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第10章 孵化
Ver.2/第79話
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生まれたプチシャドースライムは、安直だが、「シャム」と名付けられた。
エレメント系とスライム系、どちらの特徴も兼ね備えており、1体で2系統の特技を使いこなせた。
〈隠者〉由来のエレメント系特技として最初から使えたのが、〈属性ブレス〉と〈潜伏〉というスキル。
〈世界〉由来のスライム系特技として、〈ドレイン〉と〈抱擁〉というスキルを取得していた。
〈属性ブレス〉はハルマやヤタジャオースも使っているスキルであり、そのまま攻撃系のスキルである。ただ、ハルマやヤタジャオースと違うのが、シャムは3属性も持っているため、アイスブレス、ウィンドブレス、ダークブレスと、ブレス攻撃も3種類使える。
続いて、〈潜伏〉はシャムに触れている者の気配を消すスキルで、姿が見えなくなるというものだ。ただ、このスキルが発動している間は移動ができず、〈発見〉のスキルがⅣ以上に成長している相手だと見つかってしまう。それでも、緊急避難として使い道はあるだろう。加えて、シャムが進化していけば、対応する〈発見〉のスキルも更に上のランクが要求されることになるだろう。
スライム系の〈ドレイン〉は、ハルマの覚えているものとは別物で、魔法やパッシブスキルではなかった。
スライムのぷるぷるボディに取り込むことで、対象からHPとMPを奪うというものだった。故に、対象が状態異常などで身動きが取れない状況でもない限り、なかなか難しいだろう。
最後の〈抱擁〉は、〈ドレイン〉を知っていると大丈夫なのか? と、心配になるものだった。
何しろ、自分の体で仲間を包み込むことで、ダメージを軽減するというものだからだ。
この場合、自身が受けるダメージを軽減するため〈抱擁〉している仲間にダメージはなくなる。とても優秀なスキルであるのだが、代わりにMPを吸われてしまうというデメリットもある。とはいえ、吸われるMPは微々たるものなので、状況によってはデメリットと呼べるものではなくなるだろう。
ただ、まだ体が小さいため、〈抱擁〉できるのはラフとヤタジャオースくらいである。
「何よりでかいのが……、エレメント系とスライム系だったら、同時に使える点だよなー」
本体と影、どちらにもAIが働いているらしく、〈抱擁〉を使いながら〈ブレス〉も使えたのである。今のところは大きなメリットも感じていないが、今後、スキルを覚えていけば、思わぬ使い道も見つかることだろう。
「とりあえず、セオリー通りレベル上げからかな?」
急いで強くさせる必要も感じていなかったが、せっかく生まれたからには育てたくなるというのが人情だ。
こうしてしばらく、ハルマだけでなく、多くのプレイヤーが新たなパートナーの可能性を引き出すために育成に励むことになるのだった。
エレメント系とスライム系、どちらの特徴も兼ね備えており、1体で2系統の特技を使いこなせた。
〈隠者〉由来のエレメント系特技として最初から使えたのが、〈属性ブレス〉と〈潜伏〉というスキル。
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〈属性ブレス〉はハルマやヤタジャオースも使っているスキルであり、そのまま攻撃系のスキルである。ただ、ハルマやヤタジャオースと違うのが、シャムは3属性も持っているため、アイスブレス、ウィンドブレス、ダークブレスと、ブレス攻撃も3種類使える。
続いて、〈潜伏〉はシャムに触れている者の気配を消すスキルで、姿が見えなくなるというものだ。ただ、このスキルが発動している間は移動ができず、〈発見〉のスキルがⅣ以上に成長している相手だと見つかってしまう。それでも、緊急避難として使い道はあるだろう。加えて、シャムが進化していけば、対応する〈発見〉のスキルも更に上のランクが要求されることになるだろう。
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何しろ、自分の体で仲間を包み込むことで、ダメージを軽減するというものだからだ。
この場合、自身が受けるダメージを軽減するため〈抱擁〉している仲間にダメージはなくなる。とても優秀なスキルであるのだが、代わりにMPを吸われてしまうというデメリットもある。とはいえ、吸われるMPは微々たるものなので、状況によってはデメリットと呼べるものではなくなるだろう。
ただ、まだ体が小さいため、〈抱擁〉できるのはラフとヤタジャオースくらいである。
「何よりでかいのが……、エレメント系とスライム系だったら、同時に使える点だよなー」
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「とりあえず、セオリー通りレベル上げからかな?」
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