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ギリアムの武器は鈍器メイス×2で、防具はブラストプレート。

☆ ブラストプレート ☆

*重装備鎧(金属)だが、上半身、下半身、腕部分、足の部分とが別れている。
*防御力と、動きやすさを求めた重装鎧。


対する、白姫は。

両手持ちの大剣と、フルプレート鎧。

開始の合図と共に、お互いに近接戦闘の間合いに一気に詰め寄る。

最初に攻撃の間合いに入ったのは、両手剣持ちの白姫。

大剣を左から、大きく横に薙ぎ払う。

ギリアムは、右手のメイスで大剣を受け止めると。

左手に持つメイスで、白姫に横殴りで攻撃を加えようとする。

白姫は、左から襲い来るメイスを敢えて避けずに体で受け止める。

攻撃を受けた、白姫のHPゲージが2割ほど減る。



「フルスイング!」

攻撃を受けながらも、白姫の反撃スキルが発動される。

☆フルスイング:強力な攻撃を放つ。後退ノックバック効果あり。


「クラッシュ!」

ギリアムもスキルを発動させて、白姫のスキルを相殺する。

☆クラッシュ:鈍器武器の場合は、鉄鎧の防御力無視の渾身の攻撃ダメージ1.8倍を食らわせる。


ギリアムが、白姫のスキルを相殺した事で。

お互いのスキル硬直時間が生まれる。

硬直時間が短いのは、ギリアムの方。

「クラッシュ! ダブル! トリプル!」

ギリアムが、3連続スキルを白姫に向けて放つ。

ギリアムの攻撃が、白姫に当たる直前で、白姫の硬直が解ける。

「ショックウェーブ!」

☆ ショックウェーブ ☆
*攻撃力1.8倍で、360度の範囲攻撃(ノックバック+スタン効果有り)。

白姫の範囲スキル1発で、ギリアムの3連続スキルが相殺される。

「ちっ!」

自分の連撃スキルが相殺され、一旦距離を取ろうとするギリアム。


「レイジ!」

☆レイジ:大剣突進スキル☆
*目標に向かって、大剣を構えて突進する(進化スキル)。
*転倒+スタン効果有り。



「ぐぉっ!」

白姫の突進スキルをマトモに喰らい。

ギリアムが、尻餅をつきながら倒れる。

「ダウンブロー!」


☆ダウンブロー☆
*転倒した相手に剣を突き立て、追い打ち攻撃をするスキル。


更に追い討ちで、倒れたギリアムにスキルを叩き込む白姫。

ギリアムのHPゲージが、一気に8割減り、レッドゾーンに突入する。

大剣の基礎攻撃力は、USO内でも1~2位を争う高さだ。

本当なら、追い討ちでスキルを掛けたい白姫。

だが、あいにくMPが足りずにスキルは発動できない。

仕方なく、止めを刺すべく。

スキル未使用で、白姫の大剣が振り上げられて、ギリアム目掛けて振りおろ・・・。

大剣が振り上げられた瞬間。

ギリアムが、苦し紛れの蹴りを放つ。

蹴りはフルプレートを着た、白姫の右足に当たるが。

格闘スキルがないUSOでは、蹴りでのダメージ値は1。

だが、ギリアムの蹴りが当たった場所は白姫の右足。

今まさに、大剣を振り降ろそうと構えていた白姫の体制を崩す結果になった。

素早く、右側に転がる様にして逃げるギリアム。

だが、体重を崩して、白姫が倒れた場所は・・・・・・・・。

ギリアムの逃げた場所だった。



【 WINNER 白姫 】

システムメッセージが流れて、白姫の勝利を宣言する。

倒れた白姫の大剣が、ギリアムの身体に突き刺さり勝負は着いた。

うっわぁ・・・。

白姫の顔が物凄く微妙な顔付きになって、こっちを見てるよ・・・。


いや・・・分かるよ・・・・・物凄く分かる・・・・・。

圧勝する訳でもなく、良い勝負をする訳でもなく。

ただ単に【勝負が着いちゃった。 テヘッ♪】的な意味だってのは理解できる。

現にホラ・・・・・幽霊状態のギリアムの顔が凄い事に為ってるからな・・・。

ムンクの叫びみたいな表情に為ってるからな・・・・・。

ってか。


あんな表情のエモ(エモーション)設定なんて無かったよな・・・・・。

物凄く、幽霊状態の中身のギリアムの表情が気になる・・・・・。

カシャ。

横で音がしたので、黒姫に視線を向けると。

SSスクリーンショットか?」

「うん。 だって、ギリアムの顔が面白すぎでしょ。」

声を上げながら、笑う黒姫。

「それ、後で俺にも送ってくれ。」

「OK、OK。」

「オラッ! 白! もう一回だ! もう一回!」

生き返ったギリアムが、闘技場の入口側から中に入ってきながら、白姫に向かって叫ぶ。


どうやら、先ほどの勝負の結果に納得が活かずに、ご立腹のようだ。
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