スピリット・マイグレーション
欠けた記憶と生前の思考を内在したとある一つの精神が、元居た場所とは別の世界へと零れ落ちた――――幽霊もどきな主人公が次々と身体を乗り換えながらその世界と人々に関わっていくお話。※こちらのダイジェスト版はコウに視点を寄せた内容に書き換えてます。
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******
・執筆時間空けてしまった間に途中過程が気に食わなくなったので、設定などを少し変えて改稿しています。
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前回のマーガスさんは間違えてすみません
直接の殴り合いで一番シンプルに暴れられるコウはこういうのに強い
シンハさんも強いけど、あんた王様なんだから自重してwww
倉庫内の探索。さながらグーグルマップのよーだ
ていうかマーガスさん、ず~っとここで放置されとったんか
まさに神隠し状態。精神大丈夫かな。廃人になってない?
いやいや、このマーガスはエイネリアの変装ですよん。
拠点規模の能力が発揮されまくった話でしたが
一番エグかったのは美人局だったという件
そういえばアユウカスさんも熟練者でしたっけ
アユウカスさんやラーザッシアたちからやり口を読み取って覚えてしまったらとんでもない籠絡技術が身に付いてしまいそうだ
そして記憶を共有する京矢の精神面が大変なことにwww
ユースケがシミュレーション施設を作れるようになったと思ったらコウは施設を丸ごと手に入れた
一度出してユースケにマップデータを取ってもらって記憶を読み取っておくとかすれば手っ取り早く内部が把握できそうですな
中を冒険する楽しみが少し欠けちゃうのが難点ですが
そういえば京矢って寝てる間にコウと意識を繋げて、コウが精神体の状態になれば倉庫内を認識できてましたっけ
朔耶とはまた別の夢内異次元倉庫探検とかできますな
上も下もない異空間内に保管された実体のある設備内を精神の状態で見て回る
なんとまあややこしいwww
建物ごと仕舞っちゃうよ少年……えげつないw
どこの拠点でも遊びほうけてるやつらのことが言及されてるのが笑えますなwww
ほんと、栄光なんてものより楽しく平和に生きる方が建設的だってのに。むしろ見習え
朔耶がコウに頼りすぎるのはよくないと考えてた横で、アユウカスは上手い具合にコウに協力をこぎつけている
でもコウはアユウカスの思惑はわかってるし、アユウカスもわかられているのを承知でそれすら利用してる
ほんとにうまくやれる人ならチートなんて個性ですな
一方うまくやれてないやつらは振り回されっぱなし
仲間同士でもすれ違いがあるようじゃ。それを全部把握できるコウのような相手には付けこみどころにしかなっとらんなあ
コウ「栄耀同盟解体RTAはじめるよ。まず相手にわざと標的にされて情報を抜きます……はい、これでほぼカチカクです」
あとは報告するだけであるwww
もう完全に「はい、ご苦労様」な感じで笑える
思い通りに動かされていてそれを自覚できてないのはあっちの方でしたという
実に意趣返しが効いている。なんでうまくいかなかったのか最後まで理解できないあたりがすごい
ついにコウが色仕掛けまで覚えてしまった!
そしてがんがん下がり続ける周囲からのタリスの評価www
本人はちゃんと成長してるのに!今回だって親切心からだったのにー!
