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第11章 出向社員的ダンジョンマスター
第410話 さらにレベルアップするそうです(リスト付)
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これでも、手持ちの札を確認したわけではない。そこで、フェルミィも成長させてみる。
『住のダンジョンマスターをフェルミィのファクター解放を行います。』
「にゃんというか…。これも建築系だよぉ。」
『居の効果は”休憩エリア設置可能”、”入口必要面積±50%”、”休憩エリア内DP収益倍増”、”中立スポナー生成金額半減”です。」
「休憩エリアとは?」
『ダンジョン内に。こちらから手が出せない空間を作成します。この空間においても”誘因率”が設定されており、生命体は基本そこで生活を行います。基本ここで生命の危機や、存在できない理由がない限り、生命体はそこに住もうとします。』
『ファクターを進化…住のファクターとなります。住の効果は、”施設購入費半減”、”ダンジョン維持費半減”、”家賃設定可能”、”居住契約可能”です。』
「契約?」
『家賃は、こちらから一方的に設定可能で、休憩エリア全体に引っかかります。こちらが指定した期間以内に指定した物を払わない場合、効果が反転し”その場所から出て行きたくなる”に変更されます。対象は家賃が支払われない者です。』
防衛では使えるな。
『また、居住契約はダンジョンを設置したマスターと王において、対象を居住させることを契約でき。その住人の起こした変化をこちらが記憶し、そのどのタイミングにでも復旧出来るようになります。又居住契約内容に応じたダンジョン権限の一時移譲が可能です。但し契約に反した場合、またはダンジョンマスターが一方的にこれを破棄することが
可能です。』
かなり大きいな、人間にダンジョンマスターの貸与が可能か。家賃もすごいな。これも防衛機能に使える。使い勝手のいい能力だな。人間が住むがメインコンテンツの住だが収益に直結する能力が多い。特に休憩エリアや家賃、契約は人間と契約することでDPや様々な物を回収できる。
作中で思いっきり混乱しそう(作者込み)なので、現在千鳥万花全員が適応されているダンジョンファクターとその効果の一覧を付属します。
家(5):建築費用半減×2、家具作成半減、スキル:鑑定、維持費半減
邸(8);スポナー召喚コスト半減、トラップ共通化、建築費用1/4、ルームの広さ×3、フロア数+2
建(5):建築費用半減、スキル:大工、スキル:設計、ルーム拡張コスト半減、建築費用半減
築(8):ダンジョン建設物HP2倍、スキル:魔力変換、コイン召喚(ルーム限定)完全物体登録コスト1/16
居(5):家具生成半減、入口必要面積±50%、休憩エリア内DP収益倍増、中立スポナー生成金額半減
住(5):家具作成半減、維持費半減、家賃設定可能、居住契約、
獣(5):動物召喚コスト半減、スキル;獣魔法、スキル:爪、獣系の大きさ1.1倍、獣系休憩HP回復度アップ
野(1):自然にある物の召喚DP消費半減
恋(5):恋系モンスターコスト半減、スキル:繁殖、スキル;融和、繁殖確率アップ、ダンジョン内での懐妊率アップ
愛(5):領域内の人の良さ+1、ダンジョン領域内で融和、美形の上限+2、ヒロイン自動成立、スキル;支援、ダンジョン内人心安定度アップ。」
幽(5):ゴースト系召喚コスト半減、スキル:隠れる、スキル:夜目、ダンジョンモンスターの認知率ダウン、ダンジョン誘因レベル調整機能LV1
幻(1):変化結晶育成
鳥(5):鳥系召喚半減、スキル:飛行、ダンジョンモンスターダンジョン内でのAGI+10%、果実系生成1.5倍、ダンジョンモンスター一括のみ体重変更
鳳(5):鳥系召喚半減、スキル:魔歌、”鳥系モンスター生産難易度低下、始祖鳥生産可能、ダンジョン内のドロップアイテム+1段階
雨(5):水魔法購入+コスト半減、天候雨の変更コスト半減、雨の水量調整範囲拡大、ヒールミスト設置可能、天候:雨が連携可能
雪(1):雪系モンスターコスト半減
砦(5):壁の費用1/8、スキル:盾術、スキル:防御
城(8):経験値軽減、命令権:ダンジョン内の中立民、フロア数+2、ルーム数+4”、別宅、ダンジョン内DP利益2倍、白龍
計 建築費用1/128、維持費1/8、非消耗品購入1/8、壁のみ建築、維持1/8、維持費用ルームの広さ900m、フロア数+4、出入口2個、
自然系召喚1/2、鳥系1/4。獣系1/4、スポナー経由1/4
