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不死者転生 設定集

不死者転生 人物、魔獣、魔人

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読み返したらだいぶやらかしていたので、設定などをメ モにして残します。たまに更新します。

主人公

「種族」

不死者

「見た目」

若い青年。
身長168cm
パーマで肩にかかるくらいの髪の長さ。
牙が4本はえてる。
肌は青白く病的な印象。

「能力」
3m垂直跳びできる程の瞬発力
岩くらいなら砕ける怪力
防御力は紙、普通に刃通るし殴られたら痛い
瘴気を使った洗脳ができる
瘴気で使い魔を作れる
人型の使い魔を眷属にランクアップできる
∟条件あり。

—————————————
アリア

「種族」

人間→不死者の人形→吸血鬼

「見た目」

銀髪で長髪ストレート。胸にかかるくらいの長さ。
肌が白い(北欧系)
ゲームのキャラのように整った顔立ち
身長 156cm
体重 42kg
年齢 23歳

「職業」

巫女
10歳で孤児院から引き取られて巫女見習いになる。
15歳で見習いから巫女に昇格
以降は瘴気浄化能力の向上に努め、20歳で上級巫女として活躍するようになる。

「性格」
真面目で素直。努力家であり、周りからの評価を気にしていない為、対人関係において、あるがままに接する事ができる稀有な人。
妹大好き。
孤児院時代も巫女時代も周りに恵まれて育っており、敵意を知らず、故に精神的な防御力は低く、打たれ弱い面がある。

——————————————

エリー



「種族」

人間→不死者の人形→ハルファス

「見た目」

銀髪で長髪ストレート。胸にかかるくらいの長さ。
肌が白い(北欧系)
ゲームのキャラのように整った顔立ちだが、少し垂れ目
身長 152cm
体重 39kg
年齢 21歳

「職業」

巫女
10歳で孤児院から引き取られた姉を追うように自身も10歳で巫女見習いになる。
17歳で見習いから巫女に昇格
以降は瘴気浄化能力の向上に努め、20歳で中位巫女として活躍するようになる。

「性格」
素直な甘えん坊。姉のアリアがエリーにとって絶対者であり、母代わりの部分がある。崇拝している。
お姉ちゃん命。
孤児院時代も巫女時代も周りに恵まれて育っており、敵意を知らないが、姉に認められたい、という承認要求が強い。逆に他の人に興味がない為、エリーにとっての世界はアリアを通して触れる世界が全て。
心のどこかで世界は、最後には自分たちに優しいと思っている。有り体に言うと、なんとかなる。


——————————————
メア

「種族」
人間→不死者の人形→ゼノファリ

「見た目」

黒髪で長髪ストレート。胸にかかるくらいの長さ。
肌は褐色
ゲームのキャラのように整った顔立ちだが、少し垂れ目
身長 152cm
体重 39kg
年齢 28歳
※研究員の男をベースにメアの外観を取り入れた。

「職業」
下級研究員。帝国の研究所の職員。主な研究は瘴気の性質変化と魔獣の成り立ちについて。

「性格」
元は活発な青年であったが、不死者の度重なる洗脳により特に情緒面が壊滅。その為、魔人化に際してメアの要素を多分に取り入れられ殆どコピーに近い性格になる。なお、博識であり知能が高かった事が影響し、エリーより落ち着きがある。

——————————————

「魔人」

瘴気から生まれる人型の何か。
いくつか種類がある。
日光が苦手、すごく疲れる上に注意力も散漫になる。
ステータスがあるとしたら4割は減るイメージ。

「魔人 不死者」

その名の通り、瘴気がある限り死なない。
牙が4本あり、肌白く病的。
瞳は闇色で、夜の水面のように昏く深い。
瘴気を操る能力に秀でており、洗脳、使い魔の作成、眷属の作成が主な能力。
身体能力は人間を超えており、特に俊敏性が高く筋力も人の3倍程ある。
基本的に不死者は、不死者同士で組むことはない。

「魔人 吸血鬼」

瘴気から自然発生する場合と、上位の魔人により眷属として作られる場合がある。
牙が2本あり、片方から吸った血液に瘴気を混ぜてもう片方から戻す事で、血液を介して人を人のまま操ることができる。
操れる最大数は3~8人と個体差がある。
肌は不死者同様に青白く病的。
瞳が赤いのが特徴的。
寿命は不死者同様にあってないようなもの。

「魔人 不死者の人形」

不死者により作られた眷属のこと。
制作した不死者に絶対の忠誠を尽くす。
能力は不死者の権能の部分使用ができる。
身体能力等は不死者の半分程度。
主人の不死者が死ななければ、死ぬことはない。

「魔人 アスラ」

下位の魔人、人か魔獣の死骸と一定濃度以上の瘴気がある場所で生まれる。
下手すると墓地で生まれるので巫女の浄化や教会など神聖な領域が損なわれると大変なことになるよ。
知能が低く、破壊衝動の塊。
人の5倍はある重量と、強大な筋力に物を言わせて暴れまわる。うちに秘めた瘴気は傷を負わない限りは漏れ出ることはなく、死体を食ってエネルギーを補給するので、日光も瘴気濃度も気にせず人里で暴れた記録が1番あるお馴染みの魔人になっている。
尚、「狂乱の王/常闇の王妃」がうまれると1番発生するのがこいつ。
表皮は岩のように硬く生半可な攻撃は受け付けない為、落とし穴などで身動きを封じてとにかく頑張って討伐する、と言うイメージ。おつむが弱いので、落とし穴に簡単にかかるよ。
スピードはそんなに速くないけどでかいので人の足で逃げるのは無理。馬がいれば問題なし。


