Booty Hunter

mangoboy

文字の大きさ
上 下
24 / 30

ビックリポポ大乱戦 Bikkuri Popo Battle Royal (Card Game)

しおりを挟む

Játék 2 játékos részére
A játék tartalma:
- 38 db kártya 2 színben színenként 19 db
- 1 db 5x5ös játék tábla (kendő)
- 12 db találat jelölő

 Középre helyezzük a játékos pályát és elérhető helyre tesszük a találat jelölőket.
 A játékosok választanak egy saját színt. Szétválogatjuk a kártyákat szín szerint. A játékosok magukhoz veszik a saját színű kártyáikat. Majd jó alaposan megkeverik. Egy húzó paklit hoz létre mindkét játékos a saját színű lapjaiból. Ha megkeverték utána emelnek. Mindenki a másikét fogja emelni.
 Az is lehetséges, hogy a játékosok egymás pakliját keverik meg.
 Ha megvan a két, arccal lefordított húzó pakli. A kezdő játékos felveszi a legfelső kártyát, megfordítja, megnézi, és leteszi a pályán kijelölt 4 hely valamelyikére. Majd a másik játékos jön, aki ugyan így tesz. Ezt még egyszer megismétlik. Így mindkét játékos 2-2 kártyát tett a pályán lévő 4 kijelölt helyre.
 Majd ez után kezdődik a tényleges játék. A kezdő játékos felveszi a paklijából a legfelső kártyát, megnézi és tetszőlegesen elforgatva leteszi a pályára egy már lent lévő kártyával oldalszomszédosan.
 Egy új kártyát kizárólag egy már lent lévő kártyával oldalszomszédosan lehet letenni.
 A másik játékos is ugyan így tesz. 
 Minden kártyán vannak támadási irányjelzők (A) és szabad sávok (B). Ezek azt mutatják milyen irányban tud támadni az adott lap (A), és milyen irányból sebezhető (B).
 Amikor a lapok egymással szomszédos mezőn vannak akkor ezeket kell figyelembe venni.
- A+B= találat, ekkor találat jelölőt kell rátenni a lapra amit az (A) oldal eltalált. Ha a találat jelzővel megjelölt lap még egy találatot kap akkor lekerül a pályáról.
- A+A= semmi
- B+B= semmi
 Csak ha a támadási iránnyal közvetlen szomszédos akkor kap találatot egy lap.
 Ha egy lapot kétszer eltalálnak, lekerül a pályáról, a játékos aki a találatot bevitte megszerzi a lapot.
 Csak a lapot tartjuk meg, a találat jelzőt nem. A találat jelzőt visszatesszük a közös készletbe.
 Az azonos színű lapok nem lőnek egymásra. Tehát azonos színű A+B= semmi. Nem teszünk rá találat jelölőt.
 (Másik, nehezített játék variáció: Az azonos színű lapok egymásra is lőnek, egymásnak is bevisznek találatokat.)
 Amikor leteszünk egy lapot nem csak az újonnan letett lap tud találatot bevinni hanem a már lent lévő lapok is.
 Amikor lehelyezünk egy lapot fontos, hogy nem tehetjük olyan mezőre ahol egyszerre kettő vagy több találat is érné.
 Ha lehelyezünk egy lapot úgy, hogy beviszünk egy találatot de közben minket is ér találat akkor mid a két lapra kell találat jelzőt tenni.
 Amikor elfogynak a lapok vége a játéknak. Megszámoljuk és összeadjuk a megszerzett lapok értékét és az győz aki több pontot szerzett. 
 A lapok értékei a rajtuk lévő támadási pontok mennyisége.
 A 19 db lapból van lapból van 4 db 2es, 7 db 3as, 8 db 4es támadó pontú.
 Ha döntetlen akkor hozzáadjuk az ellenfél pályán maradt sebesültjeinek pontértékeit is.
 Az győz aki több lapot szerez meg.

