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とある高校の文化祭で、あるクラスが出したゲーム企画、「縁=円」。
このゲームは、参加したもの達の縁の濃さが、そのゲーム参加中に使われる通貨の量に関わってくるというものだった。
友人だと思っている人間同士の本心を炙り出すこのゲーム。
参加した者の中には、その後の人間関係に影響をもたらされた者もいた。
だが、そのクラスは、ゲーム中の模様を体育館で放送し、そのゲームの様子を見た生徒たちは、大熱狂。
最終的には、その年の文化祭企画大賞を受賞したのだった。
時は流れ、1年後の文化祭。
あるクラスによって企画されたゲーム。
それが物議を呼んだ。
そのゲームは、「縁=YEN」。
昨年のものをリニューアルしたゲームだった。
そして、やはり、そのゲームは生徒から大好評。
企画したクラスの生徒達は喜んだ。
だが、そのゲームの裏では、「本当の縁=円ゲーム」が始まろうとしていた。
文字数 2,176
最終更新日 2018.03.29
登録日 2018.03.29
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