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二章 アヴァランチェ編
99.9 スキルと魔法の説明 1
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この世界のスキルや魔法は、レベル差や使用する魔力量によって効果は異なるために、説明通りの効果が必ずしも現れるとは限らない。
《次の4つはカズ限定のスキル》
異世界言語 : 見聞きした事のない言語を、自らが使用してきた言葉に変換される。
・聞き話すことや、読み書きも可能となる。
全魔法&スキル会得 : 全ての魔法と、全てのスキルを覚え使うことが可能。
万物ノ眼 : 対象を《分析》《解析》《鑑定》を使い、あらゆる事柄を詳しく調べることができる。
ステータス画面の表示簡略化 : ステータスを見る際の、説明文や能力名(スキル・魔法)等を、一部を省略して表示することが可能。
鑑定 : 対象物の真偽を確かめることができる。
・鑑定した物の価値を、調べることができる。
・鑑定した物の効果を、調べることができる。
分析(アナライズ) : 対象を事柄を、細かく調べることができる。
解析 : 対象を事柄を、詳しく調べることができる。
アイテムボックス : 異空間に、生き物以外を収納できる。
・容量は使用者によって異なる。
・一部の使用者が、内部時間を設定変更することができる。(停止または、外部と同じ)
マップ : 自らが行動した範囲を、自分だけが見えるように表示される地図。
・『ON・OFF』の切り替えで、常に表示させることも可能。
・マップの範囲は任意で変更可能。
・マップを表示できる範囲は、使用者によって違う。
・他のスキルや魔法の効果を、マップ画面に表示させることもできる。
(例)マップに表示されるもの。
《表示色『人物(自分を含む)=白』『獣=灰色』『敵対=赤』『モンスター=黒色』『麻痺=黄色』等》
隠蔽 : 自分の意思で『魔力・気配・ステータス情報』等を隠すことができる。(必ずではない)
・5段階で変えることができる。
・『ON・OFF』の切り替えで、常時発動可能。
気配感知 : 自らの周囲に居る生物の、気配を感じ取れる。
・自分への敵意は、敏感に感じ取れる。
魔力感知 : 自らの周囲にある魔力を、感じ取れる。
・自分へ向けての魔力は、敏感に感じ取れる。
探索 : 特定の対象を探すことができる。(探せる範囲には個人差がある)
・希に『探索 調査』と、ニつで一つのスキルを持っている者がいる。
調査 : ある事柄を調べ明らかにできる。(必ずしではない)
・知識や経験で、解る内容は違う。
・希に『探索 調査』と、ニつで一つのスキルを持っている者がいる。
魔力操作 : 魔力を自在に操ることができる。
・訓練によって操作出来る範囲と、魔力量が変わる。
魔力変換 : 自らの魔力を『火』や『水』等に変えて、体外に放出することができる。
魔力変化 : 魔力で作られた物などを、別の物に変えることができる。(必ずしではない)
・魔力を変化させるには、魔力変換する以上の魔力量を使用。
魔力補助 : 使用する際の魔力消費量を減らす。
・魔力を回復する際に、通常時より増量して回復する。
魔力譲渡 : 接触することで、同じ属性を持つ相手に、魔力を分け与えることができる。
錬金術 : 色々な種類の物を、作り出せることができる。(必ずしではない)
・調合と合成の成功率が上がる。
・調合する物質の割合が解る。(これには『鑑定・分析・解析』のいずれか一つはスキルが必要)
解除 : 魔力で構築してある物を、解くことができる。
・ただし、構築されている物を詳しく解析して、解除できるだけの魔力量と、同じ属性が必要とされる。
・解除するには、その物を構築する以上の魔力量が必要とされる。
威圧 : 強い魔力を相手に浴びせ畏縮させる。
・魔力を制御するために、5段階で変えることができる。(相手とのレベル差に寄っては、効果のないこともある)
片手剣術 : 片手で持てる大きさの剣の扱いが卓越する。
刀剣術 : 刃のある武器の扱いが卓越する。
抜刀術 : 刀を鞘から素早く抜き出すことが卓越する。
盾術 : 盾を使っての攻防が卓越する。
体術 : 素手で戦うことが卓越する。
捕縛術 : 対象を捕らえることが卓越する。
隠密 : 気配を消し周囲から認識されず、秘密裏に行動することができる。(自分よりレベルが高い者には、発見されやすくなる)
