ウォーキング・オブ・ザ・ヒーロー!ウォークゲーマーの僕は今日もゲーム(スキル)の為に異世界を歩く
主人公はウォークゲームを楽しむ高校生、ある時学校の教室で異世界召喚され、クラス全員が異世界に行ってしまいます。
国王様が魔王を倒してくれと頼んできてステータスを確認しますが、主人公はウォーク人という良く分からない職業で、スキルもウォークスキルと記され国王は分からず、いらないと判定します、何が出来るのかと聞かれた主人公は、ポイントで交換できるアイテムを出そうとしますが、交換しようとしたのがパンだった為、またまた要らないと言われてしまい、今度は城からも追い出されます。
主人公は気にせず、ウォークスキルをゲームと同列だと考え異世界で旅をします。
国王様が魔王を倒してくれと頼んできてステータスを確認しますが、主人公はウォーク人という良く分からない職業で、スキルもウォークスキルと記され国王は分からず、いらないと判定します、何が出来るのかと聞かれた主人公は、ポイントで交換できるアイテムを出そうとしますが、交換しようとしたのがパンだった為、またまた要らないと言われてしまい、今度は城からも追い出されます。
主人公は気にせず、ウォークスキルをゲームと同列だと考え異世界で旅をします。
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15話まで読んだところです。囮にして逃げた男たちが絡んできたところです。アユムに助けられたアマゾネス、アユムが自分より力のない女性だと思っていたのに、逃げた男たちの救助を頼んでいたのですね。これも、酷い話だと思いました。自分より力のある人だと思って救助を依頼するのは理解できますが、自分より力が劣ると思っている女性に求めていたんですね。
ご感想ありがとうございます
コボルトをほんろうできる人だと思っての依頼だったんでしょう、自分には出来ない遠距離支援や作戦を踏まえての提案だったと思われます。
もちろん断られる可能性はあったでしょうね。
読み始めたばかりです。ホモのギャグは、とても白けます。
ご感想ありがとうございます
色々な人がいますから、ぽろっと言ってしまったのは危険かもです。
駄目勇者(恥)は何処までも駄目だった。
ご感想ありがとうございます
心を操られるほどですからね、指導をきっちりしてくださいね先生。
すべては結果ねぇ。
よろしい、では結果を受け取りたまえ。
自分で吠えたんだから、泣き言言うなよ?
地獄に堕ちて、悪魔と踊れ。
ご感想ありがとうございます
結果を求めるのならば、そこまでの過程も準備に怠ってはいけません、相手を調べもしないのは意味がありません。
そこまで武器にこだわらんでもww
もう、デコピンで良いんじゃない?
ご感想ありがとうございます
武器がなくとも行けますからねぇ相手との実力の差が出てきます、手加減難しいですねw
ウォーキングゲームから内政無双ゲームになってますねぇ。
権力のある理解者達との出会いが全く書かれていないので、唐突感は否めない展開に。
副担任にさせられた二人とか、影も形も無いけど、どこ行ったのでしょう。
眼鏡エリートっぽい人や、テンパり男担任とその生徒達も。
航空大規模輸送出来る技術って、戦争を一気に加速させる重要軍事技術なので、取り扱いは物凄く気を付けなければならないのに、子供のお駄賃感覚で提供してるのは危ういなぁ。
ご感想ありがとうございます
いつの間にかと言うやつですね、生徒のお仕置きも書きませんでしたけど、内々で終わっております、ざぁ展開を書いた方が良かったと後で後悔です。
魔道具の研究は早くなりそうですが、どうか戦争には使わないように平和にお願いしたい所です。
決まった品質の物を、決まった手順でただただ作り続け、そこに発展も工夫もないというのは、単なる作業であって技術者の仕事ではない。そういうのは工場の部品というのです。
自分が作るものがどういう動きをするものなのか、何故そうなるのか、どうしたらもっと良いものになるのかを知らずに物は作れません。
本当の意味で『物を創る』
魔力量にしても、如何に無駄を削ぎ落とせるかを考えないとね。多分、一行程に掛けるコストをもっと効率化すれば、魔力量が多いだけの種族優先は崩せる。
魔族って一括りで見るなんて、単なる怠慢で愚かしい事だよ(^ω^)
ご感想ありがとうございます
量産をするのならそれでもいいかもですね、それ以上の向上につながる事はないかもですが。
良い物を作れるように頑張りましょう。
話の出来る者ならきっと分かり合えます、種族は関係ありませんよね、悪い人は種族関係なしにいますけど。
裏主人公的なこちら側。
脳筋先生も教え子を育てながら自分も着々と成長中。
善き哉(^ω^)
どれだけ個人戦力が高くても、やれる事とやれない事がある。やりたい事全部がやれる訳ではないが、しかし、その意思を固める事はとても大事です。
そしてやりたい事を成し遂げようとするならば、どうすれば良いかをよく考えましょう。
適材適所ですよ(^ω^)
ご感想ありがとうございます
アユム氏なら全部やってしまいそうですが、それはそれとしてみましょう。
みんなで力を合わせる良い事ですね、これからも話し合って決めて行きましょう。
敵を知って愕然と。
そもそも、何故戦うのか。
そこが問題ですね。
ご感想ありがとうございます
現場に足を踏み入れないと分からない事はありますよね、相手の強さを知って帰ってください、出来ればお話をしましょうね。
些か我が儘な令嬢だねぇ
甘やかしてばかりでは駄目ですよ?
