竹林にて清談に耽る~竹姫さまの異世界生存戦略~
庭師であった祖父の薫陶を受けて、立派な竹林好きに育ったヒロイン。
大学院へと進学し、待望の竹の研究に携われることになり、ひゃっほう!
忙しくも充実した毎日を過ごしていたが、そんな日々は唐突に終わってしまう。
で、気がついたら見知らぬ竹林の中にいた。
酔っ払って寝てしまったのかとおもいきや、さにあらず。
異世界にて、タケノコになっちゃった!
「くっ、どうせならカグヤ姫とかになって、ウハウハ逆ハーレムルートがよかった」
いかに竹林好きとて、さすがにこれはちょっと……がっくし。
でも、いつまでもうつむいていたってしょうがない。
というわけで、持ち前のポジティブさでサクっと頭を切り替えたヒロインは、カーボンファイバーのメンタルと豊富な竹知識を武器に、厳しい自然界を成り上がる。
竹の、竹による、竹のための異世界生存戦略。
めざせ! 快適生活と世界征服?
竹林王に、私はなる!
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単純に過去に半端な転生者が半端な知識を持ち込んだだけの可能性もあるけど、まあ、そこはどうでも良い話。
戦争に至る情報が間違っていないなら、獣人側はいちゃもん付けられた被害者であり、防衛側。
一方いちゃもん付けた側は侵略者だが、士気はさほど高くなり得ない。
しかも精鋭はおそらく先のスエッコ戦で壊滅している。
実戦経験に乏しい連中を動員したのなら、ちょっと不利になれば総崩れする可能性もある。
状況によって手を出してやれば、バカの台頭は防止出来るかもね。
多民族で構成された軍はよほど上手く編成しないと足並みが揃わなかったり、指揮系統に混乱が生じやすい。
様々な種族特性が相互にカバーしあえれば強いが、逆に作用すれば害悪でしかなくなる危険性を孕んでいる。
一方で単一種族の軍は統制が容易く、練度は高くなる。
安定した強さを発揮するけれど、逆にいつも同じことをしがちなので対策を取られ易い。
もしも本当に多種族軍が勝って欲しいと考えるなら、竹トンボで単一種族軍の大将を攻撃してやれば良い。
後方で指揮中の総大将の首を搔き切れれば、どうしても混乱するし士気も下がるからね。
呪力に関しては要研究
戦争に関しては静観
だって、あんまり関係無いし。
禍々の活性化は、一応監視
原因は大体分かっているけど、不測の事態は避けたいですからね。
タケノヤマタオロチとなると作るのも面倒だが、タケノオオミズチなら強化型を作って周辺警戒させとけば良いかも。
アレを掻い潜れたり、力付くで突破出来る奴はあんまり居ないだろうし、居たら居たで力量を測るには丁度良い。
ハート死亡確認
確定なら、ようやく一息吐けるねぇ
強者の石がむやみに巨大化するのではなく、凝縮され、研磨されていくのならハートの石の形状には納得がいく。
新勢力に関しては暫く放置しても問題は無い。
所詮は格下であり、三兄弟程の実力は無いので無理に仕掛ける必要も無いし、拠点構築と防衛力強化で事足りる。
まあ、竹蜻蛉などによる監視はしておきたいけどね。
ハートの生死不明は正直不気味な所。
ハート自身が所持していた石の件もある。アレも回収したい。
万が一があり得るのがハートの恐ろしさだねぇ……
そしてパンダクマ三兄弟に他に身内が居ない保証は無い。
ハートの所持していた石が親のものであった可能性はあるが、それにしても一個なので、その場合でも片親は健在な可能性もあるし、そうなると親が子よりも強い可能性だって出てきてしまう。
今回のRESTARTで竹姫ちゃん(中)を脱してハイボロード成体に至れるなら少し安心できるが、カンスケとスエッコの分だけでは微妙かも。強者ではあったが、やはりハートには届いていなかったからねぇ……
相討ち……かな ?
ハート含め、パンダクマ三兄弟との死闘
果たして全員倒せたのか……
現在地点は不明だが、生き残りの竹人形達が合流目指してくれればある程度は楽なのだけど。
たとえハートと共に埋まろうとも、窒息はしない。
動ける仲間も居る。
完全勝利までは気が抜けないが、やれる事は全てやった。
救助を待とう。
乾坤一擲の零距離徹甲弾
八番首によって足を砕いた以上、黒雷モードであってもこれ以上の回避は不可能。
更に拘束状態となれば、後は腕を犠牲にして胴や頭を守るしか無いが、それとて後は無い。
こちらも零距離での炸裂故に無傷では済まないが、最悪それでも再生可能なのは八イボ・ロードである竹姫(中)さまと竹人形達と禍々であるハートの絶対的な差。
付け城戦術の一環ですねぇ
並外れてタフなハートだが、消耗していない筈はない。
噛み付かれる間際に加速するというのは、裏を返せば『最高速』は常時維持出来ないという事。
一斉砲撃を察知すれば一旦距離をおくか、こちらの懐に飛び込んでくるだろう。
この際だから溶解液の残りを全部ぶちまけてやれば良いよ。
おおう。
黄泉に堕ちた伊邪那岐命から生じた黒雷とは。
言ってはなんだが、滅茶マイナーな所を持ってきましたねww
これこそが『非生命体』の強み。
内骨格/外骨格を問わず、否、頭足類のイカタコですら不可能な間接方向組み換えによる『全周囲正面』戦法。
とはいえ、相手はハート
全く油断は出来ないですねぇ……
基本的にはクマなので、実は粒子状の刺激物(テーブル胡椒)が一番有効かも。
現代日本においてはトウガラシスプレーより簡単に、安く、合法的に手に入りますし。
所持していても警察に文句も言われませんw
ハートは知能が高いが、プライドもも高いので今更引いたりはしない。
必ず隙をついて組み付き(格闘)に持ち込みにくるし、瓦礫等の投擲も威力が半端でないのは既に経験済み。
だが、ここは竹姫(中)さまの領域。
いつぞやの様に好き勝手出来ると思うなよ ?
