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1章 悪役貴族は屈しない
第21話 深化する思い違い
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「ああ、思い当たる節があったわ。前に、聖女を救ったことがあったろ? その時、大将が貧民街を通りたいってゴネたことがあったンだよ」
「……もしかして」
「ああ。あン時、やたらスラムの奴らの仕事について聞いてきたから、妙だなとは思ってたンだ。それが、まさかこの計画に繋がるとは、な」
「つまり、人足はスラムの人間を使えと?」
「おそらくは、な。ありゃ、計画の下見だったンだろうよ」
「……当時は、確か9歳でしたか。その頃から、すでに策を巡らせていたのですか。恐ろしい御方ですね」
「まったくだ……」
貧民なら、帰る家がないから現地で寝泊まり出来る。
現地から外に出ないなら、秘密も守りやすい。
たとえ反乱を起こされても、首都の外だからダメージがほとんどない。
そしてなにより、貧民に仕事を与えることで、飢えや苦しみから救い出せる。
ここまで考え、計画を作り、お金を稼ぎ、実際に行動に移した。
その首謀者が10歳児というのだから、神童という言葉すら生ぬるい。
「冬に凍死する子どもたちを、もう見なくて済むかもしれませんね」
「……そうだな」
あれは、本当に悲惨だ。
ハンナもかつて下っ端だった頃は、よく遺体の処理を行っていたものだ。
丸まったまま凍り付いた子ども。
折り重なって寒さをしのごうとして、そのまま絶命してしまった兄弟。
それらの処理をしながら、片や冬だというのに汗ばむほどの暖をとり、肥え太った貴族を何度も心の中で惨殺したものだ。
お前のそのお金があれば、この子たちが救えたのではないか……と。
「出来れば人足確保も秘密裏に行いたいですが、百人規模の人流は隠し通せませんね」
「それについてはスラムの解体とか、貧民にはドブさらいでもさせると言っておけば、問題なく許可が下りるだろ」
表向きは排除と強制労働。
その実は雇用の締結と生命の保護。
「ふふふ、まさに正義悪。ファンケルベルクらしいやり口ですね」
「貧民の中には、怪我が原因で仕事が出来なくなった職人もいる。上手く配置を考えれば、案外想像以上のモンが作れるかもしれねぇぜ?」
「それは腕が鳴りますね」
人員配置はハンナの仕事だ。
自分の能力如何によって、これから作り上げる拠点が優れたものになるか、はたまた凡庸なものになるかが決まる。
「ファンケルベルク家の総力を挙げ、これまで培った能力を活用し、エルヴィン様にふさわしい拠点……いえ、居城を作り上げましょう」
「おう!」
「はい」
こうして、会議はつつがなく終了した。
元々エルヴィンが想像していた作戦とは、ほんの僅かに毛色が変化した。
それは、一度にすら満たない角度の違い。
しかしこの変化が、6年後の未来にどのような結末となって現われるか、この時のエルヴィンには知るよしも無かった。
○
ハンナに計画書を渡したあと、俺は屋敷にある宝物蔵にやってきた。
最低限必要なステータスの確保は終わった。
次はお待ちかねのレベリング!
――の前に、重要アイテム回収だ。
原作だと、最終盤に出てくるアイテムが、この蔵に眠ってる。
これがレベリングの役に立つのだ。
本来はファンケルベルク家の所蔵品だったが、取り潰しになってから王家が回収。そこから魔王軍が侵攻してきて、いよいよ最終決戦という段階で、アドレア王が勇者に下賜する。
勇者でプレイしてた頃は、ぐっと来るイベントだったんだけどな。
エルヴィンになった今となっては『てめぇなに人様のものを、終盤になるまで大事に抱えてやがんだよ!』って感じだ。
このアイテムがあれば、もっとスムーズに魔王軍を撃破出来ただろうし。
蔵をあけて、中に足を踏み入れる。
ほこり臭いし、薄暗いし、なんか出そうだし。
文字通り宝の山なんだが、あまり長居したくない場所だな。
ずんずん奥へ進んでいくと――あったあった。
ひときわ上等なケースの中に、一振りの刀剣が収まっていた。
今は黒い鞘に収まってるが、これ原作だと純白の鞘だったよな?
あっ、柄巻の色とか頭とか、鍔の細工も微妙に違うな。
もしかしてうちから奪い取ったあと、拵えを勝手に変えたのか?
まあ、黒い拵えは光の勇者には似合わないか……。
でも、これだけは言わせてもらいたい。
拵えも含めて刀剣なんだよ!
勝手に変えんな!