 Másik játék verzió:
Játék 2, 3, 4 játékos részére.
 A 38 db kártyát összekeverjük majd 2-3 oszlopba, húzó pakliba rendezzük el. A játékosok véletlenszerűen, egyesével lapokat húznak fel amiket utána képpel felfelé leraknak a kijelölt 4 mező mindegyikére. Majd ezután a kezdő játékos felhúz egy lapot és azt tetszőlegesen lejátssza, leteszi. Ha találatot vitt be felrak egy találat jelölőt. Majd ezután megint az első játékos jön. Megint felhúz egy lapot és megint tetszőlegesen felrakja és ha találatot vitt be vagy kapott akkor felhelyezi a találat jelölőt. Ha másodjára is eltalálta azt a lapot amire korábban találat jelölőt tett azt elveszi, magához veszi. A jelölőt visszateszi a közös készletbe. Majd a következő játékos jön.
 Tehát minden játékos a saját körében, kétszer fog lapot felhúzni és lejátszani. A játékos csak akkor húzhatja fel a második lapját ha már lerakta az elsőt.
 Tehát játékos felhúz egy lapot, tetszőlegesen leteszi, ha van találat felhelyezi a sebzés jelölőket. Majd utána megint felhúz egy lapot azt is tetszőlegesen lehelyezi, felteszi a sebzés jelölőket vagy elveszi a kártyákat amiket másodjára is eltalált és a következő játékos jön, és így tovább.
 Itt is csak egy már lent lévő lappal oldalszomszédosan lehet új lapot lehelyezni.
 Amikor elfogynak a lapok vége a játéknak. Játékosok összeszámolják a megszerzett lapok értékeit amit a támadási irányok száma ad meg. Felírják az eredményt.
 A játék 3 játékos esetén 3 körből áll, míg 2, 4 játékos esetén 4 körből fog állni és mindig más játékos lesz a kezdő játékos.


Csak a dizájn más

しおりを挟む

あなたにおすすめの小説

校長室のソファの染みを知っていますか?

フルーツパフェ
大衆娯楽
校長室ならば必ず置かれている黒いソファ。 しかしそれが何のために置かれているのか、考えたことはあるだろうか。 座面にこびりついた幾つもの染みが、その真実を物語る

6年生になっても

ryo
大衆娯楽
おもらしが治らない女の子が集団生活に苦戦するお話です。

JKがいつもしていること

フルーツパフェ
大衆娯楽
平凡な女子高生達の日常を描く日常の叙事詩。 挿絵から御察しの通り、それ以外、言いようがありません。

スケートリンクでバイトしてたら大惨事を目撃した件

フルーツパフェ
大衆娯楽
比較的気温の高い今年もようやく冬らしい気候になりました。 寒くなって本格的になるのがスケートリンク場。 プロもアマチュアも関係なしに氷上を滑る女の子達ですが、なぜかスカートを履いた女の子が多い? そんな格好していたら転んだ時に大変・・・・・・ほら、言わんこっちゃない! スケートリンクでアルバイトをする男性の些細な日常コメディです。

おむつオナニーやりかた

rtokpr
エッセイ・ノンフィクション
おむつオナニーのやりかたです

令嬢の名門女学校で、パンツを初めて履くことになりました

フルーツパフェ
大衆娯楽
 とある事件を受けて、財閥のご令嬢が数多く通う女学校で校則が改訂された。  曰く、全校生徒はパンツを履くこと。  生徒の安全を確保するための善意で制定されたこの校則だが、学校側の意図に反して事態は思わぬ方向に?  史実上の事件を元に描かれた近代歴史小説。

♡ちょっとエッチなアンソロジー〜おっぱい編〜♡

x頭金x
大衆娯楽
♡ちょっとHなショートショート詰め合わせ♡

オムツの取れない兄は妹に

rei
大衆娯楽
おねしょをしてしまった主人公の小倉莉緒が妹の瑞希におむつを当てられ、幼稚園に再入園させられてしまう恥辱作品。

処理中です...