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第3話『四英雄の戦い』
23.深紅の歌姫vs狂戦士の英雄
しおりを挟む◆第3階層<第3ラウンドの続き…>
◆シユウ組vsシェリエ組vsピノ組vs兵隊魔蟻軍団 戦闘図<ラウンド②の続き…>
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■
■■■■■■■―――――■■■■■■■■■■■■■―――――■
■ シェリエ| ■■■■■■■ | ■
■ ピノ | ■■■■■■■ | ■
■―――――+―――――■■■■■■■―――――■■■■■■■
■ |女皇帝魔蟻| | ■■■■■■■
扉 ベルテ | シユウ | アテナ | ■■■■■■■
■ |カール大帝| | ■■■■■■■
■―――――+―――――+―――――+―――――■■■■■■■
■ | | | ■■■■■■■
■―――――■■■■■■■―――――+―――――■■■■■■■
■ ■■■■■■■ | | ■
■■■■■■■■■■■■■■ 扉 ■■■■■■■■■■■■■■
【行動値順】※同値の場合はダイス対決にて順番決定
行動値14:①人形師ピノ〈行動済〉
行動値10:②歌姫シェリエ〈行動済〉
③錬術士シユウ〈行動済〉
行動値8:④戦女神アテナ
⑤狂戦士ベルテ
⑥⑦女皇帝魔蟻&兵隊魔蟻×4体
※仲間内で行動値が同じ場合は任意に順番決定
行動値6:⑧カール大帝
T君:うぅむ…(少し考えて)…アテナが助かる方法は2つあるかな。1つは、敵
カール大帝に対して敢えてアテナが秘儀魔法《神域の理よ》を使用、カール
大帝の被弾ダメージを0点にする事でアテナが喰らう反射ダメージも0点に
する方法だ……。
K君:難点としては、1シナリオ1回の切り札・秘儀魔法を消費してしまうのと、
敵側のカール大帝を助けてしまう事かな?
T君:もう1つは、シユウ君が《聖痕》1個を消費して《復活》を発動、アテナの
HPを全回復する事で反射ダメージを無理やり耐える方法だねぇ…(;>Д<)
K君:こちらの難点は……敢えて言うなら《聖痕》1個を消費する点と、一時的に
HP全回復しても結局はダメージを喰らうのでアテナは再び瀕死状態、窮地
を脱する事ができない点かなぁ?(>△<;)まぁ~その場合はカール大帝
も瀕死状態になるから、こちらの方が痛み分け感はあるかも?
T君:よしっ、ここはシユウ君が《聖痕:復活》を使うぜ!(d*>Д<)ではカー
ル大帝の斬り放った雷戟一閃がアテナを襲う――其の瞬間、シユウが左腕を
伸ばし「アテナ…っ!」と思わず叫ぶ!
K君:おぉ~普段は冷静なシユウ君が思わず熱くなる良演出!(*^ω^*)
T君:シユウ君の左手甲に刻まれた《聖痕》の一角が閃光と共に消滅した瞬間、
戦場に衝撃波と爆音が轟き響く! 吹荒れる熱波砂塵が消えると……其処に
は槍楯を掲げ構え、凛と微笑む戦女神アテナの御姿!「御心配は無用です…
私はシユウを勝利に導く、戦乙女なのですから…っ」
K君:きゃあぁ~アテナ様カッコイイ!(笑*>Д<)
T君:けどもう満身創痍だよ!(笑)
K君:カール大帝・女神アテナ共に貫通37点ダメージを喰らったので…(計算し
て)…カール大帝は残りHP29点、アテナは残りHP9点だね!(笑)
T君:よっしゃ、次は狂戦士ベルテの番だぜ!
K君:ここは正念場だよ。このラウンド中はピノの錬成魔法《蜘蛛の糸よ》の効果
によりシェリエは移動不可、倒すなら今しかない!
T君:ベルテが咆哮一声、瓦礫荒野を踏み砕きながら疾走すると、上方5m地点に
いる歌姫シェリエに接敵・急襲! 狂化魔法《狂戦の獣よ》を発動、シェリ
エの頭上に戦斧凶刃を縦一閃にゴオッと振り下す!
K君:命中判定前だけど、もう死にそう(笑)。
T君:さて、ベルテ君の命中判定値には不安があるので、運命譚を使うのは確定と
して(笑)、シェリエはどうしようか?
K君:うぅむ。カール大帝と歌姫シェリエは接近状態になっていないけど、1シー
ン1回までなら遠方の仲間を護る戦技《英雄譚の頁:城塞如く・守護の楯よ》
の二重魔法を使用してシェリエを守れるぞ?(>ω<*b)
T君:(少し考えて)……いや、もしも歌姫シェリエに攻撃命中=カール大帝が身
代りに庇う事になれば、ベルテ側としては格上の英雄譚を倒す絶好の機会だ。
武器攻撃力を+40点する1シナリオ1回の秘儀魔法《戦神の理よ》を絶対
に使うはずだ!
K君:うっ、なるほど、それを喰らったらさすがのカール大帝も戦闘不能になるだ
ろうなぁ…(>ω<;)もちろんカール大帝が戦闘不能になれば、シェリエ
の敗退もほぼ確定だ。ここは攻撃を避けるしかない! ではカール大帝がシ
ェリエに向けて「回避判定に運命譚を使い、何としても避けて下さい…!」
と叫び、同時にピノが狂戦士ベルテに向けて「千載一遇の絶好機…命中判定
に運命譚を乗せて必ず倒して…」と言います(笑)。
T君:俺にどうしろと!?(一同爆笑)
※どちらもT君が操作するキャラである笑。
K君:けどこの命中判定vs回避判定対決は、両陣営にとって運命の岐路だぞ!?