王の権限で隠そうとしたのがただの面倒くさいという本音www
以前ユースケがしきたりとかを軽んじる側にも責任があると叱られてましたが
日本出身のユースケどころか生まれも育ちもガゼッタである現役の王がそんな心積もりじゃあかんだろうwww
どおりでしょっちゅう抜け出してユースケと一緒にいる時が一番生き生きしてるわけだ
そういえばコウって、異次元倉庫の中で紙にインクが文字として付いている状態にして出すことで書く手間を省けてましたが
あれもカスタマイズに近いことをしてたわけか
重力装置のアイディアも含めて、博士に報告することがいっぱいありますな
考えが全部読めても、その情報を元に下した判断が正しくなるとは限らないわけか。
うっかり逃がしてるし、朔耶が想定の上を行く暴れっぷりをしてるし。
カスタマイズが解析しきれなかったりと。コウの力が及ばないものはいくらでもありますな。
チート級の主人公クラスばかりだから基本的には問題ないけど。
最初はアユウカスさん狙いで、悪あがきでコウを狙う。
殺せない相手ばかりがピンポイントで。もう完全にツキとかそういうものから見放されてるなあ。
コウ視点だと地の文を読む読者並みに内心が()で聞こえてるし。あらゆる意味で相手が悪かったぜ。
情報戦無敵すぎるコウが早速動いておる。
サクヤが以前、魔王なんかより国家というバケモノの方が厄介と言いましたが。
大勢の人間の思惑とか全部把握して帝国の問題解決したマイグレ組は伊達じゃない。
3人の中では防御力に不安があるユウスケの元にコウがついた事で防衛面での不安は大幅に軽減。しかもコウが密偵の拠点を把握した事で有事の際の情報展開方法も確保。相手が準備を整えてるうちにこちらはドンドン盤石になっていく……
対処しにくいというレベルじゃなかった。120%まで、しかも意図しなくても読み取るとか。スパイキラーにも程がある。
帝国では超優秀なスパイでしたが、対スパイとしてまですごかった。
しかも、魔力の構成とか波長とかを完コピできるコウが調整魔獣に憑依って。
阻害能力ラーニングしてしまう。精霊スクランブルでジャミングされてたけど、神技や魔法に対してこちらからジャミングできるようになれそう。
とんでもないのに目をつけられたレイフョルドwww
サクヤも精神読めるけど、コウは五感と同じレベルで読み取ってますからなあ。
しかも人間と精神性が違うから何考えてるか読みにくくて対処しにくいし。
時間を超えて相互干渉、やり過ぎると世界が分離。
ジャンプで連載してたPSYREN –サイレン-って漫画を彷彿とさせます。
あちらは未来に飛んでて、こちらは基本過去に飛ぶ形ですが。
魔物とかが跳梁跋扈する世界になった流れが明らかに。
発端が凶星とはいえ、人間が引き起こした出来事だった。
案外、狭間世界に召喚された異形の存在も、異形化した元人間だったのかも。
すわ、歴史改変かと思ったら。どうやら厳密には違う現象の様子。
はてさて、一体何が起こったのやら。
魂の移動再び。
不老不死やロボ系で健在な昔の存在が多いですが。コウはこうやって過去の時点で直接関わることもできるのがすごいですな。
そのうち記録だけじゃなくて、現在いる面子が「今思えばあの時のあれは」みたいなこともできそう。
コウのギャップは初見では見破れないでしょうなあ。
コウ自身に加えて、遠隔でもう一人いるくらいですし。
だから意見を出し合って、能力や人材を十全に発揮できる。
そのせいでますます参考にならないけどwww
遺跡とかの探索能力。
記憶の閲覧とかも完璧にできるから、リアルタイムで常にビデオ撮影し続けるようなものってのもありますな。
リフトで降下中に見た壁の文字とかも、あとから脳内でスロー再生して解読することだって可能だ。
ユースケも一度データをとっておいたものをあとからカスタマイズ画面に出して確認とかもできるけど。文字の解読とかは普通に調べなきゃならないし。
物理的に速攻でできるのがユースケなら、情報的な速度でコウが勝る。
京矢と連携したスパイ活動や、パソコンを使ったビッグデータ活用の経歴は伊達じゃないぜ。
そのうち空も飛びそうなコウ。
一足早く、この世界のどこかに浮島作った人間がいるっぽいですし。複合体にあの鉱物組み込めば可能かもですな。
転移回廊も両方で進めてるし。案外早く出会いそう。
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