42 / 69
地形篇 第十
地形篇2・上司の命令なんて聞かなくて良いっす。(※ただし、条件があります)
しおりを挟む
そうそう。さっき説明した地形効果のことですけども。
あれは飽くまでも戦争の時に重要な「補助」になるものです。地形が好条件だったからって、それだけで簡単に勝てちゃうってもんじゃないですからね。これ、間違えちゃ駄目です。
現場に出てる一番偉い人は、敵情の分析をしっかりやって、作戦を立てて、勝算をはじき出して、トコトン計算し尽くすのがお仕事でしょ? そのお仕事の「補助」になるのが、地形が良いとか悪いとか場所が遠いとか近いとかっていう、情報ってことなんですよ。
このへん全部ひっくるめて理解して戦える人は、勝利者です。オレ、断言しちゃいますよ。確実に勝ちます。
逆に、判ってないのに戦っちゃおうって人は、敗北者確定。間違いなく負けますから。
よーするに、
故に戦道必ず勝たば、主は戦う無かれと曰うとも、必ず戦いて可也。戦道不勝んば、主は必ず戦えと曰うとも、戦う無くして可也。
ってことですよ。
現場に来て、情報を全部検討し尽くして【勝つ!】って計算結果が出んだったら、たとえ遠く離れた本国の王様から、
「それ待った。計画変更。中止。ストップ!」
なんて空気読めてない命令が来ちゃったとしても、そんなの聞かなくて良いんです。こっちの計画通りにヤっちゃっていいんですよ。むしろヤりましょう。そして勝っちゃいましょう。
そりゃつまり、どこからどう見ても【勝てない!】って判断になったら、たとえ状況の判ってない王様から、
「急げ。実行しろ。やれ。ゴー!」
なんて、ガッツンガッツンせっつかれたとしたって、それまるっと無視しちゃってOKです。ってか、負けると判ってるんなら、戦争なんか、絶対やっちゃダメ。
結局、将軍さんにしても王様にしても、戦争をする理由が「自分が有名になるため」ってのはどうなの? って話ですよ。
これ、あえてこういう言い方しますけど、そんな下らない承認欲求のためにボロ負けしちゃったらどうします?
自分達が死ぬのはそら仕方が無いでしょ。
でも、国民が財産を失うんですよ。兵隊が死に絶えちゃうんですよ。国が消滅しちゃうんですよ。
名声なんて形のないモノのために、形のある大切なモノが全部が消えて亡くなっちゃったら、どうするって言うんですか!
そんな最悪な事態になるよりは、こっ酷く負けそうなときは、早く撤退しちゃうべきですよ。後で分からず屋の上の人に怒られちゃうかも知んないと判ってても、です。
そういう判断下せる人も、また名将ってものなんですから。
いいですか? 戦争には、地元の国民や兵隊さんたちの命が掛かってるんですよ。
人の命も財産もキッチリ守って、その上で王様に「勝利」ってな最大の利益をプレゼントしちゃうってのを当たり前に出来ちゃう、そんな将軍こそ、人間国宝ってんですよ。
これ、絶対に失っちゃイケない人材ですからね。
例えばですね。
自分の部下を赤ちゃんのように思って見守ってくれている。……そういう頼り甲斐のある将軍の下なら、兵隊さんは、例え火の中水の中、セオリー通りなら危険地帯である深い谷底の道だって、恐れずに進んで行けるんじゃないですかね。
それとか、部下を我が子と同じくらいに愛している。……そういう優しい将軍なら、兵隊さんたちは、
「この人のためなら命は惜しくない。この人のために死ねる」
ってぐらいに、凄く信頼してくれるんじゃないでしょうかね。
あ、そうだ。一寸気ぃ付けとかないとアレなんことなんすけども。
赤ちゃんみたいに見守り、我が子みたいに愛するってのは、手厚く保護しちゃって働かせないとか、ペロペロ可愛がるだけで命令を与えないとか、そういうことじゃないですからね。
実の子も他所の子も、ただ甘やかしちゃうだけなのは、これ愛情たぁ言いません。
甘やかすだけ甘やかしちゃった兵隊さんたちは、命令も聞かずに好き放題に動き回って、軍令なんか破り放題になっちゃいますからね。
