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第七章
239 リーフェの進化
しおりを挟む進化させるにあたって、まずはリーフェのステータスを念のために確認をしておく。
種族:フェアリー(リーフェ)
種族特性
【幻属性適性】【精神耐性(中)】
【スリープ】【フィアー】【幻物】
【幻変装】【飛行】【姿隠し】
見て分かる通りリーフェは、Cランクの幻属性魔法特化である。
ここからどのように変わるのか、とても楽しみだ。
そして前に決めていた通り、偽装擬態のネックレスを装備させる。
サイズが自動で調整されるので、リーフェの首にピッタリとなった。
また二つに割れた幻憶のメダルは、リーフェの手にそれぞれ持たせる。
これで準備はバッチリだと思ったが、そこであることに気がつく。
それはリーフェの元々着ていた服の事であり、あれは生まれながらに着ていた物となる。
つまりスケルトンナイトと同様に、あの服は体の一部という訳だ。
服なので脱ぐことは可能だが、脱いでる間は弱体化してしまう。
なのでリーフェに対して、服を着替えるように言ってみる。
「いやっ! 私このワンピースのままがいい!」
けれども結果として、そんな風に拒否されてしまった。
どうやら、白いワンピースが相当気に入ったようである。
これはいくら言っても聞きそうにないので、仕方なく以前の服を腰に縛っておく。
それも少し嫌そうだったが、これは諦めてもらう。
さて、これで今度こそ、準備が整った。
俺はリーフェをカードに戻すと、進化に取り掛かる。
フェアリーのカードを10枚取り出すと、リーフェのカードに重ねていった。
よし、思った通り、必要な枚数は10枚のようだ。
ランクアップの条件を無事に達成したので、俺はいよいよ進化を実行する。
リーフェは果たして、どのような進化を遂げるのだろうか。
そしてリーフェのカードが光り輝き、新たなカードへと変化した。
「これが、新しいリーフェか」
俺はリーフェのカード内容を、さっそくチェックし始める。
種族:イリュージョンフェアリー(リーフェ)
種族特性
【幻妖精】【空属性適性】【空属性耐性(中)】
【精神耐性(大)】【フェアリーステップ】
【イリュージョンチェンジ】【貫通幻夢】
【魔法制御】【気配感知】【飛行】
【隠密】【アイテムポケット】
エクストラ
【ランクアップモンスター】
スキル
【サイコカッター】
装備
・偽装擬態のネックレス
想像以上に、様々な種族特性のスキルを獲得している。
また一瞬幻属性適性を失ったかと思われたが、それは【幻妖精】というスキルに内包されているようだ。
名称:幻妖精
効果
・一日に一度だけ致命傷を受ける時、自動で幻と入れ替わり回避する。
・一日に一度だけ短時間に限り、あらゆる感知系スキルから逃れる。
・またこのスキルは、以下の幻属性スキルを内包している。
【幻属性適性】【スリープ】
【フィアー】【幻物】【幻変装】
【ナイトメア】【ペイン】
これはジョンの魔銃召喚と、似たようなものだろう。
しかしその効果や、内包スキルが凄い。
致命傷を受けても一日に一度だけ回避できるのは、以前戦ったボンバーを思い出す。
確かボンバーのスキルには、身代わり人形というスキルがあった。
あれも一日に一度だけ、致命傷を回避できる効果だった気がする。
だとすれば、これだけで破格の効果だろう。
加えて短時間とはいえ、感知系スキルからも逃れることができる。
これも使いようによっては、とても強力だ。
そして内包スキルで気になるのは、【ナイトメア】と【ペイン】だろう。
スキル内の効果を更に見ることはできないので、これは後で試してみなければ分からない。
しかし名称からして【ナイトメア】は相手に悪夢を見せるもので、【ペイン】は痛みを与えるスキルという気がする。
これは狙い通り、幻属性魔法が増えたので素直に嬉しい。
【幻妖精】のスキルについては、だいたい理解できた。
そして属性適性といえば、新たに空属性が増えている。
