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頭スライムでも勝てる対人修羅戦(SMT無印V)
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3周目難易度casualでやっと人修羅に勝てた筆者です。
https://appmedia.jp/megaten5/27175711#chara
【メガテンVV】人修羅の攻略と立ち回り【ヴェンジェンス】
↑すべてこちらの攻略サイト様のお蔭です。
VVとありますが、まったく新規悪魔の情報が6月18日時点でなかったので無印Vでも参照できると思います。
マガツヒスキル呪毒散布が強すぎる。
が、それが使える凶鳥が強くない。
一番強いのでもアンズー(初期レベル48)と、厳しいものがある。
VVをまだプレイしてない筆者だが、PVでグルルの姿を見ているのでグルルがいるならもう少し楽かもしれない。
どうせなら可愛い女の子がいいよね!ということで、筆者はモー・ショボーを魔導書山盛り使ってレベル99にまで鍛えて運用しました。
アンズーも顔がライオンの青い鳥ということで、『アマテラス解体新書』の著者の動画とか見てると非常に興味深いデザインなんですけどね。
(参考)
https://www.youtube.com/watch?v=2kFnKg5HNfo
[重大発表] あの日本神話の存在とエジプトとメキシコのピラミッド
龍からヘビの要素だけ抜いたようなデザインだもんね。
SMTⅢNOCTURNEマニアクスでは、ルシファー戦のPTを女性悪魔統一とかみんなやったよね!?
パールヴァティー、ヤクシニー、ネコマタ、サキュバス、リリス、ティターニア……あと誰が居たっけな。
SMTⅢは継承スキルのリアリティにこだわっていて、たとえばサキュバスにアイアンクロウなどの爪系物理攻撃、八相発破などの武器系物理攻撃を継承できなかった。
そのため、な~んか針を飛ばす物理攻撃を無理矢理継承して、貫通、気合い、ナントカ針という無茶苦茶な運用をしていた。
SMTⅢは貫通スキルが(物理)貫通のみだったので、すべてに耐性のあるルシファーと戦うには物理攻撃を積むという発想になるわけよ。
ヤクシニーは武器持ちだから八相発破使えるし、ネコマタは爪系使えるし、リリスは蛇が巻き付いてるから噛みつき系物理攻撃が使えた……気がする。
(当然、武器系の物理攻撃が噛みつきや針の物理攻撃より威力が高い。武器>爪>噛みつき>>>針だった気がする。針くらいしか物理攻撃スキルのないサキュバスをバチクソ強化して、大魔王ルシファーと戦うのはガチのHENTAIプレイ。もちろん難易度はハード♡)
パールヴァティーやティターニアは補助・回復役だったかと。
レベル上限が255くらいまであって、イケニエ合体システムでイケニエ枠の悪魔の経験値とスキルを継承できるSMTⅢと違って、レベルキャップ99のSMTVではそんなハーレムパーティを組もうと思ったら何周しないといけないんでしょうね。
やろうと思って、未だにネコマタ作ってないけど、もうやらんかも。
VVやりたいからね。
パーティー内訳としては、
女神イズン(レベル98)
凶鳥モー・ショボー(レベル99)
主人公(レベル99 マザーハーロットの写し身 3周目 ミマン600 レイドオントウキョウ1 ディフェンスオブトウキョウ2)
これを軸に
魔王アモン(レベル98 火炎アタッカー)
魔神ゼウス(レベル98 電撃アタッカー)
魔王ベルゼブブ(レベル99 アイスエイジで氷結アタッカー運用)
魔神ヴィシュヌ(レベル95 呪殺アタッカー兼ラスタキャンディとランダマイザの保険)
魔神コンス・ラー(レベル88 アモンが倒れたときに臨時で使ったサブ火炎アタッカー)
地母神イナンナ(レベル94 強力な単体4色アタッカー 物理吸収、呪殺反射、氷結ギガプレロマ)