(>△<;)
T君:確かにベルテの攻撃威力は絶大だ……低HPの歌姫シェリエが喰らえば防御
魔法を使用しても戦闘不能になる可能性が高い!?
K君:一方、この攻撃にベルテも残りの運命譚2点を全部消費する事になる。せめ
て歌姫シェリエから《聖痕》を獲得しないとピノ達は戦闘資源が全滅だ!
T君:うぅむ、両陣営とも事実上の敗退が懸かってるな!(;>Д<)
実はこの場面――使用タイミングが「攻撃宣言時」の秘儀魔法《戦神の理よ》を、ふたりは「ダメージ計算前」だと勘違いしておりまする(恥;>ω<)その為、ふたりが話す「カール大帝が《守護の楯よ》を使ってシェリエを庇った場合、ベルテが後出しで必殺攻撃《戦神の理よ》を使ってくるかも!?」という事態は起こり得ません!(自作TRPGでありながらこの体たらく;笑)。
しかし、本件が判明したのはセッション終了後であった為、巻き戻し処理は行わない事としました。どうかご容赦を(>△<;)
T君:よっしゃーっいくぜ! ベルテが残りの運命譚2点を全て使用、命中判定値
5+5D6点で勝負だぁ!(d*>Д<)(ダイスを振る)……って、出目1
ばっかりぃぃ!?(笑)
K君:うぅわぁ~ダイス5個振って出目の合計12、命中達成値17点だとぉ!?
(笑)
T君:これは回避余裕かな?(笑)シェリエは回避判定値5+2D6点だから…
(少し考えて)…いや、ここは惜しまずに運命譚3点を使用、同じ回避判定
値5+5D6点で勝負するぞ!(>Д<*b)(ダイスを振る)……ってまた
出目1ばっかりぃぃ!?(一同爆笑)
K君:おいぃーっ攻撃喰らったらシェリエちゃん敗退なんだぞぉぉ!?(>△<;)
T君:出目1・1・1・4・6……合計13、うわっ危ねぇーっ回避達成値18点
でシェリエがギリギリ回避成功っ!?(>Д<;)
K君:ん~っ、カール大帝としては凄く嬉しいが、ピノとしては凄く悔しい!(笑)
T君:うぅむ。これで命中判定値の低いベルテは、今後の戦闘がさらに厳しくなる
なぁ……けどシェリエが助かって凄く嬉しくもある(*^ω^*)
K君:とりあえず演出だ!(笑)狂戦士ベルテが巨躯に宿る聖方具『KERS』を
起動、魔力回路を励起させドルゥンッと血煙蒸気の波動を鳴り響かすや戦斧
凶撃を叩き突ける! 大地が砕け陥没し、巨大なクレーターがボゴンッ!!
(笑)
T君:出たぁ「敗けても強い」演出だぁ(笑)。だが、大地に叩き斬り突けた戦斧
の凶刃下にシェリエの姿は――無い! 次の瞬間、すぐ傍らの瓦礫上で歌姫
シェリエが深紅衣を靡かせ、凛と微笑む!「どこを見てるのかしら…!」
(なぜか一同爆笑)
K君:うおぉ~超カッコイイぜ!(d*>Д<)けど紅いドレス靡かせ~って「サ
イボーグ0○9」かな?(笑)はっ、まさか加速装置っ!?(一同爆笑)
K君:さて、次は恐ろしいぃ~女皇帝魔蟻の番だね!(>ω<;)
T君:うぬぅ~女神アテナ・カール大帝ともにHP瀕死状態、この攻撃は恐いなぁ
…(>Д<;)
K君:では今回も攻撃対象はランダムに決めよう…(ダイスを振る)…うわっ今度
の標的はカール大帝だ!?
T君:それでは女皇帝魔蟻が特殊攻撃《蟻酸煉獄炎》を噴射っ、カール大帝を
灼熱煉獄が苦しめるぞ!
K君:(ダイスを振る)くそぉ~回避判定に失敗した!?(;>Д<)これってば
貫通攻撃だから、カール大帝の鉄壁防御も意味無いぞな!?
T君:それはマズいっ、シェリエが防御魔法《聖なる楯よ②》の詩歌を詠唱、神聖
魔法陣がカール大帝を護り、ダメージを2D6点軽減するぜ!(ダイスを振
る)……よっしゃーっ今度は出目5・6と絶好調だ、ダメージを11点軽減
したぞ!(d*>Д<)
K君:おぉーっ、シェリエ様さすがです!(>ω<*b)(ダメージ計算して)……
よっしゃ、何とか残りHP11点でカール大帝が耐え切ったぞ!(一同歓声)
T君:残りHP11点という事は、シェリエの防御魔法が無かったらピッタリ戦闘
不能だったのか!?(;>Д<)マジで危なかったなぁ~。
T君:では最後にカール大帝の番だね!
K君:うぅむ、ピノ達のシェリエ襲撃が気掛かりだな。ここはシェリエ保護を優先
して女皇帝魔蟻&シユウ達のいる場所から離脱、シェリエの許へ即移動
したいところだけど「エンゲージ離脱」の直後は5mまでしか移動できない
から……HP回復剤をゴクゴク飲みながら上方向5m移動して終了します!
T君:戦術的には正解だけど、効果音がいかん!(笑)
<次回につづく…!>
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