おいしい狩猟生活

エレメンタルマスター鈴木

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  新しいスキルを取得?

  そう言えば神も、スキルは鍛練の他に魔物を倒す事で魂の力として取り込めるとか言ってたな。

  色々忙しくてステータスを見る暇もなかったし、ここらで一度確認しておくべきか。拠点予定地に一度戻ってから見てみよう。

  この蛇の死体も運ばなければならないな。置いて行くのはあり得ない。折角苦労して仕留めたんだ。俺の血肉に変えてやる。
  太さ約四十センチメートル、長さおよそ十八メートルってとこか? 体重はちょっとわからんな……引き摺っていけるか?無理なら応援を呼んでこよう。



  現在、余裕で肩にかけて運んでいる。
  俺は割りと力に自信はあったが、こんな大物を軽軽と運べた程じゃ断じてない。どうなってる?

  推測なら、ある。  スキルだ。
  俺の身体に何か変化があった。  つまりはそういう事なんだろう。
  まぁ強くなる分にはなんでもいいか。さっさと運んでしまおう。



  到着。二十分程離れた場所からこんな大物を背負ってきたのに、これまでより早く辿り着けた。
  やっぱりおかしいな。うん。

  さて、何はともあれ初ステータス確認だ。



【ステータス】

名称:狩生玄夜  (29)
種族:人族  (男)
職業:狩猟者

体力:A
魔力:F
筋力:A
耐久:B
魔攻:F
魔防:E
技量:B
速度:B
反応:A
努力:S

【スキル】

《武術》

体術:5
刀術:4
槍術:4
斧術:6
棒術:3
槌術:6
弓術:7

《魔法》

無し

《戦技》

練気:4
底力:2
激高:2
暗殺:6
投擲:4
歩法:5
致命の一撃:3

《その他》

識別:6
看破:5
夜目:4
罠師:6
消音:5
警戒:5
直感:4
疾走:4
再生:3  new
身体強化:4  new
気配隠蔽:6
思考加速:1
適応能力:7

《生産》

解体:8
採取:5
伐採:3
料理:3
木工:5
石工:4
皮革:3
調薬:1

《感知》

気配感知:6
危険感知:5
音源感知:4
熱源感知:5  new
匂い感知:4
振動感知:2

《耐性》

打撃耐性:5
斬撃耐性:2
刺突耐性:3
猛毒耐性:2
麻痺耐性:3
圧力耐性:1
病気耐性:5
寒冷耐性:4
熱暑耐性:5



  なんか色々あるなぁ。たぶんnewってのがさっきの蛇から吸収したものなんだろうな。

  身体強化……あの巨体を楽々運べるようになった原因はこれだな?この世界特有のスキルだから一気に身体能力が変わったんだな。
  熟練度、でいいのか?  熟練度が現在4あるらしいが4でこれなら更に上がったらどうなるんだ?まぁどうなるにしろあの時のドラゴンを仕留める時に大きな力になってくれそうだ。

  しかし大半は名前そのままの意味だろうからわかるが、いくつかはどんな効果があるのかいまいちわからんな?ウィンドウをタップして見る事ができたりは……お、できたできた。



練気:気を練りそれを全身に巡らす事で、ステータスを一時的に上昇させる。


底力:体力が低下し命の危機に瀕する時、ステータスを大幅に上昇させる。


激高:自身の感情が怒りで爆発した際、ステータスを一時的に上昇させる。


暗殺:相手に自身が認識されていない状態で攻撃を加えた際、与えるダメージを大幅に上昇させる。


歩法:その時に適した足運びにより、自身の攻撃、防御、回避に補正がかかる。


致命の一撃:相手の急所に攻撃を加えた際、与えるダメージを大幅に上昇させる。


看破:擬態、偽装しているものを見破る。


再生:身体に怪我を負った際、時間経過によってその怪我の治りを早める。自然治癒の上位スキル。


身体強化:自身のステータスを常に上昇させる。それにともない力の加減が上手くなる。


思考加速:集中力が高まった際思考を加速させる。


熱源感知:熱を感知できる。常時発動と任意発動の切り替えが可能。


圧力耐性:気圧や水圧に対しての耐性を得る。



  ……一部説明を見ても分からないものもあるが、熱源感知ってこれ、蛇のピット器官の能力の事か?熱の高い部分程赤く見えるっていうあの。
  ちょっと試してみよう。

  確かに獲物を探す際と、夜間に凄く有用な能力だなこれ。でも常時発動は当然却下だ。任意での発動にしよう。



  蛇は岩場に置いて上から草で隠しておこう。明日のご馳走だ!  今日の夜の分はまた別に狩りに行くとするか。
  できればこの蛇までとは言わないが大物がいいな。皆に腹一杯肉を食わせてやりたいんだ。
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