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スキル入れ替えからの。攻城戦【ツヴァイ編】
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*** 視点移動 ***
(残り20分か・・・。 そろそろ、仕上げに入りますか。)
攻城戦の残り時間を考慮する生来。
攻城戦は、20時開始の、21時終了だ。
「クリスタルを破壊するぞ!
ティファ達のフォースはクリスタルの破壊を最優先に!
カーマイン達のフォースは城主の撃破を!
2番から5番までのフォースは、ティファ隊のサポートに!
6番フォースは、7番8番フォースの援護に回ってくれ!
9番フォースは、NPC兵士の邪魔をしろ!
倒さなくても良いから、城主への回復呪文を邪魔すれば良い!
他の部隊は、フォースリーダーの指示に従い行動を取ってくれ!」
生来の指示が出て、ティファ達のフォースはクリスタルの側に向かうと全力でクリスタルに攻撃を開始しだした。
*** 視点:城主討伐部隊 ***
「敵対値増加! 敵対値増加範囲! 盾当て! 回転盾当て! ロナ!」
カーマインは、フロムティア城主に向かってスキルを発動させた後にロナの名前を叫ぶ。
「判ってる! 敵対値増加! 敵対値増加範囲! 盾当て!回転盾当て! アドン!」
ロナがスキルを放ち、アドンの名前を叫ぶ。
「砕撃! 二連砕撃! 三連砕撃!大地破砕! ジーク!」
「美味しい所は貰っていくぜぇっ!
突進 換装2!
全力振り!円陣殺! ファイナル・ストライーク!」
ジークのOSを食らって、フロムティア城主のHPゲージは0になり、城主の死体が床に現れる。
もちろん、4人だけの攻撃でフロムティア城主が倒れた訳ではない。
4人以外のプレイヤー達の攻撃があったからこそ、フロムティア城主を倒す事ができたのだ。
【ギルド:ゾディアック同盟が、フロムティア城を制圧いたしました】
丁度。 フロムティア城主を倒した所で、制圧完了を知らせるシステムアナウンスが流れた。
*** 視点:クリスタル破壊部隊 ***
先程から、ティファ達がクリスタルに攻撃を開始しているが。
クリスタルの耐久値を示すHPゲージが、あと少しの所から全く減らない。
クリスタルの耐久値のHPゲージは1本。
最初の方こそ、一瞬でHPゲージが減っていくので、破壊するのに時間はかからないと判断したのだが。
残り僅かになった所で、いきなり攻撃を受け付けなくなったのだ。
《生来! クリスタルのHPゲージが減らない!》
ティファは慌てて、生来WISを送る。
《多分、城主に連動しているんだと思う。
カーマイン達が、城主を倒すまで、そのまま頑張ってくれ。》
ティファのWISに、生来が返事を返す。
《このまま、攻撃し続けろって事?》
《そうだ。 城主が倒された瞬間に、クリスタルを破壊できるように、攻撃の手を休めるな。》
《わかったわ。》
「城主が倒されるまで、このまま攻撃を続けて!」
ティファが、フォースチャットに切り替えてフォースメンバーに伝える。
「うえぇ。 もしかして、フラグ型の設定?」
フォースメンバーの1人が、ティファに尋ねる。
「そうらしいわね。 残念だけど、城主に連動しているみたい。」
ティファが言葉を返す。
その瞬間、クリスタルが【パリーン】と言う、音を立てて割れて消えた。
【ギルド:ゾディアックがフロムティア城の制圧に成功しました】
*** 視点移動:場外 ***
「斬撃! 二連斬撃! 三連斬撃!」
トライゼンが、両手に持つ剣を振るい、目の前のプレイヤーを倒す。
「砕撃! 二連砕撃《ダブルクラッシュ》!」
トライゼンのスキル後の硬直を狙って、ギリアムがスキルを発動させる。
ギリアムの攻撃を受けて、トライゼンのHPゲージが、一気にレッドゾーンに入る。
「魔力の暴刃!」
止めを刺そうとするギリアムに、横合いから魔法が飛んできてギリアムに直撃する。
「拘束!爆炎!」
そこに、別の方向から魔法の追い打ちがギリアムに当たる。
★拘束:魔法スキル★
*魔力で対象を絡め取り身動きをできなくする。
*消費MP26 ディレイ時間18秒
*持続時間:対象の魔法抵抗値に左右されるが、平均は5秒前後。
「全力振り!二連全力振り《ダブルスイング》!円陣殺! 」
動きの止まったギリアムに、他の大剣使いのプレイヤーが止めとスキルを発動。
まさに、ギリアムに向かって、スキルが当たると言う瞬間だった。
【ギルド:ゾディアックがフロムティア城の制圧に成功しました】
と、システムアナウンスが流れて、場外に居るゾディアック同盟のプレイヤー達の姿が消えた。
ギリアムは起き上がると、ステータスウィンドを開いて、現時刻を確認する。
「ちっ。 時間的に、これ以上は無理ってことかよ。」
先程まで、開いていたフロムティア城の城門を見ると。
城門は綺麗に修復されて、門が閉じられていた。
そして、周囲には、今まで居なかった他の同盟軍が門の周囲に現れている。
*注意*
城門は、クリスタルを破壊して、城の制圧に成功すると自動的に修復されて門が閉じられる仕組み。
また、場内に居る制圧同盟以外のプレイヤー達は強制的に場外に追い出される仕様だ。
(残り20分か・・・。 そろそろ、仕上げに入りますか。)
攻城戦の残り時間を考慮する生来。
攻城戦は、20時開始の、21時終了だ。
「クリスタルを破壊するぞ!