を随時アタッカーとして運用。
ストックにすらいなかったけど、堕天使アブディエルも呪殺アタッカーとしてたぶん優秀。
メフィストフェレス? いいんじゃない? 筆者は研究員からもらったやつで、カスタムあんましてないから呼ばなかった。
基本的にアモンかゼウスを召喚して主人公と一緒に戦わせるスタイル。
終盤、アモンもゼウスもMPが尽きてきたからイナンナを呼び出してハーレムパーティ(間違ってはいない)になりましたね……。
アイドル、少女の亡霊、異形の地母神。こう書くと、イナンナの浮きっぷりが凄い。
ちなみにイナンナに氷結ギガプレロマだけあるのは、1つに他に氷結アタッカーがベルゼブブしかいないこと。
もう1つにはそれを踏まえて枠の関係上、覚えさせられるギガプレロマが1つしかいないことから、氷結~を選んだからです。
魔神バアル(レベル99)とか大天使ラファエル(レベル98)とか地母神ジョカ(レベル96)も居たんだけど使いませんでした。
上の攻略サイト様が、トールとケルベロスは残すという方針だったので、トールは1回しか倒してない。
自然、衝撃アタッカーの出番が少なかった。
1周目ハード攻略の動画を真似して残しておいた大天使ラファエルと、育てた邪神ギリメカラ(レベル99)は無駄になったのじゃ。邪神のマガツヒスキルでバチボコに大ダメージ出す攻略法でしたね。
破壊神シヴァ(レベル99)は、ターンダヴァしか攻撃スキルを入れてないため、強いんだけど枠的に厳しかったので見送り。個人的にアタッカーで弱点突けなくてもいいのは、主人公含めて1枠までかなと。
地母神ダヌー(レベル99)はミスって人修羅から地母の晩餐を食らったときの立て直しで呼ぶ分にはいいけど、立て直せるとは言っていない。
※筆者は3周目なので、有用な神意スキルはすべて習得している前提で話しています
特に主人公が仲魔のマガツヒスキル使えるやつとか、仲魔がアイテム使えるやつ、主人公の属性適正全取りとかは当然ね。
仲魔の属性適正も、火炎アタッカーなら火炎を、イズンなら回復を最大まで上げておきましょう。
MP足りなくて困ります。
モー・ショボーのマガツヒスキル呪毒散布と、人修羅の地母の晩餐を防ぐタイミングを考えながら人修羅の仲魔を倒し、隙を見てもしくはアモンのメギドフレイム(相性貫通全体火炎魔法)を叩き込んでいく。
回復は基本的にイズンの黄金のリンゴになる(=敵のデカジャが激しい)ので、メディアラハンはいらないと思う。
主人公に覚えさせてるけど、全然使わなかった。
回復は黄金のリンゴ、いにしえの母の愛、MP回復のために使われるソーマでしかしなかったですね。
これは反省なのですが、気力の香はイズンとアモンに分配する、余ったらゼウスに使うくらいのつもりで全ツッパしとくといいです。
イズン(MP679)、アモン(MP793)、ゼウス(MP503)でしたが、チャクラポットとソーマなくなりました。
※アモンには多少、気力の香を使っています
というのも、人修羅のHPが半分になると彼はメディアラハンを使います。
呪毒散布でそれを阻止する、というのがセオリーなのですが、メディアラハンのタイミングで封技が解けてしまったんだわ、これが。
これのせいで、MPスキルは布留言霊(消費59)、天剣叢雲(消費29)、神奈備ノ守(消費8)しか使わないのに、MP999の主人公に一度ソーマ使いましたからね。
さらに、人修羅の仲魔ピクシーはディアで人修羅のHPを8000超回復します。
最強の呪毒散布で封技を付与して、敵の行動回数を減らして勝とう、がセオリーなのだが
おもに付与されるバッドステータスは
・封技
人修羅、クー・フーリン、トール、パールヴァティー
・睡眠
ケルベロス、ギリメカラ
・混乱
ピクシー
・魅了
ジャックフロスト
・毒
ケルベロスが稀に
でした。筆者だけか?