伯爵は娘さんの教育係が、何をどの様に教えているのかをチェックしと方が良いね。
まあ、でも悪意は無いのでしょう。これから直していけば良いだけですね。
ただ伯爵本人は要注意。
あまり利用しようとするなら、付き合い方を考えないとね。
ご感想ありがとうございます
わがままな子は指導は必要ですね、しっかりと言い聞かせてくださいねアユム氏。
まぁその伯爵にも注意かもですから気を付けて。
ふむ。
獣人の血を引く子供の病気は気になるところ。
栄養状態も良くないし、経済的にも困窮している。
買い取り量に制限をつけるというのも、気になる。ドワーフに売れる酒には飛び付くあたり、偏重してないかな?
ご感想ありがとうございます
クエストに影響するモノであるなら、きっと重いかも知れません注意しましょう。
お酒に合う物を沢山作れば飛び付きそうですねw
基本の素振りや走り込みなどはやり過ぎなければ健康にも良いし、子供の発育にも勿論良い。
せっかくだし、近所の子供らも集めて道場的なものになると良いですね(^ω^)
精神修養にもなる。
ご感想ありがとうございます
楽しく訓練出来れば良いですよね、それでヨーヨーなどもそれでしたし、それで行きましょう。
とりあえず、イルカ類等をテイムしてサーフボード等と組み合わせると良いかも。新手のスポーツ/レジャーも立派な産業ですよ(^ω^)
ご感想ありがとうございます
アユム氏たちはその場で遊ぶって事をしてませんね、まぁデートはしていますが、クエストで出ないとダメですかね。
クラーケン
大型のイカは浮力を稼ぐためにアンモニアを生成しているので、大して美味しくはないかも。
あと、頭では無くて『胴体』です。
頭足綱に属するので、触手/触腕・頭部・胴部という構造です。
(*´・ω・`)b
ご感想ありがとうございます
大きければそれだけ美味しくないって言いますよね、イカの構造は知らなかったです有難うございます。
出来るだけ美味しく食べてくださいw
大和は木造じゃないですw
比率が軽くて浮力が高いのと、繊維結合力が強くて硬度が確保されている事と、軽さが備わったファンタジーならではの木材がふんだんに使用されているなら、超大型木造船も有りかもしれません。
ご感想ありがとうございます
素材が無くて木材を使っていると聞いた事があったのですが違ったのですね、まぁそれでも全部って事は素来ないですし、もともと難しいかもですね。
基本木造でしょう?
全長100mはありえない。
精々20~30m
超大型の軍艦でも50mは無い。
ご感想ありがとうございます
基本はそうですね、ワン〇ースの巨大船とかを見て変わった木を使えば良いのかなと思って設定しました、本当の日本のヤマトが限界ですかね。
全員腕の一本も切り飛ばしても良かったと思いますがね。
強盗する様な者は冒険者ギルドの汚点にはなるが、決して益にはならない。
罪を認め、反省し、償う気持ちを持つ者がやり直すなら手を貸すのはありですが、最初から許す前提で事に当たるのは間違いです。またやりますよ?
ご感想ありがとうございます
やる人はやりますよね、死んでも治らないって言葉もありますし、そこはアユム氏の力(笑顔?)と言う事でw
別にお金に困っては居ないからね。
ただ、最初に高圧的態度に出るのは商売人としては悪手。
人というのは、どこでどんな繋がりを持つかが判らない。だから決して初対面の相手に悪い印象を与えない様にするのは、商売人の鉄則であり、いろはのいだよ。
ご感想ありがとうございます
相手を良く調べてから来てほしいですね、行商人だと甘く見過ぎです、これから改めて下さいね。
義悪的対応はあまり利口とは言えません。
判っている側は、周りの人が恩人に悪い感情を向ける事に苦しむ。
失礼ですしね。
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ご感想ありがとうございます
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ご感想ありがとうございます
塩は人の暮らしで絶対的に必要なモノの1つでからね、あまり生産性を上げないように気をつけましょう。
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ご感想ありがとうございます
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いい感じに駄目勇者が闇に転んでますねw
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ご感想ありがとうございます
元が弱気な子供では仕方ないかもですね、良い様にされそうです。
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さて、ちょっと重い過去も出てきましたが、まずは商売です。
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ご感想ありがとうございます
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まあ、親を倒せばどうにかなるのが吸血鬼の特徴でもある。
ファイトー
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