基本的にはクマなので、実は粒子状の刺激物(テーブル胡椒)が一番有効かも。
現代日本においてはトウガラシスプレーより簡単に、安く、合法的に手に入りますし。
所持していても警察に文句も言われませんw
ハートは知能が高いが、プライドもも高いので今更引いたりはしない。
必ず隙をついて組み付き(格闘)に持ち込みにくるし、瓦礫等の投擲も威力が半端でないのは既に経験済み。
だが、ここは竹姫(中)さまの領域。
いつぞやの様に好き勝手出来ると思うなよ ?
よろけているカンスケの→コウリンの
パンダクマはどれだけ強かろうが、生命体。
そして『竹人形』は『疑似生命』
そこには大きな差が存在する。
油断は出来ないので、遺物の回収とスエッコ、カンスケの死亡確認は早急に進めましょう。
(*´・ω・`)b
ご指摘ありがとうございます。
訂正しておきます。
頼むぜ小次郎、操縦をぉ~♪
見張れよ竜介、レェ~ダァ~♪
独りじゃない、みんなの力で勝利を掴め !
点での攻撃は威力を集中し易いが回避される。
通常なら直撃しないで至近距離を通過しただけでも致命傷になりかねない大口径徹甲弾頭であっても、ハートならば吹き飛ばされる事もなく、無傷ではないにせよダメージとはならないのだろう。
ならば、次の手段は面制圧。
接敵までにはまだ時間的猶予はある。
ハート進行方向前面に向けて飽和砲撃をお見舞いしてやれば良い。
直撃を避ける物理的余地をなくせば足を止めての迎撃く気道による回避行動を取るしかないし、通常弾頭や竹酢酸弾頭による撹乱と誘導の中でなら徹甲弾頭も命中の目が生まれる。
惜しい
竹電池に切り替えたなら、一旦効いたふりをして倒れればおそらく一撃必殺を成し得た。
忍の道は欺道であるよ。
(*´・ω・`)b
見える罠こそ注意するというのはトラッパーとしては初歩の初歩なのだけれど、なまじ自信がある故に引っ掛かった。
通常の火炎爆発そのものでは耐熱耐圧に優れた三兄弟を仕留め切れはしないだろう。
だが、窪地で燃焼がおこれば、次に来るのは窒息だ。
生物である限り、これからは逃れられない。
竹人形には、関係ないですがね。
パワー(筋力)の増加は良いことばかりではない。
軽快さと持久力はどうしても落ちる。
消費カロリーも増加するし、身体の柔軟性も失われる。
ここまでは計画通り。
とはいっても戦は始まったばかりだ。
三兄弟の必勝パターンは判明している。
しかし、完成されたパターンは完成されたが故の脆弱性を孕むもの。
カンスケとハートの捕捉、そしてスエッコを落とす事でそのパターンを崩してやろう。
着弾~ いま !
火山性ガスにでもヤられてくれれば楽なんだが、流石に無いか。
それに、そんなので楽になられては、リベンジに成らないしね。
何よりも雄弁な『宣戦布告』
そして何より明確な『竹の里リベンジ』
復讐するは、我にあり !
星4つの階級章 ?
通常の軍隊が3単位制な為か、普通は階級章で星が4つ並ぶことは無い。
大抵はライン(線)との組み合わせで上に上がっていく。
現代日本の自衛隊だと星が4つ並ぶのは陸海空自衛隊の『幕僚長』だけとなります。
自分で色彩を変えられる迷彩なら姿を消すだけじゃなくて、逆に目を引く模様を作り出したり、それを使って視線誘導や催眠も可能かも。
これはかなり自由度が高い能力ですねぇ(^ω^)
餌を運ぶ……
まあ、動物性たんぱく質は摂れるか。
体内に禍石が無いので、直接の強化には繋がらないだろう。
ゲーム的なEXPレベルUP制でも無いし。
ある程度の戦闘経験にはなるが、大きく飛躍する材料になるかなぁ……
ただ、実際パンダクマ達が『幼体』で無いという確証もないし、後手に回ってまたぞろ襲撃食らうのは業腹だしねぇ。
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