ティファ達のフォースはクリスタルの破壊を最優先に!
カーマイン達のフォースは城主の撃破を!
2番から5番までのフォースは、ティファ隊のサポートに!
6番フォースは、7番8番フォースの援護に回ってくれ!
9番フォースは、NPC兵士の邪魔をしろ!
倒さなくても良いから、城主への回復呪文を邪魔すれば良い!
他の部隊は、フォースリーダーの指示に従い行動を取ってくれ!」
生来の指示が出て、ティファ達のフォースはクリスタルの側に向かうと全力でクリスタルに攻撃を開始しだした。
*** 視点:城主討伐部隊 ***
「敵対値増加! 敵対値増加範囲! 盾当て! 回転盾当て! ロナ!」
カーマインは、フロムティア城主に向かってスキルを発動させた後にロナの名前を叫ぶ。
「判ってる! 敵対値増加! 敵対値増加範囲! 盾当て!回転盾当て! アドン!」
ロナがスキルを放ち、アドンの名前を叫ぶ。
「砕撃! 二連砕撃! 三連砕撃!大地破砕! ジーク!」
「美味しい所は貰っていくぜぇっ!
突進 換装2!
全力振り!円陣殺! ファイナル・ストライーク!」
ジークのOSを食らって、フロムティア城主のHPゲージは0になり、城主の死体が床に現れる。
もちろん、4人だけの攻撃でフロムティア城主が倒れた訳ではない。
4人以外のプレイヤー達の攻撃があったからこそ、フロムティア城主を倒す事ができたのだ。
【ギルド:ゾディアック同盟が、フロムティア城を制圧いたしました】
丁度。 フロムティア城主を倒した所で、制圧完了を知らせるシステムアナウンスが流れた。
*** 視点:クリスタル破壊部隊 ***
先程から、ティファ達がクリスタルに攻撃を開始しているが。
クリスタルの耐久値を示すHPゲージが、あと少しの所から全く減らない。
クリスタルの耐久値のHPゲージは1本。
最初の方こそ、一瞬でHPゲージが減っていくので、破壊するのに時間はかからないと判断したのだが。
残り僅かになった所で、いきなり攻撃を受け付けなくなったのだ。
《生来! クリスタルのHPゲージが減らない!》
ティファは慌てて、生来WISを送る。
《多分、城主に連動しているんだと思う。
カーマイン達が、城主を倒すまで、そのまま頑張ってくれ。》
ティファのWISに、生来が返事を返す。
《このまま、攻撃し続けろって事?》
《そうだ。 城主が倒された瞬間に、クリスタルを破壊できるように、攻撃の手を休めるな。》
《わかったわ。》
「城主が倒されるまで、このまま攻撃を続けて!」
ティファが、フォースチャットに切り替えてフォースメンバーに伝える。
「うえぇ。 もしかして、フラグ型の設定?」
フォースメンバーの1人が、ティファに尋ねる。
「そうらしいわね。 残念だけど、城主に連動しているみたい。」
ティファが言葉を返す。
その瞬間、クリスタルが【パリーン】と言う、音を立てて割れて消えた。
【ギルド:ゾディアックがフロムティア城の制圧に成功しました】
*** 視点移動:場外 ***
「斬撃! 二連斬撃! 三連斬撃!」
トライゼンが、両手に持つ剣を振るい、目の前のプレイヤーを倒す。
「砕撃! 二連砕撃《ダブルクラッシュ》!」
トライゼンのスキル後の硬直を狙って、ギリアムがスキルを発動させる。
ギリアムの攻撃を受けて、トライゼンのHPゲージが、一気にレッドゾーンに入る。
「魔力の暴刃!」
止めを刺そうとするギリアムに、横合いから魔法が飛んできてギリアムに直撃する。
「拘束!爆炎!」
そこに、別の方向から魔法の追い打ちがギリアムに当たる。
★拘束:魔法スキル★
*魔力で対象を絡め取り身動きをできなくする。
*消費MP26 ディレイ時間18秒
*持続時間:対象の魔法抵抗値に左右されるが、平均は5秒前後。
「全力振り!二連全力振り《ダブルスイング》!円陣殺! 」
動きの止まったギリアムに、他の大剣使いのプレイヤーが止めとスキルを発動。
まさに、ギリアムに向かって、スキルが当たると言う瞬間だった。
【ギルド:ゾディアックがフロムティア城の制圧に成功しました】
と、システムアナウンスが流れて、場外に居るゾディアック同盟のプレイヤー達の姿が消えた。
ギリアムは起き上がると、ステータスウィンドを開いて、現時刻を確認する。
「ちっ。 時間的に、これ以上は無理ってことかよ。」
先程まで、開いていたフロムティア城の城門を見ると。
城門は綺麗に修復されて、門が閉じられていた。
そして、周囲には、今まで居なかった他の同盟軍が門の周囲に現れている。
*注意*
城門は、クリスタルを破壊して、城の制圧に成功すると自動的に修復されて門が閉じられる仕組み。
また、場内に居る制圧同盟以外のプレイヤー達は強制的に場外に追い出される仕様だ。
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