付与 : 対象物にスキルや魔法を与える。
生産 : 決められたレシピを元に、様々なアイテムを作り出すことができる。
調整 : 調合、合成、生産などの際に、つり合いがとれる細かな調整ができる。
合成 : 二つ以上の物や魔法などを合わせて、一つにして新たな物を作り出す。
耐性 : 特定の状態に対する抵抗能力(完全ではない)
【戦闘スキル】
《》内はスキル種類『《攻》=攻撃・《防》=防御・《強》=強化・《復》=回復・《特》=特殊』
【】内の名前は特定の使用者。
《攻》風刃斬 : 風の刃を作り出し、扇状に放つ。【カズ】
《攻》バスターブレイク: 大剣などの大型の武器で攻撃する際に、破壊力を上昇させる。
《強》肉体強化 : 一時的に体全体を頑丈にする。
《強》筋力強化 : 筋肉を一時的に増強させる。
《強》斬撃強化 : 一時的に刃物の切れ味が増す。
《強》武器強化 : 一時的使用している武具の耐久性が上がる。
【魔法】『属性《火・水・土・風・光・闇・無》』
《》内は属性。(基本属性以外も有)
【】内の名前は特定の使用者。
《火》ファイヤーボール : 火の玉を飛ばす。
《水》ウォータージェット : 勢いのある水を放出し続ける。
《水》ウォーターカッター : 細い水の水圧で、対象を切断する。
《水》クリア : 対象の汚れを除去する。
《水》クリーン : 対象の汚れを除去して、清潔な状態にする。
《氷》アイスブレット : 氷塊を作り出し対象目掛けて飛ばす。
《氷》アイスシールド : 厚い氷の板を作り出し身を守るために使う。
《土》アースウォール : 土や砂などで壁を作り出す。
《土》アースホール : 地面に穴を作る。
《土》アースバインド : 土や砂などで対象を縛り付ける。
《風》速度上昇 : 風の力で体を少し持ち上げて軽くし、自らの動きを速くする。
《風》ウィンドカッター : 三日月状の薄い風の刃を飛ばす。
《風》エアースラッシュ : 風の刃を作り出し、対象を切る。
《風》エアーバースト : 強力な風を全面に放出して、風圧で対象を吹き飛ばす。
《雷》ライトニングショット : 拳大の電撃を作り出し放つ。【カズ】
《雷》ライトニングボルト : 青白い電撃が、対象へと向かって高速で飛んで行く。【カズ】
《光》ライト : 小さい光の玉を作り出し辺りを照らす。
《光》ヒーリング : 傷や怪我を治し回復させる。
《光》オートヒーリング(微量) : 常に傷や怪我を治し回復する。(傷や怪我がない場合は、身体を常に通常の状態に回復する)
《光》イリュージョン : 対象者や対象物に、幻影を見せる。
・ミラージュの魔法と似ているが少し違う。
《闇》ダークミスト : 黒く濃い霧を出し視界を奪う。
《無》身体強化 : スキルの肉体強化とほぼ同じ。
《無》サーチ : 選んだ対象があるか探す。
《無》ゲート : 二ヶ所の離れた空間を繋ぎ、そこを通って移動できる。【カズ】
《無》グラヴィティ : 対象の場所や物などに重力で加重する。
《無》アンチグラヴィティ : 対象の場所や物などにかかっている重力を軽減する。
《無》フライ : 体を浮かし、自由に空中を飛ぶことができる。(属性が《無》なのは、効果が風魔法より重力魔法に近い為)
《水風》テリトリー・クラウド : 自らの魔力を込めた雲を作り出し、雲の内部に居る者の、位置情報等を把握できる。
・雲厚さなどで、雨や雪を降らすこともできる。【白真】
《氷風》ブリザードブレス : 全てを凍りつかす、フロストドラゴンの息吹き。(ユニーク)【白真】
【魔法】『色属性《赤・緑・青・茶・白・黒・無》』
《緑》プラントバインド : 植物の蔓などを使い、対象を縛り付ける。
【《特》=特殊魔法】
《特》獣魔契約 : 相手と契約を結び、従属とする。
《獣魔契約の説明》
・お互いの魔力を放出して、 交ざりあった魔力は色が変わり、強さに比例して、お互いに吸収される。(大抵は6:4か、差があっても8:2くらい)
・交ざりあう魔力の色は、契約者同士の属性で変わる。
・契約者同士は、魔力を共有できる。(お互いのレベルが高ければ、離れていても魔力共有可能)
・契約者同士は、念話で話ができる。(レベル高いほど、長距離でも可能になる)
・契約者同士は、お互いを召喚することができる。(大抵は主が、従属した者を召喚する。召喚は強制ではない)
・召喚する場合は、召喚する相手によって、大量の魔力がかかるので、大抵は呪文の詠唱が不可欠。(呪文詠唱は必ずではない)
