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1章:世界観
世界観:人間社会
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この大陸は、多くの人間が住む一番大きくな大陸(セロウノ大陸)である。
主な国として王国があり、王国以外に王国から東の方に魔道具や魔武器など開発製造をしている魔道国家があり、王国とは永きにわたり友好国として存在してる。 また、王国の北には皇国があり、主に神をあがめ宗教国家となっている。 王国との友好関係は築いているが、魔道国家ほどの友好関係はなく政治的な取引だけである。
この大陸の南には、海洋国家があり。 海洋国家は、臨海の島々も含めて構成されている。
海洋国家は、海軍も存在し、また漁業とさかんな海洋都市でがある。
南という事からリゾート島もあり観光業でも有名である。
王国の主な都市は、首都である王都、商業都市、迷宮都市がある。
迷宮都市は王都の南東に位置しており、ダンジョンもあり冒険者が多い。
商業都市は、王都からやや南西の位置にあり、王国の属国として独立自治となっており、海にも近い。
商業都市は、魔道列車の発達とともに陸路も整備され、迷宮都市、王都への流通も確保されて、都市という名ではあるが国家としても成り立つほどの経済力がある。
海洋国家の海洋都市へは王国との間に山脈があるため、迷宮都市から空路で繋がっている。 商業都市から少し離れた近海の町と海洋都市の、定期船でも繋がっている。
大陸の東海岸より先には、島があり、そこには独自文化を築いている東国があり、王国と魔道国家とは友好関係であるが空路ではいけず。定期船で繋がっているが、海が荒れているため年に一度だけ数か月間の間だけ穏やかになり、その時のみ定期船が運航している。
◇◇◇
大陸にある各国の主要都市や地方都市には、魔物討伐、傭兵、暗殺も含む様々な依頼をこなす各国から独立した機関『ギルド』が存在する。 本部は王国の王都にあり、ギルトマスターは王都の本部ギルドに存在し、各支部に支部マスターが存在する。
ギルドには、部隊隊員と一般がある。
【一般】は、冒険者とも呼ばれており、15歳以上で、ある程度の戦闘能力があればランクに応じて討伐任務等を請け負う事が可能になる。
主な活動は、ランクに応じたの魔物討伐、護衛、素材集め、家の掃除など受付に貼りだされている依頼を、数名でこなして収入を得るのが主な目的である。
【部隊隊員】は、10名の小中部隊で編成されている。
採用は各マスターと各部隊長が決めるがギルドランクはA以上で、かつ一般的な成人年齢18歳以上でなければ隊員試験を受ける事ができない。 主な任務は、討伐、暗殺、諜報、傭兵となり、各部隊編成で活動している。 本部を含めて都市の大きさに依存するが、少なくても1番隊~3番隊までいる。
その他、各都市に独自で【傭兵団】がおり、部隊隊員になれなかった冒険者の集まりでもある。
傭兵団によって目的はことなるが、主な活動は、ギルドから討伐、護衛、その他国からの直接の依頼で傭兵任務を請け負っている。 なかにはダンジョン攻略を主軸とする傭兵団もある。
なお、傭兵団も同じく18歳以上でないと正式加入できない。
ギルドカードのランクは色分けが細分化されており、ランクはF~Cまでが白、ランクBが銅、ランクAが銀色で、ランクS以上がゴールド。 ランクZは、ギルドマスターと国王が任命する帝のランクで、色はプラチナとなっている。
なお、働く必要のある子供用に仮カードがあり、10歳から登録ができる。
ランクはGから始まる。 なお仮カードの子供が戦闘系任務を受ける場合、ランクA以上の2名の推薦と簡単な読み書きの筆記と戦闘試験を合格すればか戦闘任務を受ける事ができるが、その際は、かならずランクA以上の同行が必要で、仮カードでD以上にならないと単独での戦闘任務を受ける事ができない。
16歳になる歳から必ず最低3年間学園に通う事が義務づけられている。
学園は、戦闘系、非戦闘系とさまざまな学園が各都市に用意されている。 学生ギルドカードがあり、学園に入学する際にギルドカードを所有していないものが発行すると、ギルドにて学生向け任務を受ける事ができる。 ほとんどの平民、貴族は学園に入る際に学生ギルドカードを作成することが多い。
主な国として王国があり、王国以外に王国から東の方に魔道具や魔武器など開発製造をしている魔道国家があり、王国とは永きにわたり友好国として存在してる。 また、王国の北には皇国があり、主に神をあがめ宗教国家となっている。 王国との友好関係は築いているが、魔道国家ほどの友好関係はなく政治的な取引だけである。
この大陸の南には、海洋国家があり。 海洋国家は、臨海の島々も含めて構成されている。
海洋国家は、海軍も存在し、また漁業とさかんな海洋都市でがある。
南という事からリゾート島もあり観光業でも有名である。
王国の主な都市は、首都である王都、商業都市、迷宮都市がある。
迷宮都市は王都の南東に位置しており、ダンジョンもあり冒険者が多い。
商業都市は、王都からやや南西の位置にあり、王国の属国として独立自治となっており、海にも近い。
商業都市は、魔道列車の発達とともに陸路も整備され、迷宮都市、王都への流通も確保されて、都市という名ではあるが国家としても成り立つほどの経済力がある。
海洋国家の海洋都市へは王国との間に山脈があるため、迷宮都市から空路で繋がっている。 商業都市から少し離れた近海の町と海洋都市の、定期船でも繋がっている。
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◇◇◇
大陸にある各国の主要都市や地方都市には、魔物討伐、傭兵、暗殺も含む様々な依頼をこなす各国から独立した機関『ギルド』が存在する。 本部は王国の王都にあり、ギルトマスターは王都の本部ギルドに存在し、各支部に支部マスターが存在する。
ギルドには、部隊隊員と一般がある。
【一般】は、冒険者とも呼ばれており、15歳以上で、ある程度の戦闘能力があればランクに応じて討伐任務等を請け負う事が可能になる。
主な活動は、ランクに応じたの魔物討伐、護衛、素材集め、家の掃除など受付に貼りだされている依頼を、数名でこなして収入を得るのが主な目的である。
【部隊隊員】は、10名の小中部隊で編成されている。
採用は各マスターと各部隊長が決めるがギルドランクはA以上で、かつ一般的な成人年齢18歳以上でなければ隊員試験を受ける事ができない。 主な任務は、討伐、暗殺、諜報、傭兵となり、各部隊編成で活動している。 本部を含めて都市の大きさに依存するが、少なくても1番隊~3番隊までいる。
その他、各都市に独自で【傭兵団】がおり、部隊隊員になれなかった冒険者の集まりでもある。
傭兵団によって目的はことなるが、主な活動は、ギルドから討伐、護衛、その他国からの直接の依頼で傭兵任務を請け負っている。 なかにはダンジョン攻略を主軸とする傭兵団もある。
なお、傭兵団も同じく18歳以上でないと正式加入できない。
ギルドカードのランクは色分けが細分化されており、ランクはF~Cまでが白、ランクBが銅、ランクAが銀色で、ランクS以上がゴールド。 ランクZは、ギルドマスターと国王が任命する帝のランクで、色はプラチナとなっている。
なお、働く必要のある子供用に仮カードがあり、10歳から登録ができる。
ランクはGから始まる。 なお仮カードの子供が戦闘系任務を受ける場合、ランクA以上の2名の推薦と簡単な読み書きの筆記と戦闘試験を合格すればか戦闘任務を受ける事ができるが、その際は、かならずランクA以上の同行が必要で、仮カードでD以上にならないと単独での戦闘任務を受ける事ができない。
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