この刀剣は、ゲームの中では『聖光の刀剣』と呼ばれていた。
ゲーム情報によると『かつてアドレア建国時に祭器として用いられた。ドワーフが製作し、エルフが精霊に加護を願い、聖者が神を下ろしたとされる』という、凄まじい宝だ。
この刀剣を所持しているだけで、全パーティの物理ダメージが15%アップする。
まさにお化けアイテムである。
本編で勇者はこれを装備せず、貴重品として所持するのみだった。
まあ、二千年近く前の武器なんて、魔王の額にかち込めないよな。
だって折れそうだし。
なにげなしに刀剣を掴んだ。
その瞬間だった。
――ピリッ!
俺の魔力が、刀剣に共鳴した。
「んっ?」
今は魔力操作の訓練はしてない、よな?
じゃあ、なんで刀剣を握っただけで、俺の魔力がこいつに纏わり付いてんだ?
普通、ものを握ったら、体の魔力はそのものを少し避ける。
意識せずに魔力で覆われるなんてことはない。
「なんだこれ? 気持ちわる……」
初めて握ったのに、まるでずっと自分の体の一部だったみたいに違和感がない。
気持ち悪いし、なんか怖い。
いきなり呪われてバッドエンドとか、ないよね?
ちょっぴり腰が引ける。
まさか、勇者以外手にしたらダメ、とか?
そんな設定あったっけ?
自分の命に関わることだ。
必死にプロデニの設定を思い出していると、突如、バチバチっとシナプスが繋がった。
「……もしかしてこれ、勇者専用のアイテムじゃないんじゃないか?」
そもそも、当時からおかしいと思ってたんだ。
聖光の刀剣って名前の武器を渡されたのに、武器として装備できず、重要アイテムの欄に収まっていた。
最強武器ちゃうんかーい! って、当時は内心突っ込んださ。
でも、説明文を読んだらなんか納得して、それ以降は不思議に思わなくなってた。
でも、それこそがシナリオライターのミスリードだったら?
プレイヤーにあえて、誤認させる情報しか提示してなかったら?
たとえば――勇者はこの刀剣を〝装備出来なかった〟。
だから仕方なく、重要アイテムとして所持していた、とか……。
【シナリオ理解度が1%増えました――53%】
ウインドウが現われた瞬間、背筋がゾクっとした。
一体、シナリオライターはどこまで考えてんだ?
どこまでプレイヤーを誤認させていて、この物語でどんな真実を明かしたかったんだ?
手のひらでコロコロされてる気分だが……悪くない。
この先、ライターがなにを隠してやがるのか、俺が解き明かしてやる。
――と、その前にまずは処刑を回避して生き延びること、だな。
俺は刀剣を装備し、他にも有用なアイテムがないか蔵を物色するのだった。
「……もしかして」
「ああ。あン時、やたらスラムの奴らの仕事について聞いてきたから、妙だなとは思ってたンだ。それが、まさかこの計画に繋がるとは、な」
「つまり、人足はスラムの人間を使えと?」
「おそらくは、な。ありゃ、計画の下見だったンだろうよ」
「……当時は、確か9歳でしたか。その頃から、すでに策を巡らせていたのですか。恐ろしい御方ですね」
「まったくだ……」
貧民なら、帰る家がないから現地で寝泊まり出来る。
現地から外に出ないなら、秘密も守りやすい。
たとえ反乱を起こされても、首都の外だからダメージがほとんどない。
そしてなにより、貧民に仕事を与えることで、飢えや苦しみから救い出せる。
ここまで考え、計画を作り、お金を稼ぎ、実際に行動に移した。
その首謀者が10歳児というのだから、神童という言葉すら生ぬるい。
「冬に凍死する子どもたちを、もう見なくて済むかもしれませんね」
「……そうだな」
あれは、本当に悲惨だ。
ハンナもかつて下っ端だった頃は、よく遺体の処理を行っていたものだ。
丸まったまま凍り付いた子ども。
折り重なって寒さをしのごうとして、そのまま絶命してしまった兄弟。
それらの処理をしながら、片や冬だというのに汗ばむほどの暖をとり、肥え太った貴族を何度も心の中で惨殺したものだ。
お前のそのお金があれば、この子たちが救えたのではないか……と。
「出来れば人足確保も秘密裏に行いたいですが、百人規模の人流は隠し通せませんね」
「それについてはスラムの解体とか、貧民にはドブさらいでもさせると言っておけば、問題なく許可が下りるだろ」
表向きは排除と強制労働。
その実は雇用の締結と生命の保護。
「ふふふ、まさに正義悪。ファンケルベルクらしいやり口ですね」
「貧民の中には、怪我が原因で仕事が出来なくなった職人もいる。上手く配置を考えれば、案外想像以上のモンが作れるかもしれねぇぜ?」
「それは腕が鳴りますね」
人員配置はハンナの仕事だ。
自分の能力如何によって、これから作り上げる拠点が優れたものになるか、はたまた凡庸なものになるかが決まる。
「ファンケルベルク家の総力を挙げ、これまで培った能力を活用し、エルヴィン様にふさわしい拠点……いえ、居城を作り上げましょう」
「おう!」
「はい」
こうして、会議はつつがなく終了した。
元々エルヴィンが想像していた作戦とは、ほんの僅かに毛色が変化した。
それは、一度にすら満たない角度の違い。
しかしこの変化が、6年後の未来にどのような結末となって現われるか、この時のエルヴィンには知るよしも無かった。
○
ハンナに計画書を渡したあと、俺は屋敷にある宝物蔵にやってきた。
最低限必要なステータスの確保は終わった。
次はお待ちかねのレベリング!