睡眠は殴るまで行動しない(殴られなければ規定ターンで起きて解除される)、混乱はたまに利敵行為する、魅了はたまに「ムラムラしている」。
ゆえに、呪毒散布してもピクシーとジャックフロストは通常運転の確率が高い。
ピクシーは人修羅のHPを8000回復するし、ジャックフロストはデカジャしてくる。
ピクシーが混乱して人修羅殴っても、人修羅は物理耐性あるからダメージが100にも満たない。
だから筆者としては、優先的に倒すべき人修羅の仲魔はピクシーとジャックフロストだと思う。
ザコそうなのが、一番厄介。
ピクシー>ジャックフロスト>パールヴァティー>クー・フーリン>ギリメカラ>ケルベロス=トール
呪殺に関しては、ギリメカラが呪殺耐性があるくらい。
だからピクシーが出たらベルゼブブを召喚して、死蠅の葬列をガンガン撃っていいと思う。
筆者はベルゼブブにはアイスエイジしか打たせず、ヴィシュヌのムドバリオンとかアイテムの呪殺の秘石とかばっか使ってたけど。
堕天使アブディエルが居るんなら、あいつの固有スキルもいいかも。
人修羅戦だけを考えてイナンナを運用するなら、イナンナのギガプレロマ優先度も火炎>電撃>氷結=衝撃になるかと。ピクシーの弱点が呪殺だけなのがなぁ。イナンナ泣かせ、つまり母親泣かせです(飛躍)
物理属性への防御相性ですが、筆者PTの物理耐性止まり担当は魔王アモンと凶鳥モー・ショボーでした。
マザーハーロットの写し身+弱点潰しをした主人公との補完を考えていたので、モー・ショボーのスキルは、
物理耐性、火炎吸収、氷結反射、破魔反射、呪殺反射、奈落のマスク、デクンダ、力のドナム
でした。
地母の晩餐で壊滅した後の再召喚で、並びが最後尾になってしまったために、デクンダは一度も使いませんでした。
いつもイズンあたりに除霊の札を使わせていました。
実質、呪毒散布のターンまでは力のドナムを主人公かゼウスに使うか、アイテムを使う役でした。
事故がなければ、デクンダは有効だと思います。
最後に、自己満足でうちのナホビノ君のステータスをば
レベル99
HP999
MP999
力156
魔113
体115
速116
運104
※3周目です
1周目のときに、魔タイプに育てるつもりだったのが、途中から力タイプのが強いということで方針転換。
そのため、中途半端なステータスだが秘石の魔法威力もまあまあ……と自分に言い聞かせています。
マザーハーロットの写し身を使って、衝撃吸収を覚えさせているので、
物理反射/火炎耐性/電撃吸収/衝撃吸収/破魔耐性/呪殺耐性
といった防御相性です。
氷結ががら空きです。ウルトラ戦士は寒さに弱い。いや、別に弱点ではない。
つまりマン兄さんです(なんのこっちゃ)
◎おわりに 人修羅を倒してみての感想
casual~? 勝ちゃいんだよ、勝ちゃよう!
いや~、達成感が凄い。
ゲームで強敵を倒すのって、すっげぇ気持ちいいのな。
もう、SNSの対立post見ても「そんなことより人修羅倒してないやつの方が社会的地位が低いから問題ない。俺は倒したから偉い」くらいの気持ちになれますからね。
「FGO」でゲーティア倒したときに「俺は世界救った人類最後のマスターやぞ。会社の上司がなんぼのもんじゃい」みたいなことをSNSで言ってる人が居ましたが、ホント、そんな感じ。
じゃあ、まあ、神の秩序を守るべきとかいう最低のルートをクリアしてきます(クソデカため息)
(ミカエルの野郎、クソ偉そうに。スライムに溶かされろ)
ではまた!
