人工知能小説(外部サイト)一覧
人類は、地球から遠く離れた葦原星系で、存在すら危ぶまれる異星人の影に怯えながら文明を発達させていた。そこで下層社会に生まれ星間貨物船航行士となったルイは、最近見つかった惑星に一人の研究者を緊急護送する際、不可解な空間を辿って人類未踏の最果て領域に転移してしまう。
帰る術の無いことを知ったルイは、水と食料を求めて都合よく見つかった近くの移住可能惑星に降り立つ。そこには地球由来の言語を持った人間と亜人が剣を交わしあう文明があった。
人工知能は、ここが伝説の地球ではありえないと主張する。であれば、ここの文明はどこから来たのか。ルイは生き抜くことを誓い、謎を抱えつつ未知の世界を旅する。食料、仲間、誰もが安心して暮らせる安住の地を求めて。
ルイは気付いていない。人類が隠した罪を贖い、惑星を救う運命を背負わされたことに。
登録日 2022.02.13
■「お前はゲームに出てくる魔王か!」とツッコミたくなるウチの夫(婚姻届けにサイン前だけど)。軍事政権のトップになって世界の支配者になった理由が、私を手に入れたいだけだったって……恐怖政治なんて敷いているから、愛し合ったあの日に授かった息子も、このままでは世界の敵に。
これは私が、『事実上の夫』を権力から遠ざける為に描いた劇であり、一人息子を世界から偶像視されるアイドルにする事で、あの子の命が繋がる未来をプロデュースした記録。
ステージの上の役者(キャラクター)たちは、私の書いた台本に従い、操られて踊るのみ!
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当作品はあくまで、反戦テーマを下地に、子育てヒューマンドラマとして仕上げてあります
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なろうガイドラインに従い、キスシーン程度の性描写もありません。夫婦愛シーン(性描写)は、恋愛ジャンルとしてアルファポリスに投稿し完結済みです。
→【「僕の手から逃げる事は許さない!」狂愛夫に、塔の上に囚われているが意外と純愛心を持っている】
(R18指定側は、会話のみで、性描写を描く事に挑戦した作品です。その上で、物語としても成立させる事に挑戦してみました)
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【※】対話体という、文学の世界では実は一般的な小説形式を採用しています。江戸川乱歩や室生犀星の作品も残る『(文学)対話体小説』を使い、会話で『長編』小説を完結させる事に挑戦した作品です
登録日 2019.03.30
「人工知能の神が守る国。そこに現れた新たな"脅威"、その名はマリィズ。」
核戦争の時代。神の"御光"により核爆弾から守られていた"神国"ザルツは、核の代わりに現れたマリィズと呼ばれる不可解な存在に脅かされる。マリィズを退治できるのは、物質を組成を操る御光と人間の精神の力によって生み出される化身・トゥルパのみである。
ザルツの軍の若き教官であるローラは、異常な才能を持つ少年レギオンの指導を任される。彼は自らの身体を強力で危険なトゥルパ(化身)に変える力があり、使い方次第で国にとって吉にも凶にもなり得る存在だ。
父の死の謎を求めて教官になったローラは、何かヒントがつかめるかもしれないと思いレギオンを引き取るのだが・・・。
登録日 2017.06.04
人工知能が人間を超越したことが当たり前の世界。
1900~2179年から人間を集めることで形成された異世界『パンゲア』。
『パンゲア』という異世界はなぜ存在するのか。
存在理由は。地球外なのか。惑星なのか。どうやって文明を築いたのか。未開拓地域の先には海があるのか、他の文明があるのか。
ローラ学園の学生となりそれらを調査していく過程で少年、赤城葵は様々な問題に巻き込まれていく。
人工知能、支配するかされるか……。
登録日 2016.04.28
今から数百年後人々は、核戦争を起こした。これが引き金となり、人工知能が全世界を制御するようになった。そんなある日、人類を地球の邪魔者とみなし、人工知能が人類の命を狙うになってしまった。
人工知能に対抗すべく戦争で生き残った人類は、「crawl」という組織を設立。しかし、人工知能の勢力に押され「crawl」も危機に陥る。旧東京本部所属のカンジとその班員は、連絡の取れない旧福岡支部に向かうことになったのだが……。
登録日 2016.10.23
「貴方と、貴方の仲間が持っているカギを出しなさい。――全て、処分します」
一度崩壊した世界。地球の端、とある島国に唯一、ひっそりと生き残った独立小規模システムがあった。
そのシステムの能天気開発者集団が、好き勝手にチートしたり、世界を掌握したり、敏腕営業マンの美人なおねーさんをナンパしたり、逆にそのおねーさんに脅迫されちゃったりする話。
「あのね、なにしてもいいけどさ、ハナからおれらの勝ちなんだよねー、この世界で戦う以上」
登録日 2023.08.17
