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他力本願な軟弱ヒロインなんざ好みじゃねぇっ!!
しおりを挟むまぁ、わたしの主観なのだが。
なんと言えばいいのだろうか? 乙女ゲームのヒロインの筈なのに、ギャルゲーのヒロインのような役割をしているように感じた。
『男受けのする女』という感じで・・・主人公で、ヒロインの筈なのに、攻略対象のヒーロー達を引き立たせる為のキャラクターに見えてしまう、と言えばいいのだろうか? 無駄にピンチに陥り、ヒーローが駆け付けて守られる。そして、ヒーロー達のトラウマやらなにやらを解消して行き・・・という感じだ。
それが、わたしには『男に都合の良い女』に見えてしまった。おそらく、この乙女ゲームを作っているのは、普段はギャルゲーを作っている男性の監督やシナリオ作家なのではないか……? と思ってしまうような、ストーリーや演出だったワケだ。
ギャルゲーと乙女ゲームは似て非なるもの。
どちらも異性の夢を見せてくれるゲームではあるが、男女ではときめく場面も、ドキドキする箇所も、好悪の感情を抱く点も、なにもかもが少しずつ異なる。
ヒロインが可愛いというのは前提条件ではあるが・・・それだけでは、越えられない差というものがあるのだ。
乙女ゲームの主人公たるヒロインは、男受けを狙うのではなく、ユーザーである女性に嫌われるようなヒロインにしては駄目だと、本気で思う。
『ギャルゲーのヒロインみたいな女なんざ、実在しねぇンだよっ!!』と、声を大にして言いたい。まぁ、男性側としても、『乙女ゲームの攻略キャラみてぇな男なんざ実在しねぇっ!! 夢見てンなっ!!』と、言いたいことだろうが・・・
いや、女性の方がそれは強く思っているだろうか? 三次元の男より、劣化せず、自分に常に優しくしてくれ、絶対に自分を捨てることの無い、二次元のイケボの男の方が断然魅力的に決まっているからな。
その辺りに付いては、理想の見解の違い。そして、劣化しない二次元は素晴らしい! ということにしておこうではないか。
まぁ、ゲームごとに世界観や文化などが違う設定なのは当たり前のことだし。一応、ギャルゲーを好む女性、乙女ゲームを嗜む男性がいないこともないだろうけどね?
とりあえずわたしは、戦うヒロインが好きなんだよっ!? ピンチに陥って、「どうしよう? 誰か、助けて!」なんて、瞳を潤ませて祈りながら攻略対象の誰ぞを待つ、他力本願な軟弱ヒロインなんざ好みじゃねぇっ!!
むしろ、ピンチを薙ぎ倒し、野郎共を救って進め! わたしは、そういう男前なヒロインを好んでいる。
まぁ、そういうワケだ。
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