譬るんなら、親にベタベタな過干渉のベロベロの過保護に育てられて、図体だけが大きくなっちゃった我侭な餓鬼ですよ。
そういう子って、だいたい使い物にならないじゃないですか。あ、これ一般論ですけども。
あー、そうそう。判ってるか判ってないかって話ですけどね。
自分チームの兵隊さんたちの実力とかやる気とかが凄く良い調子に仕上がって、
「うちチーム史上、最高!」
な状態になってたとしますか。
でも同時に、敵さんチームの仕上がり具合も、
「我がチーム史上、最高」
な場合だってあるじゃありませんか。
その可能性が判ってないんだったら、これ勝算五分五分でしょ。
逆に、敵さんチームが弱々な状況を見て、
「あ、コレいけちゃうんじゃね?」
って思ってたとしますか。
ところがこのとき、実は自分のチームの兵隊さんが全然準備出来てないってコトが見えてないんなら、やっぱ勝負は五分五分ですよ。
敵さんチームの攻めどころを見つけて、自分チームも調子よく仕上がってた……としても、
「実は戦場の状態が最悪でー」
みたいな地形情報が判ってないンなら、それだってやっぱり五分五分ってことになりますよ。
戦争のオイシイやり方をちゃーんと知ってる将軍さんは、情報はモロモロ総合的に判断しなきゃいけないってことだってハッキリ判ってるもんです。ってか、そうじゃなきゃイケないんです。
デキる将軍さんは、モロモロ総合的に判断してから動き始めちゃうんです。
だから、動きに迷いがない。
いざ戦争が始ままったってときに、いきなり絶体絶命の大ピーンチ、なんてことにはなったりしない。
前にも言いましたっけ?
相手の手の内を知って、自分達の状態が判ってて戦えば、絶対勝てる、って。
更に、季節や時間のタイミングと地形効果とがちゃんと理解できてるなら、何時だって勝てちゃうんですよ。
あれは飽くまでも戦争の時に重要な「補助」になるものです。地形が好条件だったからって、それだけで簡単に勝てちゃうってもんじゃないですからね。これ、間違えちゃ駄目です。
現場に出てる一番偉い人は、敵情の分析をしっかりやって、作戦を立てて、勝算をはじき出して、トコトン計算し尽くすのがお仕事でしょ? そのお仕事の「補助」になるのが、地形が良いとか悪いとか場所が遠いとか近いとかっていう、情報ってことなんですよ。
このへん全部ひっくるめて理解して戦える人は、勝利者です。オレ、断言しちゃいますよ。確実に勝ちます。
逆に、判ってないのに戦っちゃおうって人は、敗北者確定。間違いなく負けますから。
よーするに、
故に戦道必ず勝たば、主は戦う無かれと曰うとも、必ず戦いて可也。戦道不勝んば、主は必ず戦えと曰うとも、戦う無くして可也。
ってことですよ。
現場に来て、情報を全部検討し尽くして【勝つ!】って計算結果が出んだったら、たとえ遠く離れた本国の王様から、
「それ待った。計画変更。中止。ストップ!」
なんて空気読めてない命令が来ちゃったとしても、そんなの聞かなくて良いんです。こっちの計画通りにヤっちゃっていいんですよ。むしろヤりましょう。そして勝っちゃいましょう。
そりゃつまり、どこからどう見ても【勝てない!】って判断になったら、たとえ状況の判ってない王様から、
「急げ。実行しろ。やれ。ゴー!」
なんて、ガッツンガッツンせっつかれたとしたって、それまるっと無視しちゃってOKです。ってか、負けると判ってるんなら、戦争なんか、絶対やっちゃダメ。
結局、将軍さんにしても王様にしても、戦争をする理由が「自分が有名になるため」ってのはどうなの? って話ですよ。
これ、あえてこういう言い方しますけど、そんな下らない承認欲求のためにボロ負けしちゃったらどうします?
自分達が死ぬのはそら仕方が無いでしょ。
でも、国民が財産を失うんですよ。兵隊が死に絶えちゃうんですよ。国が消滅しちゃうんですよ。
名声なんて形のないモノのために、形のある大切なモノが全部が消えて亡くなっちゃったら、どうするって言うんですか!