https://appmedia.jp/megaten5/27175711#chara
【メガテンVV】人修羅の攻略と立ち回り【ヴェンジェンス】
↑すべてこちらの攻略サイト様のお蔭です。
VVとありますが、まったく新規悪魔の情報が6月18日時点でなかったので無印Vでも参照できると思います。
マガツヒスキル呪毒散布が強すぎる。
が、それが使える凶鳥が強くない。
一番強いのでもアンズー(初期レベル48)と、厳しいものがある。
VVをまだプレイしてない筆者だが、PVでグルルの姿を見ているのでグルルがいるならもう少し楽かもしれない。
どうせなら可愛い女の子がいいよね!ということで、筆者はモー・ショボーを魔導書山盛り使ってレベル99にまで鍛えて運用しました。
アンズーも顔がライオンの青い鳥ということで、『アマテラス解体新書』の著者の動画とか見てると非常に興味深いデザインなんですけどね。
(参考)
https://www.youtube.com/watch?v=2kFnKg5HNfo
[重大発表] あの日本神話の存在とエジプトとメキシコのピラミッド
龍からヘビの要素だけ抜いたようなデザインだもんね。
SMTⅢNOCTURNEマニアクスでは、ルシファー戦のPTを女性悪魔統一とかみんなやったよね!?
パールヴァティー、ヤクシニー、ネコマタ、サキュバス、リリス、ティターニア……あと誰が居たっけな。
SMTⅢは継承スキルのリアリティにこだわっていて、たとえばサキュバスにアイアンクロウなどの爪系物理攻撃、八相発破などの武器系物理攻撃を継承できなかった。
そのため、な~んか針を飛ばす物理攻撃を無理矢理継承して、貫通、気合い、ナントカ針という無茶苦茶な運用をしていた。
SMTⅢは貫通スキルが(物理)貫通のみだったので、すべてに耐性のあるルシファーと戦うには物理攻撃を積むという発想になるわけよ。
ヤクシニーは武器持ちだから八相発破使えるし、ネコマタは爪系使えるし、リリスは蛇が巻き付いてるから噛みつき系物理攻撃が使えた……気がする。
(当然、武器系の物理攻撃が噛みつきや針の物理攻撃より威力が高い。武器>爪>噛みつき>>>針だった気がする。針くらいしか物理攻撃スキルのないサキュバスをバチクソ強化して、大魔王ルシファーと戦うのはガチのHENTAIプレイ。もちろん難易度はハード♡)
パールヴァティーやティターニアは補助・回復役だったかと。
レベル上限が255くらいまであって、イケニエ合体システムでイケニエ枠の悪魔の経験値とスキルを継承できるSMTⅢと違って、レベルキャップ99のSMTVではそんなハーレムパーティを組もうと思ったら何周しないといけないんでしょうね。
やろうと思って、未だにネコマタ作ってないけど、もうやらんかも。
VVやりたいからね。
パーティー内訳としては、
女神イズン(レベル98)
凶鳥モー・ショボー(レベル99)
主人公(レベル99 マザーハーロットの写し身 3周目 ミマン600 レイドオントウキョウ1 ディフェンスオブトウキョウ2)
これを軸に
魔王アモン(レベル98 火炎アタッカー)
魔神ゼウス(レベル98 電撃アタッカー)
魔王ベルゼブブ(レベル99 アイスエイジで氷結アタッカー運用)
魔神ヴィシュヌ(レベル95 呪殺アタッカー兼ラスタキャンディとランダマイザの保険)
魔神コンス・ラー(レベル88 アモンが倒れたときに臨時で使ったサブ火炎アタッカー)
地母神イナンナ(レベル94 強力な単体4色アタッカー 物理吸収、呪殺反射、氷結ギガプレロマ)
を随時アタッカーとして運用。
ストックにすらいなかったけど、堕天使アブディエルも呪殺アタッカーとしてたぶん優秀。