おそらくこの属性は、空間属性のことなのだろう。
何となく、そんな気がする。
空間属性持ちは、初めて見たかもしれない。
幻属性と合わせて、リーフェは希少属性を二つ手に入れたことになる。
これは、今後の活躍が楽しみだ。
また他にも気になるスキルがあるので、一気にその効果を確認することにした。
名称:フェアリーステップ
効果
・一時的に自身を幻に変え、短距離間の連続転移を可能とする。
・発動中はあらゆる物理干渉から逃れる。
・発動中は攻撃行動をとることができない。
・発動後は使用した時間に応じて、リキャストタイムが発生する。
◆
名称:イリュージョンチェンジ
効果
・相手の所持品と、自身の所持する指定した物を入れ替える。
・成功した場合、入れ替えた物の姿は相手から奪った物と同一の姿になる。
・入れ替えた物の姿は、込めた魔力量によって変わる時間経過か、かけられた相手が偽物と気がついた場合に元の姿へと戻る。
◆
名称:貫通幻夢
効果
・発動することによって、幻属性に対する相手の耐性を貫通する。
・耐性貫通力は、込めた魔力量に依存する。
・このスキルは、一日に三度使用することができる。
◆
名称:魔法制御
効果
・魔法の制御に補正がかかる。
・魔法の威力を僅かに上昇させる。
・消費魔力をある程度抑えることができる。
◆
名称:サイコカッター
効果
・半透明な幻空属性の斬撃を飛ばす。
・相手を一定の確率で狂乱状態にする。
これは、想像以上にヤバいな。
ランクアップで進化したことからBランクかと思ったが、これは間違いなくAランクはあるだろう。
もしかしなくても、幻憶のメダルが影響しているのは間違いない。
偽装擬態のネックレスは進化に影響しなかったのか、変わらず装備されている。
ちなみに白いワンピースは、元の服と共に体の一部になったみたいだ。
見た目に関しては、後々じっくり確認しよう。
それよりもこの種族特性を見て、あるコンボが見えてくる。
おそらく、こんな感じだろう。
幻妖精による、短時間の感知系回避を発動。
↓
更に隠密を発動しながら、相手に接近。
↓
接近後は貫通幻夢を使い、イリュージョンチェンジを発動。
↓
相手の所持品を奪ったら、即座にフェアリーステップで逃亡。
なんて、嫌な妖精なんだ……。
おそらく、初見で対応することはほぼ不可能だろう。
いや、事前に知っていても、抗うのは難しそうだ。
しかもアイテムポケットを所持していることから、リーフェを倒したらそのアイテムは二度と返ってこない。
収納系スキルは本人が死亡すると、中のアイテムは取り出せなくなってしまうのだ。
もしかしたら取り出すためのスキルや魔道具が存在しているかもしれないが、あっても希少だろう。
また捕まえるために弱らせるにしても、リーフェは致命傷の回避も一度だけできる。
更には一度見失ったら、幻変装でその姿も分からなくなるだろう。
そう考えるとリーフェのスキル構成は、ものすごく尖ったものである。
そして最後にサイコカッターというスキルだが、これはランクアップ時に取得したスキルだろう。
リーフェ念願の攻撃系スキルである。
トーンのときにも思ったが、ランクアップは進化前にそのモンスターが望んだスキルを、ある程度叶えた上でランダム取得するのだろう。
だとすればこのサイコカッターというスキルは、間違いなく当たりである。
幻空属性というだけでも強そうだが、一定の確率で狂乱状態にするのが特にヤバそうだ。
名称からして何となく分かるが、これはおそらく相手を狂わす状態異常だろう。
もしかしなくてもリーフェは、かなり強くなったのではないだろうか?
トリッキーなタイプではあるものの、Aランクとしては結構上の方な気がする。
これは赤い煙との戦いのときは、かなり期待ができそうだ。
俺はそう思いながら、次にリーフェの新たな容姿を確認するのだった。
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