そんな最悪な事態になるよりは、こっ酷く負けそうなときは、早く撤退しちゃうべきですよ。後で分からず屋の上の人に怒られちゃうかも知んないと判ってても、です。
そういう判断下せる人も、また名将ってものなんですから。
いいですか? 戦争には、地元の国民や兵隊さんたちの命が掛かってるんですよ。
人の命も財産もキッチリ守って、その上で王様に「勝利」ってな最大の利益をプレゼントしちゃうってのを当たり前に出来ちゃう、そんな将軍こそ、人間国宝ってんですよ。
これ、絶対に失っちゃイケない人材ですからね。
例えばですね。
自分の部下を赤ちゃんのように思って見守ってくれている。……そういう頼り甲斐のある将軍の下なら、兵隊さんは、例え火の中水の中、セオリー通りなら危険地帯である深い谷底の道だって、恐れずに進んで行けるんじゃないですかね。
それとか、部下を我が子と同じくらいに愛している。……そういう優しい将軍なら、兵隊さんたちは、
「この人のためなら命は惜しくない。この人のために死ねる」
ってぐらいに、凄く信頼してくれるんじゃないでしょうかね。
あ、そうだ。一寸気ぃ付けとかないとアレなんことなんすけども。
赤ちゃんみたいに見守り、我が子みたいに愛するってのは、手厚く保護しちゃって働かせないとか、ペロペロ可愛がるだけで命令を与えないとか、そういうことじゃないですからね。
実の子も他所の子も、ただ甘やかしちゃうだけなのは、これ愛情たぁ言いません。
甘やかすだけ甘やかしちゃった兵隊さんたちは、命令も聞かずに好き放題に動き回って、軍令なんか破り放題になっちゃいますからね。
譬るんなら、親にベタベタな過干渉のベロベロの過保護に育てられて、図体だけが大きくなっちゃった我侭な餓鬼ですよ。
そういう子って、だいたい使い物にならないじゃないですか。あ、これ一般論ですけども。
あー、そうそう。判ってるか判ってないかって話ですけどね。
自分チームの兵隊さんたちの実力とかやる気とかが凄く良い調子に仕上がって、
「うちチーム史上、最高!」
な状態になってたとしますか。
でも同時に、敵さんチームの仕上がり具合も、
「我がチーム史上、最高」
な場合だってあるじゃありませんか。
その可能性が判ってないんだったら、これ勝算五分五分でしょ。
逆に、敵さんチームが弱々な状況を見て、
「あ、コレいけちゃうんじゃね?」
って思ってたとしますか。
ところがこのとき、実は自分のチームの兵隊さんが全然準備出来てないってコトが見えてないんなら、やっぱ勝負は五分五分ですよ。
敵さんチームの攻めどころを見つけて、自分チームも調子よく仕上がってた……としても、
「実は戦場の状態が最悪でー」
みたいな地形情報が判ってないンなら、それだってやっぱり五分五分ってことになりますよ。
戦争のオイシイやり方をちゃーんと知ってる将軍さんは、情報はモロモロ総合的に判断しなきゃいけないってことだってハッキリ判ってるもんです。ってか、そうじゃなきゃイケないんです。
デキる将軍さんは、モロモロ総合的に判断してから動き始めちゃうんです。
だから、動きに迷いがない。
いざ戦争が始ままったってときに、いきなり絶体絶命の大ピーンチ、なんてことにはなったりしない。
前にも言いましたっけ?
相手の手の内を知って、自分達の状態が判ってて戦えば、絶対勝てる、って。
更に、季節や時間のタイミングと地形効果とがちゃんと理解できてるなら、何時だって勝てちゃうんですよ。
0
あなたにおすすめの小説
熟女愛好家ユウスケの青春(熟女漁り)
MisakiNonagase
現代文学
高校まで勉強一筋で大学デビューをしたユウスケは家庭教師の教え子の母親と不倫交際するが、彼にとって彼女とが初の男女交際。そこでユウスケは自分が熟女好きだと自覚する。それからユウスケは戦略と実戦を重ねて、清潔感と聞き上手を武器にたくさんの熟女と付き合うことになるストーリーです。
日本新世紀ー日本の変革から星間連合の中の地球へー
黄昏人
SF
現在の日本、ある地方大学の大学院生のPCが化けた!