「魔人 シュトリ」

瘴気から生まれる下位の魔人。
見た目は美しい男性/女性の姿をしており知能が非常に高い。
性的な意味で、異性を魅了する事にたけており、狙われるとまず抗えず完全な魅了状態になる。
人の社会に根付いて混乱をもたらす。
戦闘能力はほとんどないかわりに、人の精気を瘴気に変換して栄養補給している為、社会に潜伏することができる。
過去には、シュトリの女性型に翻弄された国王により国が衰退し滅んだ記録がある。
逆にシュトリの性的な魅力から高値で取引され最高級の性奴隷として扱われていた例も確認されている。

「魔人 ゼノファリ」
瘴気から生まれる中位魔人。
過去の知識を持ち未来を見通す魔人と言われ知識を重んじる。また、大規模な精神感応能力があり洗脳や思考誘導を得意とする造反者。
大量の瘴気を内包する為、他の魔人に比べて瘴気濃度の低い地域でも活動できる。
個体の戦闘能力は皆無で通常の人と変わらない。

「魔人 ハルファス」
瘴気から生まれる中位魔人。
配下の使い魔を掌握し意のままに操る。神話の時代に描かれる新魔大戦で魔人の将として活躍した事から戦神ハルファスの異名を持つ。
ただし、使い魔を増やす能力はなく、他の魔人の力を得て本領を発揮することができる。神話上では無限にアンデットを生み出す魔神スリエルの協力で強大な軍を率いたとされる。

 
「魔人 狂乱の王/常闇の王妃」

瘴気から生まれる魔人の最上位種の存在。
闇に溶け霧状になることができる。範囲は15m程で物理的には無敵。
霧は毒で、生き物は一呼吸すれば死ぬ。
魔人や魔獣は霧を吸うと狂乱状態になり、常闇の王に逆らえず、果てるまで暴れまわる。
狂乱状態の魔人や魔獣が生き物を殺すと瘴気が発生し、発生した瘴気は王に献上される。
王が現れると影響を受けた魔人、魔獣が人の領域を、荒らしまくる事から、災厄の王の名を持つ。
寿命は短く通常20~80年で死ぬ。寿命が尽きる半年ほど前から移動を開始して、死ぬと溜め込んだ瘴気が解き放たれる事で、中心から半径30kmと広大な範囲が汚染される。
その事から更に別名は「瘴気の種子」
なお、自由意志は持っておらず、条件反射のような反応を示す事から、瘴気が領域を増やす為だけに生み出されると言われている。
発生した場合、国際的な盟約により人類は団結して侵食を防ぐ為、戦争がなくなる。ある意味平和の使者。
討伐方法は、十字軍的な連合軍で魔人、魔獣を討伐しながら、最後は多数の巫女と殉教者の特攻で瘴気を浄化して行われる。
過去の厄災で最大の被害は、30万人規模の軍で遠征し兵士8万人、巫女及び殉教者4000名が死亡。瘴気汚染で、更に兵士が死んでいるため、最終的な生き残りは5万人ほど。討伐後、少なくとも10年は戦争できない程疲弊する為、ほんとに平和の使者かもしれない。


「魔人 その他」
それぞれの性質や特徴から分類上は62種に分けられる


—————————————————-

「魔獣」

瘴気由来の生き物で、獣タイプ及び小鬼が該当する。
基本的に繁殖する事ができる。
魔獣の定義は広域で魔人との区別がつかない場合は知性で判断する。


「小鬼」

数少ない人型の魔獣。人の子供くらいの背丈(120~130cm)でヘドロを固め、タダレさせたような醜悪な外見を持つ。
知能は低く、人で言うと7歳くらい。狡猾で簡単な罠を仕掛ける程度の知恵は持っており、リーダーがいれば集落を作り斥候を放つなど社会性は高いことが確認されている。

瘴気濃度により強い個体が生まれると集団化する。
通常は3~6匹程度が纏まっていることが多い。

「小鬼 ボス/リーダー」

小鬼にしては大きめのサイズで160cm程の体躯。
筋力が高く、小鬼をそのままそのサイズにしたものより倍は大きい見た目をしている。
知能は少し上がり、人で言うと12歳くらい。

「小鬼七不思議」

1. ボスがいる群れはボスの力量で頭数が決まり、減っても一晩で最大値まで回復する
2. ボスが死ぬと、次のボス個体がどこからかうまれる
3. 気付くと洞窟や洞穴などに住み着いており、一度発生した場所は駆除しても定期的に発生する
4. 幼体や雌雄の差が見つからないが、幼児の鳴き声のようなものや、世話をしていたような痕跡は確認されている。また、交尾のような行為も目撃されている(繁殖しないorする、論争あり)
5. 忽然と消滅する(他に出口のない洞窟なのに、踏み込むと消えている事がある)
6. 仲間割れ?で争い共喰いするが、喰ってる数を数えると減っていない
7. 減った数が回復した後、同じ場所に同じ傷跡を持つコピー個体のような存在が複数目撃される事がある

「黒毛熊」

瘴気の森など、瘴気の濃いエリアに生息する黒毛熊は魔獣に分類される。
成体で体高2~3m、体重800~1200kg
時速50~70km、木登りが得意。
執念深く、執拗で獲物はどこまでも追いかけてくる反面、臆病な性格で慎重。
体毛は硬く皮膚も分厚い為、専用の罠で駆除することが多い。丸太や岩を高所に設置して圧死させるor落とし穴に杭を並べて自重を利用した罠で狩る。
戦う場合は特別にあしらえた専用の刺突用の槍を用いて狩人複数名で連携して対応する。成功率は高くても30%程。
森の中では食物連鎖の頂点にいる存在。
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