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しおりを挟む最初の町から行けるフィールドは3つあったが、今回のフィールド探検の目的は薬草採取なので、原っぱのようになっているフィールドに行くことにした。
マップによるとここはフラン平野という場所のようだ。早速攻略サイトで調べるとフワミューというLv1でもワンパンでたおせるモンスター以外はノンアクティブのようなので体力回復薬のない私でもゆっくりと採取をすることができそうだ。
早速、採取をしていくために薬草を見つけることにした。せっかく鑑定スキルを取ったので鑑定スキルを使って薬草を採取していこう。
えっと…スキルの発動をするには、念じればいいみたいだから、(スキル『鑑定』発動!)……おっ!発動した……って痛っ!
ガンガンガンガン
割れそうなほど頭が痛い。スキル鑑定を使うと、すぐに視界内に存在する全ての草が薬草かそうでないか、また薬草ならどんな薬草かなどの様々な情報が意思に関係なく流れ込んできて耐え難い痛みに襲われる……痛い通り越して吐きそう……。
使用しないとスキルは伸びないのに、使う度に発動時間中ずっと頭がガンガンして倒れそうになるのでは使用時間を伸ばせそうにない。
こういうスキルはパッシブスキルとして常時発動することを前提としてレベルアップの条件が設定されているのにだ。ちなみに攻撃系のスキルは総使用回数、この『鑑定』スキルを含めたステータスアップ系のスキルは総発動時間数がレベルアップのためのトリガーになる。
そうとはいえ無理なものは仕方がないので、インベントリからプレイヤー全員に最初から配られている鑑定ルーペを取り出し、鑑定していくことにした。鑑定ルーペには注視したものを1つずつしか鑑定出来ないというルールとルーペを目にあてていないと鑑定出来ないというルールがあるので、少し不便で薬草を探すのも時間がかかりそうだ。
よいしょっと……どれどれ?これは…違う…おっ!これは癒し草…
しゃがんで1枚1枚移動しながら鑑定して、薬草だったら根から掘り起こすという作業を繰り返していく。
とりあえず合計で、今のプライベートエリア全体に植えられる量の2倍ほどの癒し草を掘って採取した。スキルは穴掘りと採取がそれぞれ1レベルずつ上がって、ステータスはATKとDEXが上がっていた。これでプライベートエリアに埋める薬草は揃ったので、ライベートエリアに移動して農作業を開始することにした。
プライベートエリアに移動するとエリア全体に固い土の地面が広がっていた。このゲームでは必ず土を耕してからでないと作物を植えることができないので、(耕さずに種などを蒔こうとするとアイテムを置いた、もしくはアイテムを捨てたという判定になるのだ。)初期スキルで獲得しておいた農業用土魔法を使ってエリア全体を耕していく……全体を耕したら、さっき根から採取した癒し草を植えた。仕上げに農業用水魔法で水を撒いておいた。
成長して収穫できるようになるまで農業に関してはすることはないので、一旦プライベートエリアから出て、またフィールドで採取をすることにした。植える用ではないから、根から掘り起こしたりはしないで短剣で刈り取っていく。空いた時間で採取を進めることは、作物の種やまともなシャベルを買う用の金策にもなるし、採取スキルのレベルを上げることは農業で収穫できる作物の品質に影響するみたいだから一石二鳥だ。
ゲーム時間で2時間ほど夢中で草を刈っていたけど、さすがに疲れてきた。スキル採取のレベルが3に上がっていた。ステータスはまた少しだけDEXが上がってるかな?インベントリを見てどのくらい刈ったか見てみる。そうするとまだ癒し草は1セット集まっていないはずなのに2枠分あり、不思議に思って確認してみると根無しの癒し草と根ありの癒し草は別のものとしてカウントされているみたいだった。
それなら買取額が根っこ付きかどうかで変わるかもしれないな……1回売却しに行くか
癒し草を売却するために雑貨屋に行くことにした。雑貨屋に行って実際に売ってみると根っこ付きの方が値段は高かったが、根っこ付きは根っこ付きでも何回草を生やした根っこなのかによって値段も異なっていた。そして品質によっても値段が異なっているみたいだった。
これからは売り買い掲示板だったり、プレイヤーに直接売る機会もあるかもしれないけど今は品質を自分で知る方法はないし、同じように他のプレイヤーも品質が分からないはずだから品質がなんであろうが何回草を生やした根だろうが同じ値段で取引されるだろうな。
スキルや道具で品質が分かるようになるのを待たずにどうにかして品質が分かるようにならないかな?あきらかに傷んでるとかなら分かるけど…それ以外の個体差としての品質差は分からない。酸っぱいいちごも甘いイチゴも同じハウスの同じ品種なら区別できないもんなぁ……。
今前線ではどのくらい品質についてわかってるのかな?攻略調べてっと……。へーふむふむ。NPC販売の雑貨屋の場合、店ごとに売られている薬草の品質が固定されているのか…。
収穫のタイミングとか予測できた方が便利だから今植えてる癒し草が育ったら、明日からは育てるの雑貨屋産の癒し草にしようかな?1マスに9本植えられて9マスあるから全部で81本でしょ?さっきの雑貨屋は癒し草1本50cだったから、全部で4050c必要。それで今は2525cあるから、あと1525c稼げばいいと………。全部根付きで採取したとして1sあれば足りるかなぁ。1セットって99本じゃん十分多い……。別に稼ぐ方法探そう…。クエストとかあるよね?クエスト探すか…。
攻略サイトでクエスト一覧調べてっと。
--------------------
クエスト一覧
冒険ギルド
称号クエスト
<初心者冒険者>
達成条件:lv10を達成すること
報酬:帰還切符×5
<はじめての討伐>
1回のみ達成可能
達成条件:モンスターを1匹以上討伐する。
報酬:10c
<脱初心者?>
1回のみ達成可能
達成条件:モンスターを10匹以上討伐する。
報酬:100c
<環境に慣れてきた?>
1回のみ達成可能
達成条件:累積プレイ時間1時間
報酬:1000c
<勝手がわかってきたかな?>
1回のみ達成可能
達成条件:累積プレイ時間2時間
報酬:蘇生符×1
etc
デイリークエスト
<ちょっとよってみた>
達成条件:連続プレイ時間15分
報酬:その日の経験値獲得率が5%up
自動適応クエスト
定常クエスト
<新生活に備えて>
lv1から受注可能
収集品:ポポ鳥の羽1s & フワミューの毛皮50枚
入手: ポポ鳥(フラン平野) & フワミュー(フラン平野)
報酬:5000c
<紙の鉄砲玉>
lv1から受注可能
未受注達成報告可能
討伐モンスター:フワミュー10匹
場所:フラン平野
報酬:250c
etc
………
-------------------
農業ギルド
称号クエスト
<はじめての土づくり>
1回のみ達成可能
未受注達成報告可能
達成条件:プライベートエリア、フィールド問わず土魔法またはクワで土を耕すこと
報酬:井戸設置券
<はじめての栽培>
1回のみ達成可能
未受注達成報告可能
達成条件:自分の畑で育てたものを採取すること
報酬:"だいこんの種+0"×9
etc
-------------------
なるほど。もう累計時間1時間は超えてるから1000cは貰えるな。残りのお金はとりあえずはせっかく取った短剣術のレベル上げがてらフワミューを狩ればいいのかな?フワミュー狩りのクエストは未受注達成報告可能ってあるから受注しないでも達成したら後で報酬貰えるみたいだし。じゃあまたフラン平野に戻りますか。
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