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24 御飯ですよ~
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もしゃもしゃもしゃ・・・ごっくん
「う~~ん。苦い!」
現在俺は食事中だ。こっちに来てから何も食べてなかったからな、流石に三日も食べないと小腹が空いてくる。まぁ、三日ぐらいならコーヒーがあれば生きていけたし、ダンジョンマスターになって体の構造?も変わって半虚現体になったから、魔力があれば生きていけるみたいなんだよね、だからそんなに気にしてなかったけどな。
今食べているのは帯魔草だ。味的には・・・生の法蓮草かな?中々いけるね。葉も柔らかくて肉厚だし、嗜好品としても食料としても優秀だ。・・・茹でて食べたらもっと美味しくなるかな?
灯草で明るくなって気が付きにくいけど、仄かに薄黄緑色に発光している。夜とか幻想的な光景に成るんじゃなかろうか?楽しみだ。
ちなみに、帯魔草自体が発光しているわけでは無く、蓄積した魔力が目に見えるぐらい濃くなっているのが原因だ。魔力は周りよりも濃くなると、目に見えるようになるみたいだ、だからここが特別、魔力が濃いから見えているってわけでは無い、差異は有るだろうけど何処でも同じ現象になるのではなかろうか?これは創造外。
ちなみにこれは魔気といい、これがさらに圧縮されると魔水や魔石となる。
意外だったのがホロホロ草だ、最初は食べる気は無かったけど、物は試しと思って食べたらかなり旨かったのだ。まるで、千切りしたキャベツみたいだった。牧草をイメージして【創造】していたんだけどな~、・・・旨いからいいか。
小腹を満たしながら、領域画面で外の様子を見る。と言っても画面内をタップして何が在るか見るだけなんですけどね~。
・・・映像付きで見たい。それには迷宮のレベルを上げないと。そのためにはDPを使わないといけない。さらにさらに、その使うためのDPを稼がないといけないと。は~先は長い。
【光苔】【冷茸】【毒粘液】【風茸】【ポロポロ草】【水茸】【土茸】
【帯魔草】【虫糞<優>】【土<劣>】【死毒<劣>】【ホロホロ草】【蓄魔草】
【血刃草】【幻惑草】【痺れ草】【興奮草】【蝶】【甲虫】【飛蝗】【蚯蚓】
【蜂】【石化草】【蜂】【指揮蜂】
見た感じだと・・・、問題ないかな? あと、やっぱ見にくい、種類が増えたから尚更だ。
飛蝗とかの草食の子達もちゃんと食べている様だ。まともな食料もないのに行動して、それが原因で空腹になっていた子も居たみたいで、ステータスのSPにマイナスが付いていたのが改善されていくのが分かる。
蝶や甲虫とかの蜜食?液食?の子も花が咲けば食料になるだろう。この成長速度ならすぐ咲くだろう。甲虫も花の蜜って食べるのかな?・・・最悪、世界樹の樹液を優先的に回してもらおう。
蟷螂や蜘蛛たち肉食の子達については、侵入者の死体があるから大丈夫っと。
この調子なら食料問題は大丈夫かな?空腹は敵だからね、DPが確保出来たらもっと種類を増やそう。
地下の方はどんな感じかな?
【運搬蟻】【蟷螂】【枯れ木<優>】【土<劣>】【蟲】【蟻蟲】
【灯草】【帯魔草】【虫糞<優>】【死毒】【ホロホロ草】【蓄魔草】【蜘蛛】
【団子虫】【スライムボール】
うんうん、順調そうだね、蟻以外の子達にも役割が回っているみたいだ。蟷螂は枯れ木部分の切り崩し、蜘蛛は糸での壁とか柱の補強と、荷物のまとめ、団子虫は蟲と同じく枯れ木処理と、満腹に成ったら転がって、<糸>と<酸>で作った床を固めているみたいだ、そこに甲虫がさらに<角>で叩いて隅とかを整えている・・・道路工事かな?
土部分はまだ隔離できていないけど、木の部分はもう少し一日あれば切り離せそうだ、それだけで世界樹さんは毒に抵抗しなくてよくなるから、負担がかなり減るはずだ。
根は・・・流石に時間が掛かるか、面積が広いから仕方がない。下手に掘り返して土を除いても、地盤が緩んで倒れて仕舞いかねないからな。無事な部分まで掘り進んで、そこから地盤を固めながら浄化するとか?後は、とにかく毒の原料がなくなるまで浄化し続けるとか?