メフィストフェレス? いいんじゃない? 筆者は研究員からもらったやつで、カスタムあんましてないから呼ばなかった。
基本的にアモンかゼウスを召喚して主人公と一緒に戦わせるスタイル。
終盤、アモンもゼウスもMPが尽きてきたからイナンナを呼び出してハーレムパーティ(間違ってはいない)になりましたね……。
アイドル、少女の亡霊、異形の地母神。こう書くと、イナンナの浮きっぷりが凄い。
ちなみにイナンナに氷結ギガプレロマだけあるのは、1つに他に氷結アタッカーがベルゼブブしかいないこと。
もう1つにはそれを踏まえて枠の関係上、覚えさせられるギガプレロマが1つしかいないことから、氷結~を選んだからです。
魔神バアル(レベル99)とか大天使ラファエル(レベル98)とか地母神ジョカ(レベル96)も居たんだけど使いませんでした。
上の攻略サイト様が、トールとケルベロスは残すという方針だったので、トールは1回しか倒してない。
自然、衝撃アタッカーの出番が少なかった。
1周目ハード攻略の動画を真似して残しておいた大天使ラファエルと、育てた邪神ギリメカラ(レベル99)は無駄になったのじゃ。邪神のマガツヒスキルでバチボコに大ダメージ出す攻略法でしたね。
破壊神シヴァ(レベル99)は、ターンダヴァしか攻撃スキルを入れてないため、強いんだけど枠的に厳しかったので見送り。個人的にアタッカーで弱点突けなくてもいいのは、主人公含めて1枠までかなと。
地母神ダヌー(レベル99)はミスって人修羅から地母の晩餐を食らったときの立て直しで呼ぶ分にはいいけど、立て直せるとは言っていない。
※筆者は3周目なので、有用な神意スキルはすべて習得している前提で話しています
特に主人公が仲魔のマガツヒスキル使えるやつとか、仲魔がアイテム使えるやつ、主人公の属性適正全取りとかは当然ね。
仲魔の属性適正も、火炎アタッカーなら火炎を、イズンなら回復を最大まで上げておきましょう。
MP足りなくて困ります。
モー・ショボーのマガツヒスキル呪毒散布と、人修羅の地母の晩餐を防ぐタイミングを考えながら人修羅の仲魔を倒し、隙を見てもしくはアモンのメギドフレイム(相性貫通全体火炎魔法)を叩き込んでいく。
回復は基本的にイズンの黄金のリンゴになる(=敵のデカジャが激しい)ので、メディアラハンはいらないと思う。
主人公に覚えさせてるけど、全然使わなかった。
回復は黄金のリンゴ、いにしえの母の愛、MP回復のために使われるソーマでしかしなかったですね。
これは反省なのですが、気力の香はイズンとアモンに分配する、余ったらゼウスに使うくらいのつもりで全ツッパしとくといいです。
イズン(MP679)、アモン(MP793)、ゼウス(MP503)でしたが、チャクラポットとソーマなくなりました。
※アモンには多少、気力の香を使っています
というのも、人修羅のHPが半分になると彼はメディアラハンを使います。
呪毒散布でそれを阻止する、というのがセオリーなのですが、メディアラハンのタイミングで封技が解けてしまったんだわ、これが。
これのせいで、MPスキルは布留言霊(消費59)、天剣叢雲(消費29)、神奈備ノ守(消費8)しか使わないのに、MP999の主人公に一度ソーマ使いましたからね。
さらに、人修羅の仲魔ピクシーはディアで人修羅のHPを8000超回復します。
最強の呪毒散布で封技を付与して、敵の行動回数を減らして勝とう、がセオリーなのだが
おもに付与されるバッドステータスは
・封技
人修羅、クー・フーリン、トール、パールヴァティー
・睡眠
ケルベロス、ギリメカラ
・混乱
ピクシー
・魅了
ジャックフロスト
・毒
ケルベロスが稀に
でした。筆者だけか?
