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第1章
ダンジョンの敵と魔石――異世界の経済と収入源
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「そういや、お前、ダンジョンの敵を倒すと"魔石"が手に入ることは知ってるか?」
「え、魔石?」
藤堂さんの言葉に、俺は首をかしげる。
「ダンジョンに生息する魔物は、基本的に"魔力を宿した核"を持っている。それが魔石だ」
「魔石……?」
「そうだ。簡単に言うと、"魔力の結晶"みたいなもんだな。こいつが魔道具や魔法の触媒に使われる」
「へぇ、それって……もしかして"お金になる"ってことですか?」
「当然だ」
「つまり、ダンジョンで狩りをして魔石を集めれば、それだけで"収入"になるってことですか!」
「そのとおり。魔石の価値は大きさや純度によって変わるが、安定して稼げる」
「なるほど……!」
「魔石は主に"魔道具の動力源"として使われる。ランプや魔法剣、転移装置、さらには防衛結界まで、何でもありだ」
「確かに、この世界では"魔法"が発展してるから、エネルギー源は重要そうですね」
「おう。そして、魔石のランクは魔物の強さに比例する」
「ってことは、強い魔物を倒せば、それだけ価値の高い魔石が手に入る……?」
「そのとおり。例えば、ゴブリンやファングウルフから取れる魔石は小さくて価値が低いが、リザードウォリアー級になるとそれなりの値がつく」
「なるほど……じゃあ、ダンジョンの奥に進めば進むほど、"稼げる"ってことですね」
「ふっ……そういうことだ」
「じゃあ、さっそくさっき倒したリザードウォリアーから魔石を取り出してみろ」
「えっ、俺がやるんですか?」
「当たり前だ。実戦に来たんだろ?」
「まぁ、そうですけど……」
俺は倒れたリザードウォリアーの胸元を見つめる。
藤堂さんが短剣を投げてよこした。
「こいつを使え。魔石は心臓の近くにあることが多い」
「……うわ、ちょっとグロいですね」
「慣れろ」
覚悟を決め、俺は短剣を手に取り、慎重に魔物の胸元を切り開く。
(……あった!)
中から、小さな紫色に光る石が出てきた。
「これが、魔石……」
「おう、それが魔道具の動力源にもなる、金になるアイテムだ」
俺はしばらく魔石を眺めた後、ポケットにしまった。
(これが、異世界での"稼ぐ"ということか……)
「さて、魔石の回収方法はわかったな?」
「はい! これなら、ダンジョン攻略=収入になるわけですね」
「そういうことだ」
俺は改めて気を引き締めた。
この世界で生きていくには、ただ強くなるだけじゃなく"金を稼ぐ"ことも必要だ。
「よし、じゃあ、さらに奥に進むぞ」
「はい!」
新たな戦闘、新たな魔法、そして"異世界での収入"を手に入れるため、俺はダンジョンの奥へと進んでいった――!
「さて、魔石の採取も覚えたし、次に進むぞ」
「はい!」
俺は魔石をポケットにしまい、藤堂さんと共にさらにダンジョンの奥へと進む。
ザッ、ザッ……
ダンジョンの通路は、奥に行くほど広く、そして入り組んでいた。
壁には古びた魔法陣の刻まれた痕跡があり、まるで"意図的に作られた遺跡"のような雰囲気がある。
「そういや、おじさん。このダンジョンって、ただ魔物を倒して魔石を回収するだけの場所なんですか?」
「いや、そうでもねぇ」
「え?」
藤堂さんがふっと笑い、指を上に向ける。
「このダンジョンには"隠された部屋"が存在する」
「……隠された部屋?」
「そうだ。"宝箱の部屋"って呼ばれる場所だ」
「宝箱の部屋ってのは、通常の通路にはない"特別な部屋"だ」
「特別……?」
「普通のダンジョンには決まったルートがあるが、稀に"壁の向こう"や"隠し通路"の奥に、そういう部屋が存在する」
「……まさか、中に宝箱があるとか?」
「そのとおり」
「うおお! ゲームみたいですね!!」
「まぁな。ただし、"罠"が仕掛けられてることも多い」
「……あ、やっぱり?」
そんなに都合よく"宝の部屋"なんてあるわけがないと思った。
確かに、もしそんな場所があれば、冒険者たちがすぐに見つけて持ち去るだろう。
「例えば、宝箱に"ミミック"が化けてることもあるし、部屋自体が"閉じ込めトラップ"になってることもある」
