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高く光へ昇り深く闇へ沈む吸血少女
夏の大型アップデート
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翌日は、お昼にログインして、ギルドエリアでレインと一緒に畑の世話をした後で、雪原エリアに向かった。そこで、師匠に言われた通り、視界を封じて雪兎と戦うためだ。因みに、レインに触れても少しダメージを受けるだけで済んでいるので、耐性はしっかりと付いている事は分かった。
そして、視界を封じての戦闘だけど、最初は本当に大変だった。敵の場所を把握するのに使えるのは、【第六感】と【感知】と【使役(大蝙蝠)】だ。【感知】と【使役(大蝙蝠)】の蝙蝠達で雪兎の場所を把握して、【第六感】で攻撃のタイミングと軌道を読み、行動に移す。
言うは易く行うは難し。何度か攻撃を受ける事になってしまった。でも、それは最初だけで、段々と慣れていき、的確に反撃をする事が出来た。
これをスキル無しでやっていたフレ姉の異常さを実感させられた。百体以上倒したところで、スキルを確認してみると、【天眼】が収得可能になっていた。やっぱり、この課題は【天眼】の収得が目的だったみたい。ここから私のスキルと合わさって、何かしらの変化が生まれるのかな。そこは育ててみないと分からない。
この【天眼】収得に合わせて、【双刀】スキルの収得もした。さらに、【突進】を進化させる事が出来た。【突進】から【突撃】になり、控えでも発動するようになったので、装備枠が空き、【天眼】を装備してレベル上げをする事が出来た。
翌日からは、修行場所を変えた。【天眼】を常に発動しつつ、海エリアでクエストをこなしながら、レベル上げをしていく。【天眼】の感覚は、三人称ゲームをしているようなもので、大きな違いは、身体を動かすのがコントローラーじゃなくて自分自身の感覚だということ。
ただでさえ、新しいスキルなども多いのにとも思ったけど、これも修行と考えて、普段使いしないようなスキルのレベル上げにも励んだ。ある程度先のエリアという事もあり、経験値の入りは良いし、クエストも達成出来るから、お金も貯まっていく。一石二鳥で進める事が出来るのは、本当に嬉しい。
次の土曜日まで、私は海エリアでのお金稼ぎと修行を続けた。そして、土曜日には、前にお知らせがあった大型アップデートが入った。このアップデートは、私に大きな影響を及ぼす事になった。
アップデートの内容は、以下の通り。
『新スキルの追加
・全てのランクにおいて、新規スキルを追加
・ランク5のスキルを追加』
『一部スキルの調整
・スキルで習得する技の一部を廃止
・武器スキルの補正値上昇
・一部スキルを控えでも効果を発揮するように調整
・スキルの進化条件の調整
・スキルの統合条件の調整
・スキルの派生条件の調整
・一部スキルのデメリットの調整
・一部スキルの細かい調整』
『新素材の追加
・【錬金】【合成】などで作れる素材の追加
・採取で取れる素材の追加』
『生産系スキルのレシピ追加と自由度向上
・全ての生産系スキルにおいて、生産の幅が広がり、レシピが追加される』
『クエストの追加
・NPCから直接受けるクエストの追加
・隠しクエストの追加』
『エンカウントボスの追加
・全てのエリアを渡り歩くエンカウントボスの追加
・特定エリアのみを渡り歩くエンカウントボスの追加』
『新エリアの追加
・北方面に猛吹雪エリアの追加
・北方面に氷河エリアの追加
・東方面に大洋エリアの追加
・東方面に新大陸湖畔エリアの追加
・西方面に廃城下町エリアの追加
・西方面に古城エリアの追加
・南方面に荒れ地エリアの追加
・南方面に鉱山エリアの追加』
『ダンジョンの追加とモンスターの追加
・既存エリアにダンジョンを追加
・さらに、ダンジョンに新規モンスターの追加』
『細かい調整
・ステータスのパラメーター調整
・モンスターのパラメーター調整
・家畜の購入場所をファーストタウンに追加
・料理の付随効果を追加』
これが、全プレイヤーに関するアップデート。そして、私には個別であるお知らせが届いていた。
『【真祖】【武芸百般】を所持しているプレイヤーへのお知らせです。これまで、【武芸百般】を所持していても、【剣】などの元々装備していたスキルが装備可能になっておりましたが、この度のアップデートによる調整によって、これらのスキルを【武芸百般】へ統合する事になりました。これに伴い、【剣】【片手剣】【両手剣】【短剣】【槍】【短槍】【長槍】【鎚】【大槌】【戦棍】【鎌】【杖】【短杖】【長杖】【弓】【長弓】【短弓】【格闘】【拳】【蹴り】【投げ】【盾】【大盾】【小盾】【水泳】【騎乗】のスキルは、収得不可能となります。