・・・考えとく必要があるな。あ、蓄魔草の根っこ甘みがあって旨いな。(ポリポリ)
~領域拡張が終了いたしました~
あ、追加お願いします。
「う~~ん。苦い!」
現在俺は食事中だ。こっちに来てから何も食べてなかったからな、流石に三日も食べないと小腹が空いてくる。まぁ、三日ぐらいならコーヒーがあれば生きていけたし、ダンジョンマスターになって体の構造?も変わって半虚現体になったから、魔力があれば生きていけるみたいなんだよね、だからそんなに気にしてなかったけどな。
今食べているのは帯魔草だ。味的には・・・生の法蓮草かな?中々いけるね。葉も柔らかくて肉厚だし、嗜好品としても食料としても優秀だ。・・・茹でて食べたらもっと美味しくなるかな?
灯草で明るくなって気が付きにくいけど、仄かに薄黄緑色に発光している。夜とか幻想的な光景に成るんじゃなかろうか?楽しみだ。
ちなみに、帯魔草自体が発光しているわけでは無く、蓄積した魔力が目に見えるぐらい濃くなっているのが原因だ。魔力は周りよりも濃くなると、目に見えるようになるみたいだ、だからここが特別、魔力が濃いから見えているってわけでは無い、差異は有るだろうけど何処でも同じ現象になるのではなかろうか?これは創造外。
ちなみにこれは魔気といい、これがさらに圧縮されると魔水や魔石となる。
意外だったのがホロホロ草だ、最初は食べる気は無かったけど、物は試しと思って食べたらかなり旨かったのだ。まるで、千切りしたキャベツみたいだった。牧草をイメージして【創造】していたんだけどな~、・・・旨いからいいか。
小腹を満たしながら、領域画面で外の様子を見る。と言っても画面内をタップして何が在るか見るだけなんですけどね~。
・・・映像付きで見たい。それには迷宮のレベルを上げないと。そのためにはDPを使わないといけない。さらにさらに、その使うためのDPを稼がないといけないと。は~先は長い。
【光苔】【冷茸】【毒粘液】【風茸】【ポロポロ草】【水茸】【土茸】
【帯魔草】【虫糞<優>】【土<劣>】【死毒<劣>】【ホロホロ草】【蓄魔草】
【血刃草】【幻惑草】【痺れ草】【興奮草】【蝶】【甲虫】【飛蝗】【蚯蚓】
【蜂】【石化草】【蜂】【指揮蜂】
見た感じだと・・・、問題ないかな? あと、やっぱ見にくい、種類が増えたから尚更だ。
飛蝗とかの草食の子達もちゃんと食べている様だ。まともな食料もないのに行動して、それが原因で空腹になっていた子も居たみたいで、ステータスのSPにマイナスが付いていたのが改善されていくのが分かる。
蝶や甲虫とかの蜜食?液食?の子も花が咲けば食料になるだろう。この成長速度ならすぐ咲くだろう。甲虫も花の蜜って食べるのかな?・・・最悪、世界樹の樹液を優先的に回してもらおう。
蟷螂や蜘蛛たち肉食の子達については、侵入者の死体があるから大丈夫っと。
この調子なら食料問題は大丈夫かな?空腹は敵だからね、DPが確保出来たらもっと種類を増やそう。
地下の方はどんな感じかな?
【運搬蟻】【蟷螂】【枯れ木<優>】【土<劣>】【蟲】【蟻蟲】
【灯草】【帯魔草】【虫糞<優>】【死毒】【ホロホロ草】【蓄魔草】【蜘蛛】
【団子虫】【スライムボール】
うんうん、順調そうだね、蟻以外の子達にも役割が回っているみたいだ。蟷螂は枯れ木部分の切り崩し、蜘蛛は糸での壁とか柱の補強と、荷物のまとめ、団子虫は蟲と同じく枯れ木処理と、満腹に成ったら転がって、<糸>と<酸>で作った床を固めているみたいだ、そこに甲虫がさらに<角>で叩いて隅とかを整えている・・・道路工事かな?
土部分はまだ隔離できていないけど、木の部分はもう少し一日あれば切り離せそうだ、それだけで世界樹さんは毒に抵抗しなくてよくなるから、負担がかなり減るはずだ。
根は・・・流石に時間が掛かるか、面積が広いから仕方がない。下手に掘り返して土を除いても、地盤が緩んで倒れて仕舞いかねないからな。無事な部分まで掘り進んで、そこから地盤を固めながら浄化するとか?後は、とにかく毒の原料がなくなるまで浄化し続けるとか?
・・・考えとく必要があるな。あ、蓄魔草の根っこ甘みがあって旨いな。(ポリポリ)
~領域拡張が終了いたしました~
あ、追加お願いします。
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