あらゆる質問に出してくるとんでもなくスマートで完璧な答え。この化けたPC“マドンナ”を使って、彼、誠司は核融合発電、超バッテリーとモーターによるあらゆるエンジンの電動化への変換、重力エンジン・レールガンの開発・実用化などを通じて日本の経済・政治状況及び国際的な立場を変革していく。
さらに、こうしたさまざまな変革を通じて、日本が主導する地球防衛軍は、巨大な星間帝国の侵略を跳ね返すことに成功する。その結果、地球人類はその星間帝国の圧政にあえいでいた多数の歴史ある星間国家の指導的立場になっていくことになる。
この中で、自らの進化の必要性を悟った人類は、地球連邦を成立させ、知能の向上、他星系への植民を含む地球人類全体の経済の底上げと格差の是正を進める。
さらには、マドンナと誠司を擁する地球連邦は、銀河全体の生物に迫る危機の解明、撃退法の構築、撃退を主導し、銀河のなかに確固たる地位を築いていくことになる。
四代目 豊臣秀勝
克全
歴史・時代
アルファポリス第5回歴史時代小説大賞参加作です。
読者賞を狙っていますので、アルファポリスで投票とお気に入り登録してくださると助かります。
史実で三木城合戦前後で夭折した木下与一郎が生き延びた。
秀吉の最年長の甥であり、秀長の嫡男・与一郎が生き延びた豊臣家が辿る歴史はどう言うモノになるのか。
小牧長久手で秀吉は勝てるのか?
朝日姫は徳川家康の嫁ぐのか?
朝鮮征伐は行われるのか?
秀頼は生まれるのか。
秀次が後継者に指名され切腹させられるのか?
織田信長 -尾州払暁-
藪から犬
歴史・時代
織田信長は、戦国の世における天下統一の先駆者として一般に強くイメージされますが、当然ながら、生まれついてそうであるわけはありません。
守護代・織田大和守家の家来(傍流)である弾正忠家の家督を継承してから、およそ14年間を尾張(現・愛知県西部)の平定に費やしています。そして、そのほとんどが一族間での骨肉の争いであり、一歩踏み外せば死に直結するような、四面楚歌の道のりでした。
織田信長という人間を考えるとき、この彼の青春時代というのは非常に色濃く映ります。
そこで、本作では、天文16年(1547年)~永禄3年(1560年)までの13年間の織田信長の足跡を小説としてじっくりとなぞってみようと思いたった次第です。
毎週の月曜日00:00に次話公開を目指しています。
スローペースの拙稿ではありますが、お付き合いいただければ嬉しいです。
(2022.04.04)
※信長公記を下地としていますが諸出来事の年次比定を含め随所に著者の創作および定説ではない解釈等がありますのでご承知置きください。
※アルファポリスの仕様上、「HOTランキング用ジャンル選択」欄を「男性向け」に設定していますが、区別する意図はとくにありません。
滝川家の人びと
卯花月影
歴史・時代
勝利のために走るのではない。
生きるために走る者は、
傷を負いながらも、歩みを止めない。
戦国という時代の只中で、
彼らは何を失い、
走り続けたのか。
滝川一益と、その郎党。
これは、勝者の物語ではない。
生き延びた者たちの記録である。
どうしよう私、弟にお腹を大きくさせられちゃった!~弟大好きお姉ちゃんの秘密の悩み~
さいとう みさき
恋愛
「ま、まさか!?」
あたし三鷹優美(みたかゆうみ)高校一年生。
弟の晴仁(はると)が大好きな普通のお姉ちゃん。
弟とは凄く仲が良いの!
それはそれはものすごく‥‥‥
「あん、晴仁いきなりそんなのお口に入らないよぉ~♡」
そんな関係のあたしたち。
でもある日トイレであたしはアレが来そうなのになかなか来ないのも気にもせずスカートのファスナーを上げると‥‥‥
「うそっ! お腹が出て来てる!?」
お姉ちゃんの秘密の悩みです。
日本の運命を変えた天才少年-日本が世界一の帝国になる日-
ましゅまろ
歴史・時代
――もしも、日本の運命を変える“少年”が現れたなら。
1941年、戦争の影が世界を覆うなか、日本に突如として現れた一人の少年――蒼月レイ。
わずか13歳の彼は、天才的な頭脳で、戦争そのものを再設計し、歴史を変え、英米独ソをも巻き込みながら、日本を敗戦の未来から救い出す。
だがその歩みは、同時に多くの敵を生み、命を狙われることも――。
これは、一人の少年の手で、世界一の帝国へと昇りつめた日本の物語。
希望と混乱の20世紀を超え、未来に語り継がれる“蒼き伝説”が、いま始まる。
※アルファポリス限定投稿
ユーザ登録のメリット
- 毎日¥0対象作品が毎日1話無料!
- お気に入り登録で最新話を見逃さない!
- しおり機能で小説の続きが読みやすい!
1~3分で完了!
無料でユーザ登録する
すでにユーザの方はログイン
閉じる