これらは【武芸百般】に内包され、【剣】【槍】【鎚】【杖】【弓】【格闘】【盾】はLv60、【片手剣】【両手剣】【短剣】【短槍】【長槍】【大槌】【戦棍】【鎌】【短杖】【長杖】【長弓】【短弓】【拳】【蹴り】【投げ】【大盾】【小盾】【水泳】【騎乗】はLv50として所持していた事となります。事前に収得し、習得していた技は引き続き使用が可能ですが、それ以外の技は使用出来ません。ただし、これらから派生するスキルは収得可能となります』
【真祖】と【武芸百般】なんて、私しか持っていないだろうから、ほぼ確実に個人宛だ。そして、これによって、私のスキルから【剣】【短剣】が消えた。さらに、師匠に言われていた【片手剣】と【両手剣】の収得も出来なくなった。
「予定が完全に狂った……一応派生スキルは取れるようになっているけど、【刀】も取れるのかな? てか、それ以上に、もう技を取れないっていうのが辛いかも。もしかしたら、起死回生の技とかがあった可能性もあるし……まぁ、何かしらの技は消されたみたいだけど」
一番辛いのは、ここだった。元々収得していないスキルの技は使えないという風になっていたけど、吸血する事で手に入れた経緯という事もあって、まだ技を会得出来る可能性があったから、収得しておくのも有りかなって考えていたのに。
そんな事もあって、スキルの見直しついでに進化や統合をしていった。
────────────────────────
ハク:【武芸百般Lv58】【双刀Lv16】【双剣Lv93】【牙Lv39】【武闘術Lv55】【真祖Lv63】【血液武装Lv70】【影装術Lv16】】【水氷装術Lv12】【大地操作Lv19】【水氷操作Lv14】【使役(大蝙蝠)Lv21】【空力Lv23】【天眼Lv18】【索敵Lv1】
控え:【魔法才能Lv52】【水魔法才能Lv23】【支援魔法才能Lv45】【増血促進Lv1】【血液感知Lv32】【防影Lv23】【HP強化Lv92】【MP強化Lv62】【神腕Lv21】【物理防御強化Lv71】【魔法防御強化Lv50】【神脚Lv78】【器用さ強化Lv69】【運強化Lv88】【身体能力強化Lv45】【視覚強化Lv78】【聴覚強化Lv89】【顎強化Lv40】【執行者Lv90】【剛体Lv45】【不動Lv44】【神速Lv23】【軽業Lv48】【身軽Lv45】【予測Lv1】【毒耐性Lv43】【麻痺耐性Lv18】【呪い耐性Lv1】【沈黙耐性Lv4】【暗闇耐性Lv1】【怒り耐性Lv8】【眠り耐性Lv1】【混乱耐性Lv51】【気絶耐性Lv1】【突撃Lv12】【竜王血Lv16】【竜鱗Lv8】【毒生成Lv10】【腐食Lv11】【暴食Lv48】【暴飲Lv10】【狂気Lv22】【蓄積Lv23】【超音波Lv27】【怨念Lv41】【夜霧化Lv8】【魔気Lv11】【聖人Lv18】【聖血Lv27】【第六感Lv28】【農作Lv23】【調教Lv40】【登山Lv17】【言語学Lv63】【古代言語学Lv15】【現代言語学Lv9】
SP:622
────────────────────────
【血行促進】と【血液増加】の統合で【増血促進】、【感知】の進化で【索敵】、【見切り】の進化で【予測】を収得した。
そこは良いのだけど、本当に【剣】と【短剣】が消えていた。ついでに、収得可能スキルもちゃんと確認しておいたけど、【武芸百般】に統合されたものは消えて、その派生スキルが収得出来るようになっていた。そして何よりも、統合されたスキル達のレベル分のSPは得られていない。SPの面で言えば、かなりの損だ。
それに、これから先【真祖】で統合したスキルを手に入れたら、統合元のスキルを得られないという事になる。その派生スキルを収得する事は出来るかもしれないけど、その分のSPが貰えないという事になる。
「現状、SPが余っているから良いけど、もしSPを消費して何かするとかあったら、かなり困るなぁ。てか、スキル以外にも、追加エリア多過ぎ……最前線がまた遠のいた……」
前回アップデートで三箇所のエリアが増えたけど、今回のアップデートでは、八箇所も増えていた。全方向に二箇所ずつだ。夏休みの学生に向けて、移動出来る範囲を大幅に広げたとかなのかな。前のアップデートの三箇所すら行けていないので、ちょっと焦りを覚えるけど、しっかりと一つ一つ攻略していく方が楽しいので、今のスタイルのまま行く。そのおかげで、色々なものを発見出来ている訳だしね。
「さてと、今日は、海エリアのボスを倒すか」