「うわぁ……めっちゃ危険じゃないですか」
「だからこそ"見つけたらチャンス"なんだよ。大抵の冒険者は危険を避けるからな」
「なるほど……」
「で、宝箱の部屋にはどんなものが入ってるんですか?」
「それはランダムだな」
藤堂さんが指を折りながら説明する。
武器・防具 → 魔力を帯びた剣や鎧。時には"伝説級"のアイテムが出ることも。
魔道具 → 魔法を発動できるアイテム。補助系が多い。
鉱石・宝石 → 錬金術や装備強化に使われる貴重な資源。
金貨・財宝 → 普通に換金できる財宝。運が良ければ一攫千金。
「特に"魔道具"は高値で取引される。珍しいものだと"瞬間移動の指輪"とか"自動回復のマント"とか、すげぇアイテムが出ることもある」
「うおお、夢が広がる!!」
「ただし、宝箱の部屋を見つけるのは簡単じゃねぇ。普通のルートを歩いてるだけじゃ、まず見つからん」
「……じゃあ、どうやって探すんですか?」
「いくつか探し方がある。例えば――」
1. 壁を叩いて音を聞く → 壁の向こうに空洞がある場合、音が違う。
2. 魔力感知を使う → 魔法陣や隠し扉がある場合、魔力の流れが不自然になる。
3. 古い地図や記録を参考にする → ダンジョンの奥には、昔の冒険者が残した手がかりがあることも。
4. 直感(運) → ごく稀に、単純に"偶然見つける"こともある。
「つまり、探索スキルが必要ってことですね」
「そういうことだ。お前の"魔力感知"スキルが育ってきたら、そういう部屋も探せるようになるかもな」
「なるほど……なら、意識して魔力の流れを見ながら探索します!」
「よし、じゃあ実際にやってみるか」
俺たちはダンジョンの通路を慎重に進みながら、周囲を見渡す。
「まずは、壁を叩いてみろ」
「え、これで見つかるんですか?」
「まぁ試しにやってみろ」
俺は適当に壁をコンコンと叩く。
コン、コン……
「普通ですね」
「次はこっちだ」
藤堂さんが別の壁を指差す。
俺はそこを叩いてみる。
コーン……
「……あれ? 音が違う?」
「だろ? そこ、向こう側に"空間"がある可能性が高い」
「まじか……!」
俺はワクワクしながら壁を調べる。
「おいおい、調子に乗るなよ。こういう場所こそ"罠"が仕掛けられてる可能性がある」
「……ですよね」
慎重に壁を押してみる。
すると――
ガコン……!!
「おお!? 開いた!!」
目の前には、暗い空間が広がっていた。
「……やっぱり、宝箱の部屋か?」
「行ってみるか」
俺と藤堂さんは、慎重に部屋の中へと足を踏み入れた――。
「え、魔石?」
藤堂さんの言葉に、俺は首をかしげる。
「ダンジョンに生息する魔物は、基本的に"魔力を宿した核"を持っている。それが魔石だ」
「魔石……?」
「そうだ。簡単に言うと、"魔力の結晶"みたいなもんだな。こいつが魔道具や魔法の触媒に使われる」
「へぇ、それって……もしかして"お金になる"ってことですか?」
「当然だ」
「つまり、ダンジョンで狩りをして魔石を集めれば、それだけで"収入"になるってことですか!」
「そのとおり。魔石の価値は大きさや純度によって変わるが、安定して稼げる」
「なるほど……!」
「魔石は主に"魔道具の動力源"として使われる。ランプや魔法剣、転移装置、さらには防衛結界まで、何でもありだ」
「確かに、この世界では"魔法"が発展してるから、エネルギー源は重要そうですね」
「おう。そして、魔石のランクは魔物の強さに比例する」
「ってことは、強い魔物を倒せば、それだけ価値の高い魔石が手に入る……?」
「そのとおり。例えば、ゴブリンやファングウルフから取れる魔石は小さくて価値が低いが、リザードウォリアー級になるとそれなりの値がつく」
「なるほど……じゃあ、ダンジョンの奥に進めば進むほど、"稼げる"ってことですね」
「ふっ……そういうことだ」
「じゃあ、さっそくさっき倒したリザードウォリアーから魔石を取り出してみろ」
「えっ、俺がやるんですか?」
「当たり前だ。実戦に来たんだろ?」
「まぁ、そうですけど……」
俺は倒れたリザードウォリアーの胸元を見つめる。
藤堂さんが短剣を投げてよこした。
「こいつを使え。魔石は心臓の近くにあることが多い」
「……うわ、ちょっとグロいですね」
「慣れろ」
覚悟を決め、俺は短剣を手に取り、慎重に魔物の胸元を切り開く。
(……あった!)
