異世界転生? いいえ、チートスキルだけ貰ってVRMMOをやります!
主人公の青年、藤堂飛鳥(とうどう・あすか)。
彼は、新発売のVRMMOを購入して帰る途中、事故に合ってしまう。
だがそれは神様のミスで、本来アスカは事故に遭うはずでは無かった。
神様は謝罪に、チートスキルを持っての異世界転生を進めて来たのだが・・・。
アスカはそんなことお構いなしに、VRMMO!
これは、神様に貰ったチートスキルを活用して、VRMMO世界を楽しむ物語。
異世界云々が出てくるのは、殆ど最初だけです。
そちらがお望みの方には、満足していただけないかもしれません。
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あれ? この流れだとキャベツを吟味している飛鳥さんのスキルが表示され…ないですね~そりゃそうだ ^^; でもちょっと気になる。
感想ありがとうございます。
残念ながら表示はされませんね。
今後ともよろしくお願いします。
いつも楽しく読ませてもらってます!
ハイ!ビシィ(><*)ノ質問があります!
舞踏家のレベルの上がり方早すぎないですか?ステップ系統のアーツはよく使ってますが、あくまでもその他の攻撃の補助系統スキルで中級剣術と組み合わせて使うアーツですよね?中級剣術の上がりが遅い(上がりにくい)のは理解してますが、第三職業なのにもうすでに第一、第二職業とほぼ同じレベルなのはなぜでしょう?
それと、今更ですが、マスタースキルのⅠ、Ⅱ、Ⅲの違いは何でしょう?どれもレベル10でMAXですし、火魔法と影魔法が同じ魔法系統スキルなのに別の場所なのはなにか違いがあるのでしょうか?
しかも、マスタースキルの一覧表なのにわざわざMasterと記載している意味は何でしょう?
そして、ステータスでは、速力だけ「平均速力」としているのは、数値として速力が「だけ」固定されていないのでしょうか?例えば街で速力の数値どうりに移動はしませんが、握手するとき等に相手の手を握りつぶしたりは無いのでしょうか?それがないならば、手加減しているということ。まぁ、握手してる相手の手を握りつぶすわけないんですが。
このような「手加減」が出来る筈なのに速力だけ平均とはなぜでしょう?
それに、バトルシーンではHPバーがあり、バトル中に敵の攻撃モーションが変化しています。何故主人公のステータスにはHP表記が無いのでしょうか?あとMP表記もですが。
他に、レベル10以上のスキルの上限値は?レベル20くらいでしょうか?
あと、種族と言っているのに人族ではなく人間表記なのもおかしいです。
あと、アナザースキル、マスタースキル、スキルと分類してるのに、プレイヤースキルは別にしないのはなぜでしょう?
あと神様にもらったスキルなのに、VRMMORPGに適応しているのはなぜでしょう?
長文失礼しました!!イやぁ~疑問を書き出してみたら思いの外長文になってしまいました( ̄▽ ̄;)
これからも頑張って下さいね!応援してます!(^^)d
感想ありがとうございます。
舞踏家の上がり方が早いのは、移動中なども常にステップを使用しているからですね。
マスタースキルⅠは初期スキルが最高値になったもの。
マスタースキルⅡは初期スキルではないスキルが最高値になったもの。
マスタースキルⅢは魔石から習得したスキルが最高値になったもの、です。
このように分けたのは、派生の問題があるからですね。
Master表記にそこまで深い意味はありません。その方が分かりやすいかな、程度のものです。
平均速力については、体力が関係してきます。常に全力では走れませんから。
それ故の平均という言葉です。
HPMPの表記が無いのは、HPMPバーで事足りるからですね。深い意味はありません。
一応、設定としては存在しますけど。
レベル10以上の上限値は、そろそろ分かると思うので、もう少しお待ちください。
種族が人間なのについては、エルフやドワーフと並べた時に違和感がないからです。
人族とするなら、エルフ族、ドワーフ族としなくてはならなくなり、ステータスに違和感が。
プレイヤースキルは隠しデータ扱いですので、表記はされません。
神様にもらったスキルがVRMMOに適応している理由は・・・その内明らかになるかも?
かなりのネタバレになりそうなのでここでは明言しません。
ただ、か細いながらもヒントは出ていますね。
これで全部答えられたかな?今後ともよろしくお願いします。
レベル表記で5分の1が消費されるのがもったいないような……書籍化した暁には、多少省略してれLv1から5の間の推移、みたいにして欲しいですね。
ステータス表記は心くすぐられるものだけど、私は物語の文章をより多く読みたい派なので。
運営側の順位発表に最多スキル保持者ランキングは無いのでしょうか?