追加機能 休憩エリア、家賃、居住契約、ヒロイン、誘因調整、変化結晶(変身の姿の保存、読み込み可能)体重変更、雨調整+連係、ヒールミスト、命令:中立
追加スキル 鑑定、大工、設計、獣魔法、爪、繁殖、融和、支援、隠れる、夜目、飛行、魔歌。盾術、防御、水魔法
『住のダンジョンマスターをフェルミィのファクター解放を行います。』
「にゃんというか…。これも建築系だよぉ。」
『居の効果は”休憩エリア設置可能”、”入口必要面積±50%”、”休憩エリア内DP収益倍増”、”中立スポナー生成金額半減”です。」
「休憩エリアとは?」
『ダンジョン内に。こちらから手が出せない空間を作成します。この空間においても”誘因率”が設定されており、生命体は基本そこで生活を行います。基本ここで生命の危機や、存在できない理由がない限り、生命体はそこに住もうとします。』
『ファクターを進化…住のファクターとなります。住の効果は、”施設購入費半減”、”ダンジョン維持費半減”、”家賃設定可能”、”居住契約可能”です。』
「契約?」
『家賃は、こちらから一方的に設定可能で、休憩エリア全体に引っかかります。こちらが指定した期間以内に指定した物を払わない場合、効果が反転し”その場所から出て行きたくなる”に変更されます。対象は家賃が支払われない者です。』
防衛では使えるな。
『また、居住契約はダンジョンを設置したマスターと王において、対象を居住させることを契約でき。その住人の起こした変化をこちらが記憶し、そのどのタイミングにでも復旧出来るようになります。又居住契約内容に応じたダンジョン権限の一時移譲が可能です。但し契約に反した場合、またはダンジョンマスターが一方的にこれを破棄することが
可能です。』
かなり大きいな、人間にダンジョンマスターの貸与が可能か。家賃もすごいな。これも防衛機能に使える。使い勝手のいい能力だな。人間が住むがメインコンテンツの住だが収益に直結する能力が多い。特に休憩エリアや家賃、契約は人間と契約することでDPや様々な物を回収できる。
作中で思いっきり混乱しそう(作者込み)なので、現在千鳥万花全員が適応されているダンジョンファクターとその効果の一覧を付属します。
家(5):建築費用半減×2、家具作成半減、スキル:鑑定、維持費半減
邸(8);スポナー召喚コスト半減、トラップ共通化、建築費用1/4、ルームの広さ×3、フロア数+2
建(5):建築費用半減、スキル:大工、スキル:設計、ルーム拡張コスト半減、建築費用半減
築(8):ダンジョン建設物HP2倍、スキル:魔力変換、コイン召喚(ルーム限定)完全物体登録コスト1/16
居(5):家具生成半減、入口必要面積±50%、休憩エリア内DP収益倍増、中立スポナー生成金額半減
住(5):家具作成半減、維持費半減、家賃設定可能、居住契約、
獣(5):動物召喚コスト半減、スキル;獣魔法、スキル:爪、獣系の大きさ1.1倍、獣系休憩HP回復度アップ
野(1):自然にある物の召喚DP消費半減
恋(5):恋系モンスターコスト半減、スキル:繁殖、スキル;融和、繁殖確率アップ、ダンジョン内での懐妊率アップ
愛(5):領域内の人の良さ+1、ダンジョン領域内で融和、美形の上限+2、ヒロイン自動成立、スキル;支援、ダンジョン内人心安定度アップ。」
幽(5):ゴースト系召喚コスト半減、スキル:隠れる、スキル:夜目、ダンジョンモンスターの認知率ダウン、ダンジョン誘因レベル調整機能LV1
幻(1):変化結晶育成
鳥(5):鳥系召喚半減、スキル:飛行、ダンジョンモンスターダンジョン内でのAGI+10%、果実系生成1.5倍、ダンジョンモンスター一括のみ体重変更
鳳(5):鳥系召喚半減、スキル:魔歌、”鳥系モンスター生産難易度低下、始祖鳥生産可能、ダンジョン内のドロップアイテム+1段階
雨(5):水魔法購入+コスト半減、天候雨の変更コスト半減、雨の水量調整範囲拡大、ヒールミスト設置可能、天候:雨が連携可能
雪(1):雪系モンスターコスト半減
砦(5):壁の費用1/8、スキル:盾術、スキル:防御
城(8):経験値軽減、命令権:ダンジョン内の中立民、フロア数+2、ルーム数+4”、別宅、ダンジョン内DP利益2倍、白龍
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追加機能 休憩エリア、家賃、居住契約、ヒロイン、誘因調整、変化結晶(変身の姿の保存、読み込み可能)体重変更、雨調整+連係、ヒールミスト、命令:中立
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