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★★ Column 1 ★★
使役盤の操作方法
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※、当ページはピスト内に幻獣がいる時の使役盤の操作方法になります。ピストに関する詳細はChapter4後のColumn2にて解説します。
①、幻獣およびピストの召喚
召喚円を一回触れることにより、幻獣を召喚することが出来ます。
召喚円を二回触れ「ヴニール・ピスト」と唱えることにより、自分が召喚した幻獣と正対する相手が召喚した幻獣を一体ずつ(計二体)、ピストと呼ばれる結界の中に閉じ込めることが出来ます。
②、移動
指令円の前(相手の幻獣がいる方向)に触れると前進、後ろを触れると後退します。
指令円の上に触れると垂直ジャンプ、斜めに触れると前(後ろ)ジャンプになります。
これらの行動は、中心の円に触れるか敵の攻撃を受けるかしない限り、永続して同じ行動をし続けます。
③、立ち・屈み、およびガード
何も操作していない時、幻獣は立っています。
指令円の真下、あるいは斜め下に触れると、幻獣は屈みます。中心の円に触れると、幻獣は再び立ちます。
敵が攻撃を繰り出してきた時、指令円の後ろを触れると立ちガード、斜め後ろ下を触れると屈みガードをします。
これらの行動は、中心の円に触れるか敵の攻撃を受けるかしない限り、永続して同じ行動をし続けます。
④、単術
指令円に触れずに効果円に触れる、あるいは指令円の矢印ひとつにだけ触れて効果円を触れると、幻獣は『単術』と呼ばれる技を繰り出します。効果円は上段(風・炎・光)が天属性、下段(水・地・闇)が地属性とされていて、上段効果円の単術は上肢、下段効果円の単術は下肢による体術で打撃行為を行います。また、相手の近くで上段と下段(組み合わせは自由)
攻撃行為は、中心の円に触れなくても連続して行われることはありませんが、指令円の入力は継続されるため、屈んだ状態で単術を行った後に立って歩こうとした場合、一度中心の円に触れる必要があります。
⑤、使役術と神通力
指令円に特定の使役紋を入力することにより、幻獣固有の使役術(本編中では、単に『術』とも表記)を使えます。使用には神通力が必要で、使役術ごとに消費量が異なります。神通力は時間経過とともに少しずつ回復する他、敵幻獣に攻撃を当てることによっても増えていきます。使役紋は入力ごとに中心の円に触れる必要があり、これを行わないと使役紋が次々と上書きされ、使役術が思うように発生しなかったり、暴走したりします。
⑥、召喚状態の解除
幻獣どうしの戦いに敗れると、負けた幻獣は姿を消します。幻獣が現れた場所の自然の摂理は乱れており、姿を消した幻獣が元の自然状態に返るためには丸一日かかるとされています。この間、同じ場所で新たに幻獣を召喚することは出来ません(※)。
召喚円を長押しすると、幻獣の召喚状態を強制的に取りやめることが出来ます。この場合も約一日の間、新たに幻獣を召喚出来ません(※)。
※ただし、幻獣の召喚時に、自然への影響を抑制するアイテムを装備していた場合は、この限りではありません。
以上が使役盤の仕様です。
なお、使役盤の研究は現在も進んでおり、物語の進展によってこの仕様が変化することもありますが、そちらは随時本文にて説明いたします。
①、幻獣およびピストの召喚
召喚円を一回触れることにより、幻獣を召喚することが出来ます。
召喚円を二回触れ「ヴニール・ピスト」と唱えることにより、自分が召喚した幻獣と正対する相手が召喚した幻獣を一体ずつ(計二体)、ピストと呼ばれる結界の中に閉じ込めることが出来ます。
②、移動
指令円の前(相手の幻獣がいる方向)に触れると前進、後ろを触れると後退します。
指令円の上に触れると垂直ジャンプ、斜めに触れると前(後ろ)ジャンプになります。
これらの行動は、中心の円に触れるか敵の攻撃を受けるかしない限り、永続して同じ行動をし続けます。
③、立ち・屈み、およびガード
何も操作していない時、幻獣は立っています。
指令円の真下、あるいは斜め下に触れると、幻獣は屈みます。中心の円に触れると、幻獣は再び立ちます。
敵が攻撃を繰り出してきた時、指令円の後ろを触れると立ちガード、斜め後ろ下を触れると屈みガードをします。
これらの行動は、中心の円に触れるか敵の攻撃を受けるかしない限り、永続して同じ行動をし続けます。
④、単術
指令円に触れずに効果円に触れる、あるいは指令円の矢印ひとつにだけ触れて効果円を触れると、幻獣は『単術』と呼ばれる技を繰り出します。効果円は上段(風・炎・光)が天属性、下段(水・地・闇)が地属性とされていて、上段効果円の単術は上肢、下段効果円の単術は下肢による体術で打撃行為を行います。また、相手の近くで上段と下段(組み合わせは自由)
攻撃行為は、中心の円に触れなくても連続して行われることはありませんが、指令円の入力は継続されるため、屈んだ状態で単術を行った後に立って歩こうとした場合、一度中心の円に触れる必要があります。
⑤、使役術と神通力
指令円に特定の使役紋を入力することにより、幻獣固有の使役術(本編中では、単に『術』とも表記)を使えます。使用には神通力が必要で、使役術ごとに消費量が異なります。神通力は時間経過とともに少しずつ回復する他、敵幻獣に攻撃を当てることによっても増えていきます。使役紋は入力ごとに中心の円に触れる必要があり、これを行わないと使役紋が次々と上書きされ、使役術が思うように発生しなかったり、暴走したりします。
⑥、召喚状態の解除
幻獣どうしの戦いに敗れると、負けた幻獣は姿を消します。幻獣が現れた場所の自然の摂理は乱れており、姿を消した幻獣が元の自然状態に返るためには丸一日かかるとされています。この間、同じ場所で新たに幻獣を召喚することは出来ません(※)。
召喚円を長押しすると、幻獣の召喚状態を強制的に取りやめることが出来ます。この場合も約一日の間、新たに幻獣を召喚出来ません(※)。
※ただし、幻獣の召喚時に、自然への影響を抑制するアイテムを装備していた場合は、この限りではありません。
以上が使役盤の仕様です。
なお、使役盤の研究は現在も進んでおり、物語の進展によってこの仕様が変化することもありますが、そちらは随時本文にて説明いたします。
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