・契約して主になった者は、従属した者に行動制限をつけられる。(死を強制するようなことは不可)
《次の4つはカズ限定のスキル》
異世界言語 : 見聞きした事のない言語を、自らが使用してきた言葉に変換される。
・聞き話すことや、読み書きも可能となる。
全魔法&スキル会得 : 全ての魔法と、全てのスキルを覚え使うことが可能。
万物ノ眼 : 対象を《分析》《解析》《鑑定》を使い、あらゆる事柄を詳しく調べることができる。
ステータス画面の表示簡略化 : ステータスを見る際の、説明文や能力名(スキル・魔法)等を、一部を省略して表示することが可能。
鑑定 : 対象物の真偽を確かめることができる。
・鑑定した物の価値を、調べることができる。
・鑑定した物の効果を、調べることができる。
分析(アナライズ) : 対象を事柄を、細かく調べることができる。
解析 : 対象を事柄を、詳しく調べることができる。
アイテムボックス : 異空間に、生き物以外を収納できる。
・容量は使用者によって異なる。
・一部の使用者が、内部時間を設定変更することができる。(停止または、外部と同じ)
マップ : 自らが行動した範囲を、自分だけが見えるように表示される地図。
・『ON・OFF』の切り替えで、常に表示させることも可能。
・マップの範囲は任意で変更可能。
・マップを表示できる範囲は、使用者によって違う。
・他のスキルや魔法の効果を、マップ画面に表示させることもできる。
(例)マップに表示されるもの。
《表示色『人物(自分を含む)=白』『獣=灰色』『敵対=赤』『モンスター=黒色』『麻痺=黄色』等》
隠蔽 : 自分の意思で『魔力・気配・ステータス情報』等を隠すことができる。(必ずではない)
・5段階で変えることができる。
・『ON・OFF』の切り替えで、常時発動可能。
気配感知 : 自らの周囲に居る生物の、気配を感じ取れる。
・自分への敵意は、敏感に感じ取れる。
魔力感知 : 自らの周囲にある魔力を、感じ取れる。
・自分へ向けての魔力は、敏感に感じ取れる。
探索 : 特定の対象を探すことができる。(探せる範囲には個人差がある)
・希に『探索 調査』と、ニつで一つのスキルを持っている者がいる。
調査 : ある事柄を調べ明らかにできる。(必ずしではない)
・知識や経験で、解る内容は違う。
・希に『探索 調査』と、ニつで一つのスキルを持っている者がいる。
魔力操作 : 魔力を自在に操ることができる。
・訓練によって操作出来る範囲と、魔力量が変わる。
魔力変換 : 自らの魔力を『火』や『水』等に変えて、体外に放出することができる。
魔力変化 : 魔力で作られた物などを、別の物に変えることができる。(必ずしではない)
・魔力を変化させるには、魔力変換する以上の魔力量を使用。
魔力補助 : 使用する際の魔力消費量を減らす。
・魔力を回復する際に、通常時より増量して回復する。
魔力譲渡 : 接触することで、同じ属性を持つ相手に、魔力を分け与えることができる。
錬金術 : 色々な種類の物を、作り出せることができる。(必ずしではない)
・調合と合成の成功率が上がる。
・調合する物質の割合が解る。(これには『鑑定・分析・解析』のいずれか一つはスキルが必要)
解除 : 魔力で構築してある物を、解くことができる。
・ただし、構築されている物を詳しく解析して、解除できるだけの魔力量と、同じ属性が必要とされる。
・解除するには、その物を構築する以上の魔力量が必要とされる。
威圧 : 強い魔力を相手に浴びせ畏縮させる。
・魔力を制御するために、5段階で変えることができる。(相手とのレベル差に寄っては、効果のないこともある)
片手剣術 : 片手で持てる大きさの剣の扱いが卓越する。
刀剣術 : 刃のある武器の扱いが卓越する。
抜刀術 : 刀を鞘から素早く抜き出すことが卓越する。
盾術 : 盾を使っての攻防が卓越する。
体術 : 素手で戦うことが卓越する。
捕縛術 : 対象を捕らえることが卓越する。
隠密 : 気配を消し周囲から認識されず、秘密裏に行動することができる。(自分よりレベルが高い者には、発見されやすくなる)
付与 : 対象物にスキルや魔法を与える。
生産 : 決められたレシピを元に、様々なアイテムを作り出すことができる。
調整 : 調合、合成、生産などの際に、つり合いがとれる細かな調整ができる。
