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キャラクター紹介⁺画像+設定集
設定8 魔力特性と心器能力まとめ(執筆の合間に少しずつ更新)
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【主人公サイド】
レース
特性:固定
「液体をその場に固定して動きを止める事が出来る」
心器能力
長杖
【1高速詠唱、2多重発動、3空間移動】
【4自動迎撃、5魔力暴走、6怪力】
1.魔術及び治癒術を使う際に詠唱速度上昇
2.一度に複数の魔術と治癒術を発動させる事が出来る。
3.消費した魔力量に応じて任意の場所に瞬間的に移動する
4.相手の攻撃に反応し自動で魔術が発動し迎撃する。
5.持ち主の残存魔力を全て消費し、消費した量に合わせた広範囲破壊魔術を発動する。
6.肉体強化の適正と力の能力を強制的に限界突破させる変わりに、何らかの行動をする度に自傷ダメージを受ける。
大剣
【1守護者、2、3】
【4孤軍奮闘、5大雪原、6氷雪狼】
1.守るべき仲間が多ければ多い程能力に補正が付く。
2.
3.
4.味方が少なければ少ない程能力に補正が付く。
5.周囲を雪原へと塗り替える。
6.氷と雪で作られた狼を召喚し使役する。
【仲間サイド】
ダート
特性:切断
「空間を断つ事が出来る」
心器能力
短剣【1次元断 2呪音 3】
【マスカレイド組】
【Sランク冒険者】
【王族】
レース
特性:固定
「液体をその場に固定して動きを止める事が出来る」
心器能力
長杖
【1高速詠唱、2多重発動、3空間移動】
【4自動迎撃、5魔力暴走、6怪力】
1.魔術及び治癒術を使う際に詠唱速度上昇
2.一度に複数の魔術と治癒術を発動させる事が出来る。
3.消費した魔力量に応じて任意の場所に瞬間的に移動する
4.相手の攻撃に反応し自動で魔術が発動し迎撃する。
5.持ち主の残存魔力を全て消費し、消費した量に合わせた広範囲破壊魔術を発動する。
6.肉体強化の適正と力の能力を強制的に限界突破させる変わりに、何らかの行動をする度に自傷ダメージを受ける。
大剣
【1守護者、2、3】
【4孤軍奮闘、5大雪原、6氷雪狼】
1.守るべき仲間が多ければ多い程能力に補正が付く。
2.
3.
4.味方が少なければ少ない程能力に補正が付く。
5.周囲を雪原へと塗り替える。
6.氷と雪で作られた狼を召喚し使役する。
【仲間サイド】
ダート
特性:切断
「空間を断つ事が出来る」
心器能力
短剣【1次元断 2呪音 3】
【マスカレイド組】
【Sランク冒険者】
【王族】
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