睡眠は殴るまで行動しない(殴られなければ規定ターンで起きて解除される)、混乱はたまに利敵行為する、魅了はたまに「ムラムラしている」。
ゆえに、呪毒散布してもピクシーとジャックフロストは通常運転の確率が高い。
ピクシーは人修羅のHPを8000回復するし、ジャックフロストはデカジャしてくる。
ピクシーが混乱して人修羅殴っても、人修羅は物理耐性あるからダメージが100にも満たない。
だから筆者としては、優先的に倒すべき人修羅の仲魔はピクシーとジャックフロストだと思う。
ザコそうなのが、一番厄介。
ピクシー>ジャックフロスト>パールヴァティー>クー・フーリン>ギリメカラ>ケルベロス=トール
呪殺に関しては、ギリメカラが呪殺耐性があるくらい。
だからピクシーが出たらベルゼブブを召喚して、死蠅の葬列をガンガン撃っていいと思う。
筆者はベルゼブブにはアイスエイジしか打たせず、ヴィシュヌのムドバリオンとかアイテムの呪殺の秘石とかばっか使ってたけど。
堕天使アブディエルが居るんなら、あいつの固有スキルもいいかも。
人修羅戦だけを考えてイナンナを運用するなら、イナンナのギガプレロマ優先度も火炎>電撃>氷結=衝撃になるかと。ピクシーの弱点が呪殺だけなのがなぁ。イナンナ泣かせ、つまり母親泣かせです(飛躍)
物理属性への防御相性ですが、筆者PTの物理耐性止まり担当は魔王アモンと凶鳥モー・ショボーでした。
マザーハーロットの写し身+弱点潰しをした主人公との補完を考えていたので、モー・ショボーのスキルは、
物理耐性、火炎吸収、氷結反射、破魔反射、呪殺反射、奈落のマスク、デクンダ、力のドナム
でした。
地母の晩餐で壊滅した後の再召喚で、並びが最後尾になってしまったために、デクンダは一度も使いませんでした。
いつもイズンあたりに除霊の札を使わせていました。
実質、呪毒散布のターンまでは力のドナムを主人公かゼウスに使うか、アイテムを使う役でした。
事故がなければ、デクンダは有効だと思います。
最後に、自己満足でうちのナホビノ君のステータスをば
レベル99
HP999
MP999
力156
魔113
体115
速116
運104
※3周目です
1周目のときに、魔タイプに育てるつもりだったのが、途中から力タイプのが強いということで方針転換。
そのため、中途半端なステータスだが秘石の魔法威力もまあまあ……と自分に言い聞かせています。
マザーハーロットの写し身を使って、衝撃吸収を覚えさせているので、
物理反射/火炎耐性/電撃吸収/衝撃吸収/破魔耐性/呪殺耐性
といった防御相性です。
氷結ががら空きです。ウルトラ戦士は寒さに弱い。いや、別に弱点ではない。
つまりマン兄さんです(なんのこっちゃ)
◎おわりに 人修羅を倒してみての感想
casual~? 勝ちゃいんだよ、勝ちゃよう!
いや~、達成感が凄い。
ゲームで強敵を倒すのって、すっげぇ気持ちいいのな。
もう、SNSの対立post見ても「そんなことより人修羅倒してないやつの方が社会的地位が低いから問題ない。俺は倒したから偉い」くらいの気持ちになれますからね。
「FGO」でゲーティア倒したときに「俺は世界救った人類最後のマスターやぞ。会社の上司がなんぼのもんじゃい」みたいなことをSNSで言ってる人が居ましたが、ホント、そんな感じ。
じゃあ、まあ、神の秩序を守るべきとかいう最低のルートをクリアしてきます(クソデカため息)
(ミカエルの野郎、クソ偉そうに。スライムに溶かされろ)
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