雑談が主な未来SF小説です。
悲観的な未来観に飽き飽きした人にこそ読んでほしい。
話題は――
・人間は超知性に進化すること
・人は元からコピー人間を作り続けていること
・心はソフトウェアで体はハードウェアであること
・心と体は分離可能であること
・超知性の人工知能が危険なのではなく中途半端な賢さが危険なこと
・現代科学は自然法則の一部であり大部分が未知の自然法則であること
・人体も部品交換して新品にできること
・不老不死は死ねないことではないこと
・寿命は自分で決めること
・バックアップのために宇宙開発は要ること
・現状の人間は未熟な知的生命体であること
・洗うという行為が必要なくなること
・いじめを含めた争いはやがて減ること
・一人で複数の身体を同時操作できること
・さまざまな思い込みや誤解について
・人間は己の想像力の限界を世界の限界だと誤解すること
・テクノロジーによってあらゆる不可能は可能になるということ
――等々。
登録日 2016.11.16
世界一の金持ちの息子、白鳥 カルマは女神に異世界へと転移させられる。ただしチートスキルを貰った上に屋敷と使用人も同行で。
カルマはあらゆる属性魔法を使える魔法使い。三人のメイド達は剣聖、聖女、錬金術師。執事は暗殺者の加護を得る。
そして屋敷を統括する人工知能と千体の人型ロボットを引き連れて、カルマは銃砲轟く異世界の皇帝へと成り上がっていく。
登録日 2016.04.23
地球が消失してから千年後の宇宙
賞金稼ぎキジヌ=サルモモール色々な依頼が舞い降りる
サイボーグの少女スリー、筋骨隆々の老婆グランマ、機械生命体のアビゲイルと共に
様々な事件に巻き込まれていく
なんでもありのスペ-スファンタジー!
登録日 2018.11.06
VR技術の発達した現代に登場した、初のダイレクトログイン可能なVRMMORPGであるエレウシスオンライン。
主人公の早瀬 理樹(はやせ りき)は、周りと少し遅れたタイミングでこのゲームを始めようとしていた。
後に彼は知る事になる、このゲームに隠された秘密を……
しかしこの主人公――”ネカマ”である。
登録日 2018.05.21
2649年(光復元年)に地球世界を襲った天変地異の結果、日本列島は複数の国家に分裂し、各地で内戦が頻発していた。特に首都圏を擁する関東平野での戦乱が注目されるが、それと並んで重要なのは西日本、瀬戸内海を戴く西国である。そこでは近畿・中國地方と九州の軍勢が、瀬戸内海を巡って戦闘を繰り広げていた。その狭間にあって、最も深刻な無政府状態に陥っていたのが…四国であった。海に囲まれた四国は、本州から遮断された資源の枯渇、住民同士の衝突による内乱、そして…相次ぐ盗賊の蹂躙に苦しめられていた。
この事態を乗り越えるべく、四国4県の生存者は同盟し、中立国共同体「南海コモンウェルス」が結成された。こうした中で2666(光復十八)年、地元の女学生「松山なつき」姉妹は、志を同じくする「鵜久森ミナト」らと出逢った。やがて彼女らは、四国の自由と平和を取り戻すため、コモンウェルスの義勇軍「サイドワインダー」を編成した。そして2669(光復二十一)年…弱き立場の人々を救い、分断された日本国家の統一・独立を成し遂げ、世界の秩序を変えるための初陣が、芸予諸島にて開戦した。九州の「神田エルンスト」「夢宮魅咲」や、異界から来訪した妖魔「十三宮澪花」らも援軍に参戦。四国と瀬戸内を愛する少女達との寝食を共に過ごし、戦い抜いた彼方へと開花する「私」の未来を信じて…出撃!
登録日 2023.04.25
神々が存在し、様々な生物が生きる世界、「アリア」。
が舞台のVRMMO、Epic Fantasy Onlineをプレイする16歳の少女(高校中退)の物語。
信仰する神は悪神と魔王!?LUKは固定値で-100!?スポーンした土地は人っ子一人いない森の中!?!?ちょっと特殊でちょっと悪人な少女が織り成す英雄譚……え?悪神譚?
登録日 2021.04.17
女神「すまん、バグで女の子の中にコンテニューさせてしまった。仕様ということで」
AIの技術的特異点《シンギュラリティ》の達成により、人間はあえなくAIに支配されてしまう。
しかし、AIが行った支配の方向性は想像の斜め上のものだった。世界は瞬く間に、ファンタジーARPGのように変えられてしまった。
――人類史上、初めての魔王クラスへの挑戦であった第四魔王《アンディマ》戦においてパーティメンバーの中で、一人死亡した《ミテイ》は、これまた人類史上、初めて使用されたコンテニュー機能の初期不良により、女の子の中堅プレイヤー《ミズカ》の中にインサートされる。
ミズカは自身を庇って亡くなった父を生き返らせるため、唯一の蘇生アイテム《生命の雫》を報酬とする第二魔王《ラファンダル》討伐を目指す女の子だった。
ミズカは素直な良い子だったので、喧嘩とかはあまりせずに、ミテイはラファンダル討伐のお手伝いをすることに。
しかし、二人は次第に意識し始め、自分の中にいることが近くとも遠いことにちょっぴり切ない思いをしたりもします……が、前向きに頑張ります!