エリアの追加もあったので、取り敢えず海エリアを突破する事にした。スキルレベルを優先して、海には出ていなかったし、良い機会でもあるからね。
そして、視界を封じての戦闘だけど、最初は本当に大変だった。敵の場所を把握するのに使えるのは、【第六感】と【感知】と【使役(大蝙蝠)】だ。【感知】と【使役(大蝙蝠)】の蝙蝠達で雪兎の場所を把握して、【第六感】で攻撃のタイミングと軌道を読み、行動に移す。
言うは易く行うは難し。何度か攻撃を受ける事になってしまった。でも、それは最初だけで、段々と慣れていき、的確に反撃をする事が出来た。
これをスキル無しでやっていたフレ姉の異常さを実感させられた。百体以上倒したところで、スキルを確認してみると、【天眼】が収得可能になっていた。やっぱり、この課題は【天眼】の収得が目的だったみたい。ここから私のスキルと合わさって、何かしらの変化が生まれるのかな。そこは育ててみないと分からない。
この【天眼】収得に合わせて、【双刀】スキルの収得もした。さらに、【突進】を進化させる事が出来た。【突進】から【突撃】になり、控えでも発動するようになったので、装備枠が空き、【天眼】を装備してレベル上げをする事が出来た。
翌日からは、修行場所を変えた。【天眼】を常に発動しつつ、海エリアでクエストをこなしながら、レベル上げをしていく。【天眼】の感覚は、三人称ゲームをしているようなもので、大きな違いは、身体を動かすのがコントローラーじゃなくて自分自身の感覚だということ。
ただでさえ、新しいスキルなども多いのにとも思ったけど、これも修行と考えて、普段使いしないようなスキルのレベル上げにも励んだ。ある程度先のエリアという事もあり、経験値の入りは良いし、クエストも達成出来るから、お金も貯まっていく。一石二鳥で進める事が出来るのは、本当に嬉しい。
次の土曜日まで、私は海エリアでのお金稼ぎと修行を続けた。そして、土曜日には、前にお知らせがあった大型アップデートが入った。このアップデートは、私に大きな影響を及ぼす事になった。
アップデートの内容は、以下の通り。
『新スキルの追加
・全てのランクにおいて、新規スキルを追加
・ランク5のスキルを追加』
『一部スキルの調整
・スキルで習得する技の一部を廃止
・武器スキルの補正値上昇
・一部スキルを控えでも効果を発揮するように調整
・スキルの進化条件の調整
・スキルの統合条件の調整
・スキルの派生条件の調整
・一部スキルのデメリットの調整
・一部スキルの細かい調整』
『新素材の追加
・【錬金】【合成】などで作れる素材の追加
・採取で取れる素材の追加』
『生産系スキルのレシピ追加と自由度向上
・全ての生産系スキルにおいて、生産の幅が広がり、レシピが追加される』
『クエストの追加
・NPCから直接受けるクエストの追加
・隠しクエストの追加』
『エンカウントボスの追加
・全てのエリアを渡り歩くエンカウントボスの追加
・特定エリアのみを渡り歩くエンカウントボスの追加』
『新エリアの追加
・北方面に猛吹雪エリアの追加
・北方面に氷河エリアの追加
・東方面に大洋エリアの追加
・東方面に新大陸湖畔エリアの追加
・西方面に廃城下町エリアの追加
・西方面に古城エリアの追加
・南方面に荒れ地エリアの追加
・南方面に鉱山エリアの追加』
『ダンジョンの追加とモンスターの追加
・既存エリアにダンジョンを追加
・さらに、ダンジョンに新規モンスターの追加』
『細かい調整
・ステータスのパラメーター調整
・モンスターのパラメーター調整
・家畜の購入場所をファーストタウンに追加
・料理の付随効果を追加』
これが、全プレイヤーに関するアップデート。そして、私には個別であるお知らせが届いていた。
『【真祖】【武芸百般】を所持しているプレイヤーへのお知らせです。これまで、【武芸百般】を所持していても、【剣】などの元々装備していたスキルが装備可能になっておりましたが、この度のアップデートによる調整によって、これらのスキルを【武芸百般】へ統合する事になりました。これに伴い、【剣】【片手剣】【両手剣】【短剣】【槍】【短槍】【長槍】【鎚】【大槌】【戦棍】【鎌】【杖】【短杖】【長杖】【弓】【長弓】【短弓】【格闘】【拳】【蹴り】【投げ】【盾】【大盾】【小盾】【水泳】【騎乗】のスキルは、収得不可能となります。
これらは【武芸百般】に内包され、【剣】【槍】【鎚】【杖】【弓】【格闘】【盾】はLv60、【片手剣】【両手剣】【短剣】【短槍】【長槍】【大槌】【戦棍】【鎌】【短杖】【長杖】【長弓】【短弓】【拳】【蹴り】【投げ】【大盾】【小盾】【水泳】【騎乗】はLv50として所持していた事となります。事前に収得し、習得していた技は引き続き使用が可能ですが、それ以外の技は使用出来ません。ただし、これらから派生するスキルは収得可能となります』
