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第1章 ニオブざまぁ編

第33話 カソードと、石つぶてと、治癒魔法

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 2回戦だ。
 相手はなんとカソードだ。
 生徒会長のアノードとの戦いを見ている限り、敵ではないがな。
 だが、油断しないで行こう。

「きゃー、カソード君、頑張ってぇ」
「こっち向いて笑ったわ」
「カソード君が手を振ってる」
「馬鹿ね、私に手を振ってるのよ」

 カソードはもてるんだな。
 生徒会長のアノードほどではないが、確かに美形だ。

「準備はいいか。では始め」

 始めの合図と共にカソードが接近してきた。

「行くぞ。俺の拳は痛いぜ。【水球生成】」

 水球をボクシングのグローブの様に右手の拳に纏っている。
 やばい、俺は運動神経が良くない。
 バリアの魔道具を起動する。
 そして。

「【火球生成】」

 火球をカソードの頭上に出す。
 カソードは右手でアッパーカットして、火球を打ち消した。

「ならば【電撃生成】」

 カソードの体の近くに10個の電撃を発生させた。
 今度はカソードは左手でパンチを放ち電撃を消して回った。
 んっ、魔道具かな。
 電撃を消すのかな。
 どういう仕組みだろう。

 やばい、カソードに接近を許してしまった。
 手の内がばれている。
 なんてな。
 まだまだ切り札は沢山ある。

 カソードが腰に付けられた魔道具を触った。
 何だ、発動失敗か。

「タイト、後ろ!」

 マイラの声で事態を悟った。
 俺は背後に魔道具でバリアを張った。


「【石の礫、100連発】。どうだ決まったか」

 切り札の一つである石の礫100連発をお見舞いした。
 カソードはもろにそれを食らってしまった。
 観客の女の子達から黄色い悲鳴が飛ぶ。

「ちょっと、痛い。魔法を止めてくれ」
「勝者、タイト」

「悪い悪い」

 俺は慌てて魔法を止めた。
 今回の魔法を解説すると。

extern MAGIC *stone_make(float mana);
extern void magic_straight(MAGIC *mp,char *orbit,int orbit_size);
extern void magic_move(MAGIC *mp,char *orbit,int orbit_size);
extern int mclose(MAGIC *mp);

void main(void) 

 char orbit[10]; /*軌道データ10センチ分*/
 int i;
 MAGIC *mp; /*魔法定義*/

 for(i=0;i<100;i++){
  mp=stone_make(0.000001); /*小石を作る*/
  magic_straight(mp,orbit,sizeof(orbit)); /*真っ直ぐの軌道データを入れる*/
  magic_move(mp,orbit,sizeof(orbit)); /*小石を10センチ動かす*/
 }
 mclose(mp); /*魔法終わり処理*/
}

 小石を10センチ動かした後は惰性で飛ぶ。
 マシンガンの様に小石が吐き出される魔法だ。

 それよりカソードがちょっと痛々しい。
 石の礫に散々打たれて肌が所々赤くなっている。
 特に左右の腕は酷い。
 血が垂れている。
 すまんカソード、やり過ぎた。
 治してやりたい。
 それで魔法だ。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
extern void time_wait(long time_ms);
void main(void)
{
 FILE *fpi,*fpo; /*体の定義*/
 int i;
 fpi=fopen("ソチカクラシイ.body","r"); /*カソードの体を読み込みでモードで開く*/
 fpo=fopen("temp","w"); /*仮の体を書き込みで開く*/
 i=getc(fpi); /*体のデータを入力*/
 while(i != EOF){ /*体のデータが終わるまでループ*/
  if(i & DAMAGE_FLAG !=0){ /*傷か判定*/
   i=i-DAMAGE_FLAG; /*傷なら治す*/
  }
  putc(i,fpo); /*仮のデータを出力*/
  i=getc(fpi); /*体のデータを入力*/
 }
 putc(i,fpo); /*仮のデータを出力*/

 fclose(fpi); /*閉じる*/
 fclose(fpo); /*閉じる*/
 system("copy temp ソチカクラシイ.body"); /*出力した仮データを体に上書き*/
 system("del temp"); /*仮データを消す*/
 time_wait(6000); /*1分間待つ*/
}

 こんなのでどうだ。
 実行してみた。
 嘘の様にカソードの出血が止まる。
 魔法が解除されると傷が元に戻るかと思ったが、そんな事はないようだ。

 足すのと引くのでは効果が違うようだ。
 筋力の時はは無理やり増やしたからだな。

 出血は止まったが、傷跡は残った。
 この方法では損傷部位などは元に戻らないみたいだ。
 あくまでも応急処置といったところか。
 こうして、順位戦3日目は終わった。
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