感想ありがとうございます。
レベル表記を減らした方がいいのかな・・・。
でも、賛否両論ありそうですね・・・。
レベル表記無しでも一定以上の文字数を提供できるように頑張らせていただきます。
そんな感じのランキングはありますし、しばらくして実装されるものもあります。
書籍化については・・・手が届かない話ですね・・・。
今後ともよろしくお願いします。
面白くていつも楽しみにしてます(o^^o)
闘技大会のギルド戦の市街地戦で家が壊れないか心配して!神様がなんとかするだろうと言ってるけど!
VRMMO系だから大丈夫じゃないんですか?
感想ありがとうございます。
基本的には大丈夫です。本来の町は壊れません。
今後ともよろしくお願いします。
まだ読み始めたばかりですけど、面白いです。
レベル(スキルも)などの数値が上がってるのに、次の話で下がっていたり同じだったりしてますね。読んでて面白いので良いのですが、少し気になります。これからも頑張って下さい。
感想ありがとうございます。
誤字の方は見つけ次第直していきたいところですね。
しばらくは時間をとれない日々が続きそうですが・・・。
今後ともよろしくお願いします。
火炎魔法スキルがレベル1に、レベル16では、
大発見スキルがレベル1に、レベル11では、
感想ありがとうございます。
誤字の方は修正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。
48話、冒頭の方のレベルアップ時
火炎魔法がレベル1になってるのは仕様?
感想ありがとうございます。
誤字の方は修正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。
【大発見】の熟練度アナウンスがLv1になってますよ。
感想ありがとうございます。
誤字の方は修正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。
なんで、この作品こんなにもおもしろいんだろ?って思っちゃうくらいおもしろいです!
これからも応援してます!頑張ってください
感想ありがとうございます。
楽しんで頂けて、こちらも嬉しく思います。
どうか、今後ともよろしくお願いします。
スキルをリアルのゲームに持ち込むのは新しい感じでいいですね!
まだまだ大丈夫だと思いますが、エリアが拡がってきたらMAPのまとめとかも見てみたいですね
感想ありがとうございます。
ふっふっふっ・・・。
当然マップについても検討しておりますとも・・・!
今後ともよろしくお願いします。
45話、”非常に”が”非情に”になってますよ。
感想ありがとうございます。
誤字の方は修正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。
ふと思ったんですが、職業によってのステータスにプラスが無いですが、それだとスキル習得以外に代わり映えしないなぁ~って(笑)
他の転生ものやゲームなんかだと、選んだ職業でステータスが変わるのが一般的だなっと思った次第です(  ̄▽ ̄)
感想ありがとうございます。
ごもっともな意見ですし、私も最後まで悩んだんですが・・・。
その辺はステータスには表示されない隠しパラメーターということで。
一応、後々ステータスにプラスされる職業(上位職)が登場予定です。
つまり、職業的には、まだまだひよっこなのでステータスにプラスされるほどではないということで。
今後ともよろしくお願いします。
了解しました!
でもまぁ今回の分読んでたらやっぱ面白いし腑にも落ちたのでこれからも楽しみに待ってます!w
感想ありがとうございます。
納得していただけたことに感謝を。
今後ともよろしくお願いします。
45話の理解能わないの読みが分からないし、意味がピンときません。
理解能わないを誰でも分かりやすい言葉に変えた方が意味は分かりやすいかと
感想ありがとうございます。
確かにそうですので、表現を変えておきました。
ご指摘ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。
本当に面白い!俺的には、リュースさんの作品では、コチラの方が大好きです!
これからも応援してます!頑張って下さい!
感想ありがとうございます。
そんなに喜んでいただけるとは、感激・・・!
精一杯頑張らせていただきます!
今後ともよろしくお願いします。
面白れぇ~!!シンプルに面白いです!
感想ありがとうございます。
気に入って頂けたようで、大変嬉しく思います。
今後ともよろしくお願いします。
空中へ待機させたファイヤーボールは?長時間待機できるもんなの?
感想ありがとうございます。
マスタースキルになったことで可能となっています。
発動待機という技術になるかと。
集中力が必要なので、普通はやりませんが。
今後ともよろしくお願いします。
凄く面白くて一気に読んでしまいましたw
ただ一つだけ言わせてもらえれば、下でも言われてますが騎士より将軍の方が下と言うのが腑に落ちません(´・ω・`)
下の感想返しで言われてますが、それでも常識的に言えば将軍は軍のトップですから、騎士と命令系統が
違ったとしても身分としては、兵士<<騎士<騎士団長≦将軍
と言った感じになるのでは無いでしょうか?