【真祖】と【武芸百般】なんて、私しか持っていないだろうから、ほぼ確実に個人宛だ。そして、これによって、私のスキルから【剣】【短剣】が消えた。さらに、師匠に言われていた【片手剣】と【両手剣】の収得も出来なくなった。
「予定が完全に狂った……一応派生スキルは取れるようになっているけど、【刀】も取れるのかな? てか、それ以上に、もう技を取れないっていうのが辛いかも。もしかしたら、起死回生の技とかがあった可能性もあるし……まぁ、何かしらの技は消されたみたいだけど」
一番辛いのは、ここだった。元々収得していないスキルの技は使えないという風になっていたけど、吸血する事で手に入れた経緯という事もあって、まだ技を会得出来る可能性があったから、収得しておくのも有りかなって考えていたのに。
そんな事もあって、スキルの見直しついでに進化や統合をしていった。
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ハク:【武芸百般Lv58】【双刀Lv16】【双剣Lv93】【牙Lv39】【武闘術Lv55】【真祖Lv63】【血液武装Lv70】【影装術Lv16】】【水氷装術Lv12】【大地操作Lv19】【水氷操作Lv14】【使役(大蝙蝠)Lv21】【空力Lv23】【天眼Lv18】【索敵Lv1】
控え:【魔法才能Lv52】【水魔法才能Lv23】【支援魔法才能Lv45】【増血促進Lv1】【血液感知Lv32】【防影Lv23】【HP強化Lv92】【MP強化Lv62】【神腕Lv21】【物理防御強化Lv71】【魔法防御強化Lv50】【神脚Lv78】【器用さ強化Lv69】【運強化Lv88】【身体能力強化Lv45】【視覚強化Lv78】【聴覚強化Lv89】【顎強化Lv40】【執行者Lv90】【剛体Lv45】【不動Lv44】【神速Lv23】【軽業Lv48】【身軽Lv45】【予測Lv1】【毒耐性Lv43】【麻痺耐性Lv18】【呪い耐性Lv1】【沈黙耐性Lv4】【暗闇耐性Lv1】【怒り耐性Lv8】【眠り耐性Lv1】【混乱耐性Lv51】【気絶耐性Lv1】【突撃Lv12】【竜王血Lv16】【竜鱗Lv8】【毒生成Lv10】【腐食Lv11】【暴食Lv48】【暴飲Lv10】【狂気Lv22】【蓄積Lv23】【超音波Lv27】【怨念Lv41】【夜霧化Lv8】【魔気Lv11】【聖人Lv18】【聖血Lv27】【第六感Lv28】【農作Lv23】【調教Lv40】【登山Lv17】【言語学Lv63】【古代言語学Lv15】【現代言語学Lv9】
SP:622
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【血行促進】と【血液増加】の統合で【増血促進】、【感知】の進化で【索敵】、【見切り】の進化で【予測】を収得した。
そこは良いのだけど、本当に【剣】と【短剣】が消えていた。ついでに、収得可能スキルもちゃんと確認しておいたけど、【武芸百般】に統合されたものは消えて、その派生スキルが収得出来るようになっていた。そして何よりも、統合されたスキル達のレベル分のSPは得られていない。SPの面で言えば、かなりの損だ。
それに、これから先【真祖】で統合したスキルを手に入れたら、統合元のスキルを得られないという事になる。その派生スキルを収得する事は出来るかもしれないけど、その分のSPが貰えないという事になる。
「現状、SPが余っているから良いけど、もしSPを消費して何かするとかあったら、かなり困るなぁ。てか、スキル以外にも、追加エリア多過ぎ……最前線がまた遠のいた……」
前回アップデートで三箇所のエリアが増えたけど、今回のアップデートでは、八箇所も増えていた。全方向に二箇所ずつだ。夏休みの学生に向けて、移動出来る範囲を大幅に広げたとかなのかな。前のアップデートの三箇所すら行けていないので、ちょっと焦りを覚えるけど、しっかりと一つ一つ攻略していく方が楽しいので、今のスタイルのまま行く。そのおかげで、色々なものを発見出来ている訳だしね。
「さてと、今日は、海エリアのボスを倒すか」
エリアの追加もあったので、取り敢えず海エリアを突破する事にした。スキルレベルを優先して、海には出ていなかったし、良い機会でもあるからね。
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