合成 : 二つ以上の物や魔法などを合わせて、一つにして新たな物を作り出す。
耐性 : 特定の状態に対する抵抗能力(完全ではない)
【戦闘スキル】
《》内はスキル種類『《攻》=攻撃・《防》=防御・《強》=強化・《復》=回復・《特》=特殊』
【】内の名前は特定の使用者。
《攻》風刃斬 : 風の刃を作り出し、扇状に放つ。【カズ】
《攻》バスターブレイク: 大剣などの大型の武器で攻撃する際に、破壊力を上昇させる。
《強》肉体強化 : 一時的に体全体を頑丈にする。
《強》筋力強化 : 筋肉を一時的に増強させる。
《強》斬撃強化 : 一時的に刃物の切れ味が増す。
《強》武器強化 : 一時的使用している武具の耐久性が上がる。
【魔法】『属性《火・水・土・風・光・闇・無》』
《》内は属性。(基本属性以外も有)
【】内の名前は特定の使用者。
《火》ファイヤーボール : 火の玉を飛ばす。
《水》ウォータージェット : 勢いのある水を放出し続ける。
《水》ウォーターカッター : 細い水の水圧で、対象を切断する。
《水》クリア : 対象の汚れを除去する。
《水》クリーン : 対象の汚れを除去して、清潔な状態にする。
《氷》アイスブレット : 氷塊を作り出し対象目掛けて飛ばす。
《氷》アイスシールド : 厚い氷の板を作り出し身を守るために使う。
《土》アースウォール : 土や砂などで壁を作り出す。
《土》アースホール : 地面に穴を作る。
《土》アースバインド : 土や砂などで対象を縛り付ける。
《風》速度上昇 : 風の力で体を少し持ち上げて軽くし、自らの動きを速くする。
《風》ウィンドカッター : 三日月状の薄い風の刃を飛ばす。
《風》エアースラッシュ : 風の刃を作り出し、対象を切る。
《風》エアーバースト : 強力な風を全面に放出して、風圧で対象を吹き飛ばす。
《雷》ライトニングショット : 拳大の電撃を作り出し放つ。【カズ】
《雷》ライトニングボルト : 青白い電撃が、対象へと向かって高速で飛んで行く。【カズ】
《光》ライト : 小さい光の玉を作り出し辺りを照らす。
《光》ヒーリング : 傷や怪我を治し回復させる。
《光》オートヒーリング(微量) : 常に傷や怪我を治し回復する。(傷や怪我がない場合は、身体を常に通常の状態に回復する)
《光》イリュージョン : 対象者や対象物に、幻影を見せる。
・ミラージュの魔法と似ているが少し違う。
《闇》ダークミスト : 黒く濃い霧を出し視界を奪う。
《無》身体強化 : スキルの肉体強化とほぼ同じ。
《無》サーチ : 選んだ対象があるか探す。
《無》ゲート : 二ヶ所の離れた空間を繋ぎ、そこを通って移動できる。【カズ】
《無》グラヴィティ : 対象の場所や物などに重力で加重する。
《無》アンチグラヴィティ : 対象の場所や物などにかかっている重力を軽減する。
《無》フライ : 体を浮かし、自由に空中を飛ぶことができる。(属性が《無》なのは、効果が風魔法より重力魔法に近い為)
《水風》テリトリー・クラウド : 自らの魔力を込めた雲を作り出し、雲の内部に居る者の、位置情報等を把握できる。
・雲厚さなどで、雨や雪を降らすこともできる。【白真】
《氷風》ブリザードブレス : 全てを凍りつかす、フロストドラゴンの息吹き。(ユニーク)【白真】
【魔法】『色属性《赤・緑・青・茶・白・黒・無》』
《緑》プラントバインド : 植物の蔓などを使い、対象を縛り付ける。
【《特》=特殊魔法】
《特》獣魔契約 : 相手と契約を結び、従属とする。
《獣魔契約の説明》
・お互いの魔力を放出して、 交ざりあった魔力は色が変わり、強さに比例して、お互いに吸収される。(大抵は6:4か、差があっても8:2くらい)
・交ざりあう魔力の色は、契約者同士の属性で変わる。
・契約者同士は、魔力を共有できる。(お互いのレベルが高ければ、離れていても魔力共有可能)
・契約者同士は、念話で話ができる。(レベル高いほど、長距離でも可能になる)
・契約者同士は、お互いを召喚することができる。(大抵は主が、従属した者を召喚する。召喚は強制ではない)
・召喚する場合は、召喚する相手によって、大量の魔力がかかるので、大抵は呪文の詠唱が不可欠。(呪文詠唱は必ずではない)
・契約して主になった者は、従属した者に行動制限をつけられる。(死を強制するようなことは不可)
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