兵士と将軍の間には様々な階級が存在するので一概に騎士団長と将軍のどっちが上とは言えないかもしれませんが、
少なくとも騎士団長より下では無いし、間違いなく騎士より将軍の方が圧倒的に階級は上です!
感想ありがとうございます。
階級としては、兵士 < 将軍 < 大将軍 ー\
騎士 < 騎士団長ーーー???
魔法士 <魔法士団長ー/
と、こんな感じです。
将軍は、平民より選ばれた者たちのまとめ役。
騎士には騎士の将軍(エリートジェネラルが存在)が居ます。
これらの階級については、群れや時期によって変わります。
人間でも、同じ役職で、権力を持つ人と持たない人が居るように。
場合によっては将軍>騎士にもなりますし、今回のように将軍<騎士にもなります。
将軍≒騎士団長なんてことにも。
この群れは現在、騎士団長が幅を利かせているということですね。
一応、この群れのエピソードは後に控えていたり、控えていなかったり。
設定が甘くてすみません・・・。
今後ともよろしくお願いします。
25話の誰も済んでは誰も住んでかと
感想ありがとうございます。
誤字の方は修正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。
とても面白いです 異世界隠密と
一緒に読ませてもらってます!!
感想ありがとうございます。
読んで頂き本当にありがとうございます。
両作ともどうぞよろしくお願いします。
今回もバランスブレイカーを見つけたので報告を。
本日のバランスブレイカーさん。
【影魔法】【主人公の豪運】
影魔法はシャドウムーブって武器だけ出してチクチク攻撃してるだけでいい気がするんですよ。持続的にAPかMPを消費し続けるんですか?夜の間だと使い放題とあるので消費が無いと考えられます。
これは無敵確定です。攻撃が当たる前に自分の影に潜って攻撃を回避した後、離れて回復したり出来て最強すぎます。
再使用時間があろうとも5分かそこらならチート過ぎるんで12時間ほどに設定しなければ釣り合い取れません。いくらレアで入手難易度が高かろうと実際プレイヤー側が使うとしたら弱くなる。これは鉄則なのです。敵としては強いのに味方にしたら弱いとかありますよね?あれです。
主人公はのんびり正々堂々したいのかも知れませんが、自己顕示欲の高い人はさっき起こりうることを実行して強敵倒してドヤァしたいがために全力でチート的な方法でぶっ倒しに行きます。
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フランさんにチートを渡すなら……そう!迅雷魔法とか!超早くなるなるとかそこらのチートを渡せばいいんですよ!そしたら主人公のゲームのチーター感が薄まるはずです!
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面倒な人間で申し訳ない。
ゲーオタ故にまたバランスブレイカーを報告しに来るかもしれない。最後に一つ、様々な悪用法を考え運営の裏をつくような輩が必ず湧くことを……例えば私とか(おい)
感想ありがとうございます。
シャドウムーブはそこまで万能でも無いんですよね・・・。
主人公が使っているからバランスブレイカーに見えるのかと。
普通の人が使っても、影に潜る前に攻撃喰らいますし、回避のための魔法ではないんです。
だって、普通は剣が振るわれる速度の方が速いですから。
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ヒントは名字。
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拙い所が多くて申し訳ありませんでした。
どうか今後ともよろしくお願いします。
将軍よりも騎士の方が上なのが少し違和感^^;
でも、面白いので次の更新楽しみにしてます^^*
感想ありがとうございます。
ランクとしては、騎士→兵士、といった感じで、将軍は兵士の長で、騎士は兵士より上だけどまだまだ下っ端の領域。
騎士団長→大将軍→騎士→将軍→兵士みたいなイメージで書いてますね。
かなり適当ですが。
今後ともよろしくお願いします。
ゲームにハマると、3次元で無意識に同じ動きをしちゃうって聞いたことが…。
彼の場合アレでソレだし|・`ω・)ニヤリ
感想ありがとうございます。
大体そんなところですね。
あと、戦闘時の凛々しい雰囲気が残っているとか。
今後ともよろしくお願いします。
うーん、異世界じゃなくゲームなのに面白い!
続がドンドン見たくなる!(笑)
次の更新を楽しみにしてまーす(*^^*)
感想ありがとうございます。
楽しんで頂けているようで幸いです。
流石に二作品同時進行は厳しく、しばらくは一日二話くらいになるかな・・・・?
今後ともよろしくお願いします。
会談を駆けあがって、
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感想ありがとうございます。
誤字の方は修正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。
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