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ダンジョン、それは経済の要。
ダンジョンから見つかるマジックアイテムやモンスターからとれる魔石は技術の発展と共に生活に欠かせない必須アイテムになっている。
大国だろうが小国だろうが、冒険者の育成に力を入れている。
大体の国では一定の魔力を持つ子供は、冒険者になるべく一部の例外を除き学園・学院に入学する事となる。
これは、そんな世界に住むグランと言う少年の物語だ。
文字数 5,110
最終更新日 2022.03.24
登録日 2022.03.10
その世界は、ミストと言う別の世界に飛べる。
飛ぶ方法は簡単、ミストに行きたい、そう願うだけ。
その世界には神々の加護が張り巡らされている。
対価があれば、何でもできる。
望めば、金が。
望めば、力が。
望めば、女でも、男でも、食料でも、武器でも、情報でも、何でも手に入る。
対価も様々だ。
神々が価値を感じれば全てが対価になる。
例えば、魔物を倒した功績。
例えば、類を見ない圧倒的才能。
例えば、世界初の大発見。
これはそんなミストに繋がる世界に住む人々の物語。
望むなら対価を、偉業を、示せ。
そして、約束を果たせ。
文字数 7,589
最終更新日 2021.04.10
登録日 2021.04.08
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