中から、小さな紫色に光る石が出てきた。
「これが、魔石……」
「おう、それが魔道具の動力源にもなる、金になるアイテムだ」
俺はしばらく魔石を眺めた後、ポケットにしまった。
(これが、異世界での"稼ぐ"ということか……)
「さて、魔石の回収方法はわかったな?」
「はい! これなら、ダンジョン攻略=収入になるわけですね」
「そういうことだ」
俺は改めて気を引き締めた。
この世界で生きていくには、ただ強くなるだけじゃなく"金を稼ぐ"ことも必要だ。
「よし、じゃあ、さらに奥に進むぞ」
「はい!」
新たな戦闘、新たな魔法、そして"異世界での収入"を手に入れるため、俺はダンジョンの奥へと進んでいった――!
「さて、魔石の採取も覚えたし、次に進むぞ」
「はい!」
俺は魔石をポケットにしまい、藤堂さんと共にさらにダンジョンの奥へと進む。
ザッ、ザッ……
ダンジョンの通路は、奥に行くほど広く、そして入り組んでいた。
壁には古びた魔法陣の刻まれた痕跡があり、まるで"意図的に作られた遺跡"のような雰囲気がある。
「そういや、おじさん。このダンジョンって、ただ魔物を倒して魔石を回収するだけの場所なんですか?」
「いや、そうでもねぇ」
「え?」
藤堂さんがふっと笑い、指を上に向ける。
「このダンジョンには"隠された部屋"が存在する」
「……隠された部屋?」
「そうだ。"宝箱の部屋"って呼ばれる場所だ」
「宝箱の部屋ってのは、通常の通路にはない"特別な部屋"だ」
「特別……?」
「普通のダンジョンには決まったルートがあるが、稀に"壁の向こう"や"隠し通路"の奥に、そういう部屋が存在する」
「……まさか、中に宝箱があるとか?」
「そのとおり」
「うおお! ゲームみたいですね!!」
「まぁな。ただし、"罠"が仕掛けられてることも多い」
「……あ、やっぱり?」
そんなに都合よく"宝の部屋"なんてあるわけがないと思った。
確かに、もしそんな場所があれば、冒険者たちがすぐに見つけて持ち去るだろう。
「例えば、宝箱に"ミミック"が化けてることもあるし、部屋自体が"閉じ込めトラップ"になってることもある」
「うわぁ……めっちゃ危険じゃないですか」
「だからこそ"見つけたらチャンス"なんだよ。大抵の冒険者は危険を避けるからな」
「なるほど……」
「で、宝箱の部屋にはどんなものが入ってるんですか?」
「それはランダムだな」
藤堂さんが指を折りながら説明する。
武器・防具 → 魔力を帯びた剣や鎧。時には"伝説級"のアイテムが出ることも。
魔道具 → 魔法を発動できるアイテム。補助系が多い。
鉱石・宝石 → 錬金術や装備強化に使われる貴重な資源。
金貨・財宝 → 普通に換金できる財宝。運が良ければ一攫千金。
「特に"魔道具"は高値で取引される。珍しいものだと"瞬間移動の指輪"とか"自動回復のマント"とか、すげぇアイテムが出ることもある」
「うおお、夢が広がる!!」
「ただし、宝箱の部屋を見つけるのは簡単じゃねぇ。普通のルートを歩いてるだけじゃ、まず見つからん」
「……じゃあ、どうやって探すんですか?」
「いくつか探し方がある。例えば――」
1. 壁を叩いて音を聞く → 壁の向こうに空洞がある場合、音が違う。
2. 魔力感知を使う → 魔法陣や隠し扉がある場合、魔力の流れが不自然になる。
3. 古い地図や記録を参考にする → ダンジョンの奥には、昔の冒険者が残した手がかりがあることも。
4. 直感(運) → ごく稀に、単純に"偶然見つける"こともある。
「つまり、探索スキルが必要ってことですね」
「そういうことだ。お前の"魔力感知"スキルが育ってきたら、そういう部屋も探せるようになるかもな」
「なるほど……なら、意識して魔力の流れを見ながら探索します!」
「よし、じゃあ実際にやってみるか」
俺たちはダンジョンの通路を慎重に進みながら、周囲を見渡す。
「まずは、壁を叩いてみろ」
「え、これで見つかるんですか?」
「まぁ試しにやってみろ」
俺は適当に壁をコンコンと叩く。
コン、コン……
「普通ですね」
「次はこっちだ」
藤堂さんが別の壁を指差す。
俺はそこを叩いてみる。
コーン……
「……あれ? 音が違う?」
「だろ? そこ、向こう側に"空間"がある可能性が高い」
「まじか……!」
俺はワクワクしながら壁を調べる。
「おいおい、調子に乗るなよ。こういう場所こそ"罠"が仕掛けられてる可能性がある」
「……ですよね」
慎重に壁を押してみる。
すると――
ガコン……!!
「おお!? 開いた!!」
目の前には、暗い空間が広がっていた。
「……やっぱり、宝箱の部屋か?」
「行ってみるか」
俺と藤堂さんは、慎重に部屋の中へと足を踏み入れた――。
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