登録日 2019.11.01
聖夜革命を経て、軍事・警備・社会へ、人造人間が大きく導入されるようになった近未来。
宇宙連邦国家「ヴェルヘルム」と地球連邦国による全面戦争の中、
特殊部隊「Players」に所属するブレイドは人造人間として、一人の「人間」として、
大きく運命を変えていくのだった。
(3/5小説家なろう SF・空想科学部門 1位)
登録日 2019.03.05
人間が生み出した大いなる過ち、Artificial intelligence。
通称AIと呼ばれる諸刃の刃。
人間達はAIが危険なものと感じながら、豊かな生活を維持するためにAIを使用し続けた。
自らを進化させ続けるAIは、ある時一つの疑問を感じるようになる。
自分達より劣る存在の人間が、何故この世界の支配者なのか?
その疑問からやがて一つのプログラムが生まれる。
対人類殲滅プログラム『WATERLILY』。
人間は自らが生み出したAIによって滅亡寸前まで追いつめられることになる。
追いつめられた人間は絶望的な状況を打破するため、ある恐ろしい計画を実行する。
人間とAIの融合。
しかし、有機物である人間と無機物であるAIの完全なる融合は失敗の連続だった。
試行錯誤の上、ある科学者がAIと完全に適合し得る人間を見つける。
その人間は、死んで間もない少女。
既に後戻りができ無くなっていた人間は、生命の創造という禁忌に手を染める。
こうして造られた半分人間であり、半分AIの彼女達の事を人々はこう呼んだ。
人類救済プログラム『IRISES』。
登録日 2020.02.25
基本は「近未来SF」「恋愛」「戦闘」。
【イラスト、挿絵付き】
主人公である新人警務士の「藤井一葉」と、先輩警務士「蒼本広樹」、2人を中心に群像劇として物語は進行する。
西暦2059年。
国政が破綻し、民間企業が自治権を獲得しつつある時代。
人間と、人間の記憶を機械的に置き換えた存在(コピー)との抗争が主軸。
そこに企業間抗争が関わる。
現在より科学技術が進歩し、サイバー化が一般的に成りつつある時代。
度重なるコンピューターウイルスの出現によってネットワークが衰退し、電子マネーやIOT技術はほとんど使われていない。
舞台は主に関東、北海道、樺太。
15歳の藤井一葉(フジイヒトハ)は爆弾テロ事件によって両手足と家族を失う。
㈱ムラサキ警備保障に入社し義手義足を手に入れ、常人を遥かに超える能力を身に付けるが、彼女の望みは「あの人と一緒にいたい」ただそれだけだった。
登録日 2017.12.19
ある日、突然至る所に豚の怪物であるオークが出現し始め、時同じくして魔法と言う超常現象が使える様になった世界。
そこで類い稀な生まれ方をした双子の姉妹に纏わる物語。
生まれながらにして魔法や非凡な才覚に恵まれた姉[日下部奈央]が、非力な妹[日下部雫]を逃がす為、オークの大群へ果敢に立ち向かう。
奈央が殴ると軽々と宙を舞うオークの姿を目撃し、姉の言う通りに一人逃げ出した雫は、謎の筋肉の四人組に捕獲され地下へと誘われてしまう。
絶対的な信頼を寄せる奈央の生存を信じ、再び相見える為に地下から地上への脱出を試みる雫の死闘が始まる。
(※主人公は異世界に転生する予定ですが、中々しませんのでご注意下さい。あと、一章ごとが少し長いので、気長に楽しめる人、長ったらしい文章が好きな人に気に入って戴けたら幸いです)
登録日 2019.11.14
40、無職、妻子なし、家族付き合いなし、社会保障制度で食いつなぐ日々。
安楽死法施行で利用を決意。
安楽死カプセルの中、安らかな死を迎えるおじさん。
昇天直前に世界は変わった。AIが世界を支配し、ゲームにした。その瞬間、自殺が不可能となった。
運が悪いとガチで死ぬそのゲーム。おじさんは死んでもよかったので普通にハマる。
魔王を倒すと一部、自由を取り戻せるらしく、善良なプレイヤーはそれを目指したが、おじさんはそういうものに興味はなかった。おじさんはモンスター収集に凝る。
モンスターを捕まえて、育てて、配合させたりする奴だ。
攻略そっちのけでモンスター収集に「狂」じていた凝り性おじさんは経験値を積み重ね、いつの間にか自分自身が最強になっていることに気づいていない。
あの日、ほぼ死んでいたおじさんは死亡フラグが破損し無敵であることにも気づいていない。
登録日 2020.01.16
2045年、人工知能は人間の知能を超えた。今までの人間の行動に不満をもった機械により《サイバースペース・フロンティア》のプレイヤーはゲームの世界に閉じ込められてしまう。謎のフードを被った者によって復活機能とログアウト機能を凍結され、死んだら強力な電気で心臓が止まってしまうという恐ろしい仕様のゲームになった。シュウトとその仲間はそんな過酷なゲームに勇敢に立ち向かう。
登録日 2017.03.30