――の前に、重要アイテム回収だ。
原作だと、最終盤に出てくるアイテムが、この蔵に眠ってる。
これがレベリングの役に立つのだ。
本来はファンケルベルク家の所蔵品だったが、取り潰しになってから王家が回収。そこから魔王軍が侵攻してきて、いよいよ最終決戦という段階で、アドレア王が勇者に下賜する。
勇者でプレイしてた頃は、ぐっと来るイベントだったんだけどな。
エルヴィンになった今となっては『てめぇなに人様のものを、終盤になるまで大事に抱えてやがんだよ!』って感じだ。
このアイテムがあれば、もっとスムーズに魔王軍を撃破出来ただろうし。
蔵をあけて、中に足を踏み入れる。
ほこり臭いし、薄暗いし、なんか出そうだし。
文字通り宝の山なんだが、あまり長居したくない場所だな。
ずんずん奥へ進んでいくと――あったあった。
ひときわ上等なケースの中に、一振りの刀剣が収まっていた。
今は黒い鞘に収まってるが、これ原作だと純白の鞘だったよな?
あっ、柄巻の色とか頭とか、鍔の細工も微妙に違うな。
もしかしてうちから奪い取ったあと、拵えを勝手に変えたのか?
まあ、黒い拵えは光の勇者には似合わないか……。
でも、これだけは言わせてもらいたい。
拵えも含めて刀剣なんだよ!
勝手に変えんな!
この刀剣は、ゲームの中では『聖光の刀剣』と呼ばれていた。
ゲーム情報によると『かつてアドレア建国時に祭器として用いられた。ドワーフが製作し、エルフが精霊に加護を願い、聖者が神を下ろしたとされる』という、凄まじい宝だ。
この刀剣を所持しているだけで、全パーティの物理ダメージが15%アップする。
まさにお化けアイテムである。
本編で勇者はこれを装備せず、貴重品として所持するのみだった。
まあ、二千年近く前の武器なんて、魔王の額にかち込めないよな。
だって折れそうだし。
なにげなしに刀剣を掴んだ。
その瞬間だった。
――ピリッ!
俺の魔力が、刀剣に共鳴した。
「んっ?」
今は魔力操作の訓練はしてない、よな?
じゃあ、なんで刀剣を握っただけで、俺の魔力がこいつに纏わり付いてんだ?
普通、ものを握ったら、体の魔力はそのものを少し避ける。
意識せずに魔力で覆われるなんてことはない。
「なんだこれ? 気持ちわる……」
初めて握ったのに、まるでずっと自分の体の一部だったみたいに違和感がない。
気持ち悪いし、なんか怖い。
いきなり呪われてバッドエンドとか、ないよね?
ちょっぴり腰が引ける。
まさか、勇者以外手にしたらダメ、とか?
そんな設定あったっけ?
自分の命に関わることだ。
必死にプロデニの設定を思い出していると、突如、バチバチっとシナプスが繋がった。
「……もしかしてこれ、勇者専用のアイテムじゃないんじゃないか?」
そもそも、当時からおかしいと思ってたんだ。
聖光の刀剣って名前の武器を渡されたのに、武器として装備できず、重要アイテムの欄に収まっていた。
最強武器ちゃうんかーい! って、当時は内心突っ込んださ。
でも、説明文を読んだらなんか納得して、それ以降は不思議に思わなくなってた。
でも、それこそがシナリオライターのミスリードだったら?
プレイヤーにあえて、誤認させる情報しか提示してなかったら?
たとえば――勇者はこの刀剣を〝装備出来なかった〟。
だから仕方なく、重要アイテムとして所持していた、とか……。
【シナリオ理解度が1%増えました――53%】
ウインドウが現われた瞬間、背筋がゾクっとした。
一体、シナリオライターはどこまで考えてんだ?
どこまでプレイヤーを誤認させていて、この物語でどんな真実を明かしたかったんだ?
手のひらでコロコロされてる気分だが……悪くない。
この先、ライターがなにを隠してやがるのか、俺が解き明かしてやる。
――と、その前にまずは処刑を回避して生き延びること、だな。
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